房子可能是人們心中永遠(yuǎn)的痛,面對著日益高企的房價(jià),“居者有其屋”似乎已成了不可實(shí)現(xiàn)的奢望。就北京而言,新盤單平米均價(jià)早已過萬,連遠(yuǎn)在燕郊已建得密密麻麻的“上上城”的價(jià)格也在不斷攀漲,這過快增高的房價(jià)無疑讓投資者笑開了花,賺了個(gè)盆滿缽滿。然而,你有沒有聽說過“虛擬地產(chǎn)”?這其中又存在著怎樣的商機(jī)?
“虛擬地產(chǎn)”中存在暴利
2007年,隨著全球最火爆的3D虛擬世界,美國Second Life(“第二人生”)的瘋狂流行,一個(gè)新的名詞進(jìn)入了媒體和公眾的視野,為稍顯疲軟的互聯(lián)網(wǎng)市場帶來了新的興奮點(diǎn),這就是——“虛擬地產(chǎn)”。相比于現(xiàn)實(shí)房地產(chǎn)的行業(yè)暴利,早在2006年德國女華僑鐘安舍作為3D虛擬地產(chǎn)商的先行者,通過Second Life證實(shí)了看似水中撈月的虛擬地產(chǎn)存在的價(jià)值。她在Second Life中建立了龐大的虛擬地產(chǎn)王國,名下的資產(chǎn)包括36平方公里的虛擬土地、幾家虛擬商鋪以及其他幾家虛擬公司的股份。通過虛擬地產(chǎn)生意,資產(chǎn)已達(dá)到110萬美元,成功登上了美國《商業(yè)周刊》的封面,成為全球第一個(gè)依靠在虛擬世界的地產(chǎn)投資而成為百萬富翁的人。有誰想到所有的一切,都來源于她最初登錄Second Life時(shí)的投資9.95美元。
而中國伴隨“虛擬地產(chǎn)”的概念和其即將帶來的經(jīng)濟(jì)利益,短時(shí)間內(nèi),中國首款大型3D網(wǎng)絡(luò)虛擬世界——優(yōu)萬公司的“由我世界(uWorld)”也將出現(xiàn)在國人的視野。這項(xiàng)產(chǎn)品賦予了普通用戶生產(chǎn)者、消費(fèi)者、商家三重身份。用戶可以通過自己的虛擬形象棲息其中,與其他虛擬形象互動(dòng)交往,展開虛擬交易,積累財(cái)富,通過虛擬世界創(chuàng)造價(jià)值。
不久前,記者了解到,“由我世界(uWorld)”有了一個(gè)新動(dòng)向,即:擬建虛擬世界第一個(gè)高爾夫球場——“萬柳高爾夫”!坝晌沂澜纭庇(jì)劃建立一個(gè)面積為60萬平方米的虛擬高爾夫球場。屆時(shí),用戶可以進(jìn)入虛擬球場,瀏覽球場地形地貌,觀察球場環(huán)境,同時(shí),還可以獲得更便捷的入會、訂場等服務(wù),用戶不用親自到球場就能完成從考察球場到訂場入會等一系列事務(wù),虛擬世界為真實(shí)生活帶來的便利在“由我世界”的虛擬高爾夫球場里得到了充分體現(xiàn)。
創(chuàng)造價(jià)值、獲取價(jià)值依然是“由我世界”的重要核心之一,它擁有巨大的虛擬市場,它帶來了無窮的商業(yè)機(jī)會,成為制造現(xiàn)實(shí)財(cái)富的又一個(gè)通道。不同于現(xiàn)實(shí)中被動(dòng)的買賣交易,虛擬世界里居民恣意購買土地,發(fā)揮自己足夠的想象力,用“由我世界”內(nèi)置的工具建設(shè)他們想要的房子,創(chuàng)造如店面,公寓等設(shè)施。然而,并不是“由我世界”中的用戶都能夠?qū)⒖瞻紫袼刈兂晒δ苄缘奶摂M建筑。因此,大多數(shù)用戶選擇購買或租住虛擬房產(chǎn),這便成了虛擬房地產(chǎn)興盛的原因,也是壟斷虛擬地產(chǎn)實(shí)現(xiàn)暴利的因素之一。
