uSens凌感科技將在2016年1月6日至9日的CES上展出他們3D頭手追蹤技術和一個結合AR和VR的體驗的“超級現實” Demo。uSens將使用其HMD頭顯印象湃(Impression PI)來展現最新技術,并在CES上提供互動性的Demo!詳情>>
在剛剛過去的2015年,虛擬現實領域的投資并購不勝枚舉,資本層面為2016年打足底氣。事實上,2016 CES的游戲和虛擬現實展位比2015 CES增長了77%,超過40家參展商將會帶來虛擬現實系統(tǒng)和相關內容以及硬件設備。而盡管這些設備尚未進入大眾市場,消費電子協會還是預測2016年虛擬現實設備的銷售量將達120萬。…詳情>>
一年一度的國際消費類電子產品展覽會(CES)于2016年1月6日在美國拉斯維加斯隆重開幕,在這場科技行業(yè)盛宴中,諸多國內外廠商高調亮相展會現場,帶來各種新技術、新產品,吸引無數目光。中國虛擬現實技術創(chuàng)新企業(yè)掌網科技也攜最新產品——星輪ViuLux 發(fā)燒級VR一體機參加本次展會!詳情>>
2016年1月7日(美國當地時間1月6日),2016CES在美國Las Vegas正式啟幕,一年一度的CES展預示著新一年科技產業(yè)的發(fā)展趨勢,今年虛擬現實成為最熱門的技術之一,許多消費級別產品都在此展示。3Glasses也揭開旗下新一代產品 —— 藍珀/Blubur系列體驗版的神秘面紗,同時還有多款全新VR內容驚艷亮相CES現場,向全世界展示虛擬現實的未來景象!詳情>>
本次CES上,3Glasses(展館名:Hall Westgate,展位號:41026—41028)不僅帶來了體驗版的新品藍珀/Blubur有線版S1和無線版W1(一體機),而且首次對外展出了一批精良的體驗DEMO。繼Oculus,SONY,HTC之后,3Glasses VR頭盔上也展示了來自Epic Games《Showdown VR》(子彈時間)等多款應用。精良的內容結合3Glasses高清VR頭盔,給用戶以全新的體驗…詳情>>
作為一名忠實的結果論支持者,筆者一直認為該來的終究會來,因此也并不是怎么很在乎它會在什么時間點,或者以什么方式改變世界,只是非常好奇,作為未來人類生活中不可缺少的一環(huán),VR科技究竟會對我們這個種族的改變,或者說“進化”帶來怎樣的具體幫助。 …詳情>>
在很短時間內,內容創(chuàng)建者們已經使用VR這一新技術在故事敘述方面取得了很多使人興奮的進步。品牌、電影工作室、游戲公司和新聞機構都在利用這一新工具和新渠道。2016年VR將獲得更迅猛的發(fā)展,但人們的日常生活似乎正被AR占據。 …詳情>>
上海曼恒數字技術股份有限公司(以下簡稱“曼恒”,股票代碼:834534)日前宣布投資動作捕捉系統(tǒng)開發(fā)商大連東銳軟件有限公司(以下簡稱“東銳”),詳情見公司公告。公告顯示增資完成后,曼恒合計持有東銳股權比例為20%,并且保留按照約定價格繼續(xù)增持31%股權的期權。同時,曼恒將委派其董秘張洋出任東銳董事。 …詳情>>
2016年1月6日是科技界風向標CES展會的開幕,本是參展團隊大展身手,滿臉春風的時候。但同樣在拉斯維加斯參加展會的PP GUN創(chuàng)始人兼CEO曹思明卻為一件事感到憤慨。他認為樂視超級槍王設計抄襲了PP GUN,侵犯其專利權。他希望樂視超級槍王立即停止宣傳和銷售工作。 …詳情>>
