從事視頻工作或者享受視聽產(chǎn)品的過程中,經(jīng)常要接觸到復(fù)合信號(hào)、S-Video信號(hào)、分量信號(hào)這三種常用的模擬信號(hào)以及相應(yīng)的接口。它們之間到底有什么區(qū)別呢?
在眾多視頻技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)中,有一個(gè)重要的問題就是彩色信息的表述。原始彩色信號(hào)是由紅、綠、藍(lán)三原色構(gòu)成的,即所謂的R、G、B信號(hào) 。
數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,使我們可以用一個(gè)固定的數(shù)字或變量來表示世界上的任何一種顏色,對(duì)一種顏色進(jìn)行數(shù)字編碼的方法就統(tǒng)稱為“顏色空間”或“色域”。而RGB只是眾多顏色空間中的一種,采用這種編碼方法,每種顏色都可以用三個(gè)變量來表示,即紅色、綠色、藍(lán)色的強(qiáng)度。記錄及顯示彩色圖像時(shí),RGB是最常見的一種方案。
為了保持與早期黑白顯示系統(tǒng)的良好兼容性,很多廠商就將RGB顏色空間轉(zhuǎn)換為YUV顏色空間,以兼容黑白顯示系統(tǒng),若需顯示彩色信號(hào),再將YUV轉(zhuǎn)換為RGB。
YUV(也稱YCrCb)是被歐洲電視系統(tǒng)所采用的一種顏色編碼方法(屬于PAL制式)。YUV主要用于優(yōu)化彩色視頻信號(hào)的傳輸,使其向后兼容老式黑白電視。與RGB視頻信號(hào)傳輸相比,它最大的優(yōu)點(diǎn)在于只占用極少的帶寬,而RGB要求三個(gè)獨(dú)立的視頻信號(hào)同時(shí)傳輸。
在YUV中,“Y”代表明亮度(Luminance或Luma),也就是灰階值;而“U”和“V”表示的則是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及飽和度,用于指定像素的顏色。“亮度”是通過RGB輸入信號(hào)來創(chuàng)建的,方法是將RGB信號(hào)的特定部分疊加到一起!吧取眲t定義了顏色的兩個(gè)方面——色調(diào)與飽和度,分別用Cr和Cb來表示。其中,Cr反映了RGB輸入信號(hào)紅色部分與RGB信號(hào)亮度值之間的差異,而Cb反映的是RGB輸入信號(hào)藍(lán)色部分與RGB信號(hào)亮度值之間的差異,此即所謂的色差信號(hào),也就是我們常說的分量信號(hào)(Y、R-Y、B-Y)。
將兩個(gè)色差信號(hào)U、V合并形成一個(gè)彩色信號(hào)C,以Y/C格式進(jìn)行記錄,這種格式被稱為彩色降頻方式,這就是我們常說的S-Video信號(hào)。
將亮度信號(hào)、彩色信號(hào)和同步信號(hào)合成一個(gè)信號(hào)就被稱為復(fù)合信號(hào)。
形成復(fù)合信號(hào)的處理過程被稱為編碼,彩色信號(hào)和亮度信號(hào)經(jīng)過編碼,很難再完全分開而又沒有損失,結(jié)果造成色串亮和亮串色,這就是大家認(rèn)為復(fù)合信號(hào)質(zhì)量沒有S-Video信號(hào)質(zhì)量好的原因.