“曾經(jīng),現(xiàn)場記者是令人自豪的事情。但是,這點正在敗給XR虛擬制作!”——這是一位來自“XR虛擬制作市場”的專家的意見。即虛擬制作,不僅改變的是“內(nèi)容生產(chǎn)流程”,也正在改變下一代廣電和傳媒的“生態(tài)結(jié)構(gòu)”。虛擬制作能力正在成為戰(zhàn)略性必爭的資產(chǎn)。
我國在全球虛擬制作市場的領(lǐng)先和落后
在全球XR虛擬制作市場,我國企業(yè)有領(lǐng)先的方面。例如洲明科技的LED屏,多次刷新其自己保持的XR虛擬制作吉尼斯紀錄。洲明、奧拓電子等企業(yè),在全球XR虛擬制作市場的份額處于領(lǐng)先地位。洲明-雷迪奧是好萊塢制作方“目前最核心的虛擬制作合作伙伴”。例如,2023年奧斯卡電影《瞬息全宇宙》就大量采用了洲明LED虛擬制作設(shè)備。
愛奇藝《云之羽》虛擬制作現(xiàn)場
但是,與我國相關(guān)企業(yè)在國際市場的“風(fēng)起涌云”的江湖地位不同,我國國內(nèi)廣電制作市場,在XR虛擬制作應(yīng)用上有些“慢”:核心原因有兩個,1.XR虛擬制作的基礎(chǔ)設(shè)施投資還是很高的,這是一筆不菲的長期固定公共基礎(chǔ)設(shè)施投資,需要考慮更長投資周期內(nèi)的效益情況。2.國外XR虛擬制作的發(fā)展主要是2020年以后的事情,2020-2022年新冠疫情期間,我國影視產(chǎn)業(yè)經(jīng)歷了一個低谷期,影響了新技術(shù)方面的探索投入。
不過,在2022年下半年以來,我國市場在XR虛擬制作方面的探索,也已經(jīng)加速起步,不僅影視劇、廣電直播等方向加速追趕國際同行;在輕XR虛擬設(shè)施,即電商直播、小視頻直播等方面的嘗試與應(yīng)用,更是已經(jīng)走到了全球前列。
新冠疫情結(jié)束之后,“我國XR虛擬制作走上了厚積薄發(fā)的快車道,行業(yè)供給正在變成國外開花國內(nèi)也香的格局”,業(yè)內(nèi)人士如此表示。
加強國內(nèi)虛擬制作市場政策支持和引導(dǎo)
9月14日,國家廣播電視總局決定組織開展廣播電視和網(wǎng)絡(luò)視聽虛擬現(xiàn)實制作技術(shù)應(yīng)用示范!@被認為是XR虛擬制作的未來共識,從一項簡單的新生產(chǎn)力工具,變成廣電系統(tǒng)“戰(zhàn)略性制高點”之一的轉(zhuǎn)折。
即我國在XR虛擬制作市場的發(fā)展,已經(jīng)引起國家相關(guān)部門和高層的關(guān)注、支持。從虛擬現(xiàn)實內(nèi)容制作、傳輸、應(yīng)用、數(shù)字內(nèi)容生成、新顯示終端、通信傳輸與新體制內(nèi)容的編輯處理技術(shù)等等方面,加強“虛擬與現(xiàn)實”的應(yīng)用結(jié)合,加強虛擬內(nèi)容軟硬件和應(yīng)用的研發(fā),打造下一代終端、下一代內(nèi)容、下一代視聽生產(chǎn)力的政策共識已經(jīng)形成。
迪士尼創(chuàng)意自動化演播室
其中,在技術(shù)應(yīng)用最為成熟的XR虛擬制作部分,包括研究攝像機運動跟蹤與實時運算、人物道具跟蹤交互、實時光影渲染、超高清視頻合成等關(guān)鍵技術(shù),研發(fā)LED控制、虛擬渲染、攝像機追蹤定位、同步等虛擬拍攝系統(tǒng)等等,都是目前政策支持的重點。分析認為,圍繞視聽內(nèi)容的生產(chǎn)方式變革,影視、綜藝、虛擬直播等場景,XR會帶來低成本制作、高效率制作、創(chuàng)新內(nèi)容制三方面的巨大收益。
更向上一層,更高的視聽內(nèi)容生產(chǎn)力、更好的虛擬現(xiàn)實終端體驗,也代表了“輿論陣地、意識形態(tài)陣地”斗爭的新武器。率先掌握和應(yīng)用這些新的工具和技術(shù),不僅具有國內(nèi)市場高質(zhì)量發(fā)展的意義,也具有國際競爭的巨大意義。
虛擬制作市場,“虛實結(jié)合”、“實實結(jié)合”、“虛虛結(jié)合”,未來空間廣闊
在電影《瞬息全宇宙》中,洲明XR虛擬制作設(shè)施,主要解決了“異地場景高速切換”與低成本制作之間的直接矛盾。
