昨日甫一亮相便引發(fā)熱烈反響的中廣上洋基于XR演播室的沉浸式教學(xué)解決方案,在今天的北京教育裝備展展示中進(jìn)一步展現(xiàn)了其卓越的教學(xué)應(yīng)用效果與無(wú)限潛力。通過(guò)尖端的XR技術(shù),中廣上洋構(gòu)建了一種打破傳統(tǒng)界限、身臨其境的教學(xué)環(huán)境,使抽象知識(shí)變得具象生動(dòng),讓學(xué)習(xí)過(guò)程充滿趣味與探索性。
上洋XR沉浸式演播室通過(guò)虛擬場(chǎng)景映射算法和可視化大屏呈現(xiàn)模式,產(chǎn)生人眼可見(jiàn)的立體空間、構(gòu)建人與虛擬更精準(zhǔn)的仿真交互環(huán)境,并由攝像設(shè)備得出一個(gè)完整的具有正常透視關(guān)系的裸眼3D 畫(huà)面,通過(guò)專門(mén)的LED主體屏幕構(gòu)成可視化三維顯示空間,并實(shí)現(xiàn)節(jié)目制作。
上洋XR沉浸式演播室采用了多項(xiàng)前沿技術(shù),具備以下顯著特性:
彈性架構(gòu),超高性價(jià)比
上洋XR沉浸式演播室解決方案可伸縮性和可擴(kuò)展性很強(qiáng),最少僅用一臺(tái)主機(jī)搭配周邊即可構(gòu)建一個(gè)超高性價(jià)比的XR演播室方案。
小型方案
大型方案
領(lǐng)先的虛幻引擎驅(qū)動(dòng)
搭載行業(yè)領(lǐng)先的Unreal Engine虛幻引擎,利用其強(qiáng)大的實(shí)時(shí)3D渲染能力,能夠?qū)崿F(xiàn)光線追蹤技術(shù)和粒子特效模擬,為用戶創(chuàng)造極度逼真且動(dòng)態(tài)豐富的視覺(jué)體驗(yàn),無(wú)論是光影效果還是復(fù)雜的物理現(xiàn)象都能夠精確再現(xiàn)。
精細(xì)化色彩管理
內(nèi)置高級(jí)色彩校正系統(tǒng),支持屏內(nèi)顏色校正以及屏與擴(kuò)展場(chǎng)景間的顏色同步校準(zhǔn),確保在XR環(huán)境中不同大屏之間以及虛擬與真實(shí)元素之間的色彩一致性達(dá)到專業(yè)級(jí)別,從而獲得更加自然和諧的視覺(jué)融合效果。
多源信號(hào)接入與動(dòng)態(tài)資源處理
支持4K超高清、高清信號(hào)及流媒體信號(hào)的實(shí)時(shí)接入與混合,同時(shí)允許在運(yùn)行過(guò)程中自由替換物體紋理和其他媒體素材,增強(qiáng)了內(nèi)容創(chuàng)作的靈活性和即時(shí)性。
靈活的動(dòng)作捕捉集成
兼容不同的跟蹤模式,包括機(jī)械跟蹤和光學(xué)跟蹤,能夠靈活地根據(jù)實(shí)際需求對(duì)接各類光學(xué)動(dòng)作捕捉設(shè)備,實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)的空間定位與動(dòng)作捕捉,確保虛擬對(duì)象與真實(shí)人物動(dòng)作的高度同步。
預(yù)置虛擬搖臂與場(chǎng)景漫游
內(nèi)建虛擬搖臂功能,無(wú)需實(shí)體設(shè)備就能模擬真實(shí)攝像機(jī)移動(dòng)軌跡,從而實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景的無(wú)縫切換和深度漫游效果,極大地豐富了節(jié)目的視覺(jué)表達(dá)手段和敘事維度。