Oculus 也在研發(fā)屬于他們的全方位跑步機,而且功能要比“Omni Arena”更為強大!他們決定要全面解放身體,他們要徹底放棄安全帶!這個時候可能有朋友會問:那他們怎么保證使用者不會走出跑步機?Oculus 給出了一個很簡單卻巨神奇的答案:讓世界為你轉動! …詳情>>
在三星、索尼、英特爾等公司的推動下,今年的CES展會上,虛擬現實技術將由原型產品轉變?yōu)檎降南M者產品。虛擬現實技術最初立足于游戲市場,各大公司都在尋找“殺手級應用”,期望走出游戲市場,讓外觀略顯笨拙的頭盔吸引更多的客戶!詳情>>
本周CES大會上,虛擬現實頭盔等硬件設備無疑成為人們關注的焦點,當大會提到虛擬現實-related技術時,我們不經遐想連篇,像模擬走路,面部識別,眼球追蹤等等。 …詳情>>
CES 2016國際消費電子展, 國內虛擬現實領先企業(yè)掌網科技將攜旗下星輪ViuLux VR新品亮相本屆盛會,與眾多歐美、日韓國際知名企業(yè)同場競技,展示其在VR領域的最新研究成果。 …詳情>>
到現在為止,我們一共分出了八種藝術種類:文學、音樂、舞蹈、戲劇、繪畫、雕塑、建筑、電影。大家還在爭論不休,游戲該不該被列到藝術范疇之中,成為“第九藝術”;那么 VR 呢? …詳情>>
隨著2015年的結束,我們想強調每一個為虛擬現實奮斗的大膽的新公司,并且展示該行業(yè)在過去的一年中增長的程度。這些圖表包括每一家在2015年已經獲得投資(和得到媒體關注)的虛擬現實公司,總額是384,192,000美元。我們排除了收購,因為大部分收購是未公開的。 …詳情>>
Wetzstein還表示在斯坦福大學開發(fā)的下一代虛擬現實頭盔能消除部分用戶的暈動癥。這種新的虛擬現實讓你的眼睛聚焦在多個圖像上,創(chuàng)造出的一種更自然的景深,可以為雙眼生成一種全息圖,帶給你一種更真實自然的體驗。…詳情>>
國外有研究機構來自BeAnotherLab實驗室的與美國麻省理工學院(MIT)合作的“The Machine to Be Another”項目,給游客提供了多種交互試驗的體驗機會。該試驗通過虛擬現實頭盔及其它設備允許兩個不同的人交換雙方的“身體”10分鐘,探討我們與他人的關系、道德倫理、同情心以及周遭!詳情>>
焰火工坊于2014年10月成立,公司創(chuàng)始人包括前媒體人婁池、張闖,以及曾任暴風魔鏡產品軟件研發(fā)總監(jiān)的王明楊。2015年8月,焰火工坊已獲1000萬人民幣首輪融資,由APUS領投,豐厚資本跟投,本領融資后,焰火工坊估值達1億元人民幣。 …詳情>>
一年一度的國際消費電子展(CES)將于2016年1月6日—9日在美國拉斯維加斯舉行。據了解,被譽為計算設備和娛樂未來的虛擬現實產品將是本屆展會的主角。本屆CES大會,掌網科技將(展位號為No.2671 South Hall 4)代表中國向國際市場展示其在VR領域多年的研究成果。 …詳情>>
阿德曼公司最新的短篇影視《Special Delivery》已通過谷歌YouTube的360度視頻頻道Spotlight Stories發(fā)布。該短篇視頻長4分鐘,巧妙地構建了一個圣誕老人與一位守夜人的故事,其中守夜人為阻擋入侵者而百般尋思如何保衛(wèi)其家園。 …詳情>>
4月16日,歐菲光集團股份有限公司在投資者活動上回答了關稅政策影響、收購子公司進展情況、智能汽車
3月31日,北京師范大學一帶一路學院舉辦數字 “一帶一路”專題研討會。來自國家發(fā)改委、教育部、商