《瞬息全宇宙》核心的情節(jié)線索來自于“不同宇宙的多元轉(zhuǎn)化”,需要眾多“實景”和“特效”的結(jié)合。但是影片制作成本只有2500萬美元。于是,導(dǎo)演部選擇了XR虛擬制作技術(shù)。首選采選很多城市街景的影像畫面,構(gòu)成了電影“背景素材”。而前景表演則在一個三面環(huán)繞LED沉浸顯示的XR制作影棚展開。演員不用離開影棚,就可以在全球各地的實景中穿梭自如!@帶來了成本和效率上的大幅提升。
不過,與“不同時空的現(xiàn)實與現(xiàn)實“的結(jié)合,只是虛擬制作魅力的一部分。目前,虛擬制作內(nèi)容已經(jīng)發(fā)展出”虛擬和虛擬的跨版權(quán)結(jié)合“、”現(xiàn)實和現(xiàn)實的跨時空結(jié)合“、”虛擬和現(xiàn)實的跨事件邏輯結(jié)合“等不同形勢。
即XR虛擬制作背后的內(nèi)容支持,不僅來自于傳統(tǒng)內(nèi)容的“整合”,更是蓬勃發(fā)展的數(shù)字內(nèi)容緊密關(guān)聯(lián):虛擬人、虛擬場景、數(shù)字孿生場景、人工智能生成場景、傳統(tǒng)藝術(shù)場景(包括歷史影像、手繪影像)等內(nèi)容,與遠程異地、時空異位的現(xiàn)實場景一起構(gòu)成了在XR虛擬制作中“同等、平等”使用的內(nèi)容素材。
同時,XR虛擬制作技術(shù)還是“新規(guī)格視頻”,例如六自由度虛擬現(xiàn)實視頻、球體視頻、全息視頻、空間音頻、多模態(tài)數(shù)據(jù)互動視頻等內(nèi)容生產(chǎn)的主要技術(shù)之一,是下一代超沉浸式視聽娛樂的基礎(chǔ)技術(shù)。
在未來視聽生產(chǎn)過程中,可以看到XR虛擬制作就像是“啞鈴的節(jié)點”,聯(lián)通不同的素材和不同內(nèi)容目標。這讓很多此前不可想象的事情和視聽效果可以發(fā)生:例如,只需要擁有一段他鄉(xiāng)異國的攝像頭視頻,就可以營造專家、記者在場的新聞效果;或者普通人可以平替經(jīng)典電影中的一個知名角色,玩玩“搞怪”再制作……
“全新的內(nèi)容加工和組合,讓更多的數(shù)字內(nèi)容可以產(chǎn)生更多的價值!盭R虛擬制作未來的發(fā)展空間是廣闊的,其不僅取決于XR虛擬制作技術(shù)和設(shè)備自身的不斷創(chuàng)新、更是得益于整個數(shù)字社會發(fā)展中,數(shù)字內(nèi)容素材的積累和創(chuàng)造。這就像,有足夠的水和面,就必然能制造出足夠多的餅干一樣——虛擬制作產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展是可以預(yù)期的“爆發(fā)”態(tài)勢。
產(chǎn)業(yè)新機遇不僅在XR LED大屏產(chǎn)業(yè)
XR虛擬制作系統(tǒng)中,LED顯示大屏固然是“最大”的組件,但是卻不是唯一的核心技術(shù)。通過發(fā)展虛擬技術(shù)為依托的新一代廣電制作、錄播、編輯、傳輸、分發(fā)和體驗系統(tǒng),可以在眾多方面促進我國廣電裝備業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展。
這些方面包括新的內(nèi)容存儲與傳輸、數(shù)字虛擬內(nèi)容生產(chǎn)、新技術(shù)下的編輯和特效處理軟硬件、攝像系統(tǒng)設(shè)備等。特別是廣電攝像設(shè)備,國內(nèi)市場自主率長期偏低。XR虛擬制作從大制作市場向普及型市場發(fā)展,必然誕生一大批“低成本輕量化”攝像設(shè)備需求,這是本土影像設(shè)備供應(yīng)商,從傳統(tǒng)的安防與嵌入式設(shè)備為主,向高端制作級廣電設(shè)備市場發(fā)展的機遇。
“技術(shù)創(chuàng)新、應(yīng)用創(chuàng)新、設(shè)備創(chuàng)新和需求市場擴張”,這將是虛擬技術(shù)與廣電結(jié)合帶來的必然變化。在這其中,相關(guān)行業(yè)如何進一步找準定位,發(fā)掘競爭優(yōu)勢,加強研發(fā)創(chuàng)新,實現(xiàn)新生產(chǎn)力工具下的“可持續(xù)高質(zhì)量發(fā)展”將是一道必答題。隨著廣電系統(tǒng)虛擬現(xiàn)實制作示范項目的推進,搶占戰(zhàn)略機遇時效窗口的緊迫性正在加強。這將是一個充滿機遇和挑戰(zhàn)的新領(lǐng)域,也將是國內(nèi)行業(yè)同仁大顯身手的時代陣地。