虛擬經(jīng)濟(jì)推動(dòng)虛擬地價(jià)
3D虛擬世界本身是一種媒體,媒體的商業(yè)模式都是它所兼容的,由此就形成了一個(gè)虛擬的經(jīng)濟(jì)體。在Second Life的歷史上,可口可樂、阿迪達(dá)斯、微軟、英特爾等跨國公司紛紛入駐其中。甚至擁有圣·瑞吉斯、至尊金選、喜來登等知名品牌的喜達(dá)屋飯店集團(tuán),也將其酒店也搬到了Second Life上。更有甚者,一些企業(yè)在虛擬世界中,建造以自己品牌命名的島嶼增加廣告效果。這些企業(yè)一致認(rèn)為,Second Life的三維擬真和良好的互動(dòng)性使其成為一個(gè)炙手可熱的營銷途徑,在品牌塑造和加強(qiáng)在年輕網(wǎng)民中的影響力方面不可小覷。虛擬經(jīng)濟(jì)帶來了現(xiàn)實(shí)收益,而這些收益則進(jìn)一步吸引更多的企業(yè)和玩家介入虛擬經(jīng)濟(jì),從而形成具規(guī)模的成熟虛擬商業(yè)場所和娛樂場所。與現(xiàn)實(shí)社會相同,虛擬世界中熱點(diǎn)商圈的形成,虛擬經(jīng)濟(jì)的迅速發(fā)展,同樣會拉動(dòng)該地區(qū)的虛擬地價(jià)攀漲。
有很多人不理解,認(rèn)為不同于現(xiàn)實(shí),虛擬世界中的土地交易更加頻繁。事實(shí)上,雖然虛擬世界中,每天發(fā)生大批量土地的買賣和轉(zhuǎn)讓交易,但一旦大企業(yè)在虛擬世界中擁有了自己的地盤便基本上不會出讓,所以搶占有利地勢在游戲的早期相當(dāng)?shù)闹匾,這直接決定了企業(yè)今后現(xiàn)實(shí)和虛擬中兩方面的營銷效果中的人氣值。值得補(bǔ)充的是,現(xiàn)實(shí)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展、實(shí)體設(shè)施的建設(shè)往往需要一個(gè)較長的過程,進(jìn)度較為緩慢,而虛擬世界中的一切每天都會發(fā)生翻天覆地的變化。也許今天你家土地旁邊的空地,明天就已是高樓迭起。甚至在投資后的一年內(nèi),虛擬地價(jià)便已經(jīng)連翻了數(shù)倍。即便是針對普通用戶,試問有誰情愿在虛擬世界里,再次忍受租住在郊區(qū),每次上線乘公交進(jìn)入市區(qū)的無奈。
同時(shí),虛擬世界宏觀的模擬了現(xiàn)實(shí)社會的方方面面,它對諸多房地產(chǎn)商來說,有著強(qiáng)烈的指導(dǎo)作用。首先,通過虛擬世界推廣自身品牌定將是虛擬社會成型后的各大房產(chǎn)巨頭的重要手段,嗅覺的敏感的房產(chǎn)大亨們,已經(jīng)在Second Life中大展拳腳,一方面推動(dòng)自身品牌,一方面籠絡(luò)更多的企業(yè)建立合作。
所以,基于以往虛擬世界的經(jīng)驗(yàn)以及虛擬世界中所蘊(yùn)含的媒體價(jià)值,在“由我世界”里也勢必會發(fā)生各大企業(yè)爭相進(jìn)駐搶占商業(yè)先機(jī)的情形,一場虛擬世界中硝煙四起的地產(chǎn)爭奪大戰(zhàn)即將上演。無論現(xiàn)實(shí)、虛擬,地價(jià)總會越來越貴,也許應(yīng)該早點(diǎn)動(dòng)手搶一塊好一些的“地”,留做備用。
沒有房的我打算在“由我世界”開張時(shí),先搶一塊地。