對于炙手可熱的元宇宙概念,大多數(shù)人的印象可能集中在“消費硬件領(lǐng)域”,比如“VR”產(chǎn)品。但是,這樣的感知只是看到了“元宇宙”的一半:在消費之前,必然需要“生產(chǎn)”。尤其是在產(chǎn)業(yè)發(fā)展初級階段,搞好“生產(chǎn)端”的元宇宙建設(shè),才是真正的核心任務(wù)。
在生產(chǎn)端元宇宙應(yīng)用建設(shè)上,我國企業(yè)已經(jīng)走在全球前列。例如,我國XR虛擬制作設(shè)備和解決方案供應(yīng)商奧拓電子,僅過去兩年就為包括騰訊、蘋果、微軟、奈飛、亞馬遜、日本東映、Meta、英偉達(dá)等全球眾多知名企業(yè)提供了60多個XR虛擬攝影棚,幫助包括電影《新蝙蝠俠》等在內(nèi)一大批重量級視聽內(nèi)容登臨全球舞臺。
建設(shè)元宇宙生產(chǎn)力的“中國方案”
2022年國家虛擬現(xiàn)實創(chuàng)新中心(南昌、青島)正式組建,這是虛擬現(xiàn)實和元宇宙產(chǎn)業(yè)上升為國家戰(zhàn)略的重要標(biāo)志。在這樣的歷史背景下,中國企業(yè)如何為“元宇宙”的未來貢獻(xiàn)自己的力量,也成為了一項必須完成的歷史使命。
2022年中,倫敦西區(qū)的Outernet,全球第一個超大型超高清360度*2的全視角“裸眼3D”虛擬沉浸式顯示系統(tǒng)正式落成。這是一棟6層樓高的建筑,其采用近2500平方米的小間距LED顯示屏,在公共中庭內(nèi)搭建了8K高分辨率環(huán)繞式雙面巨幕系統(tǒng),結(jié)合三個64K控制器,實現(xiàn)了內(nèi)外兩個視角360度虛擬3D視覺覆蓋……這一系統(tǒng)內(nèi)外,觀眾都如同置身一個“另類世界”,呈現(xiàn)出前所未有的虛擬視覺創(chuàng)意效果。而完成這一產(chǎn)品案例的就是我國企業(yè)奧拓電子,包括小間距LED顯示屏、64K控制器、XR技術(shù)支持,均由奧拓電子提供。
為元宇宙應(yīng)用提供有利的武器,奧拓電子不僅是能夠玩“夠大”的;也能夠去玩“夠精致”的。2022年6月,奧拓子公司創(chuàng)想數(shù)維與中凱文化集團(tuán)共同打造的“Meta Box”XR虛擬直播間正式落地廣州。該項目采用三折屏設(shè)計,在空間結(jié)構(gòu)上實現(xiàn)了空前的緊湊性,不僅滿足XR虛擬制作、網(wǎng)絡(luò)直播的應(yīng)用需求,更是在XR虛擬制作系統(tǒng)普及化上做出了新探索。
目前,奧拓電子旗下創(chuàng)想數(shù)維操刀的“Meta Box”概念產(chǎn)品,最小可提供4平米大小的“虛擬制作”沉浸式平臺。奧拓電子是這種小型XR虛擬制作概念的創(chuàng)建者,凸顯了奧拓電子對未來XR制作和視覺需求市場的敏銳把握能力——行業(yè)專家評價稱,電影《頭號玩家》中的元宇宙消費者,是在一個“集裝箱”內(nèi)實現(xiàn)超現(xiàn)實的感知和操作的;奧拓電子的Meta Box,可以說就是這種技術(shù)的原型,F(xiàn)在Meta Box已經(jīng)開始賦能“直播、短視頻”等火熱的網(wǎng)紅經(jīng)濟(jì)市場,帶來元宇宙生產(chǎn)力的革命。
XR虛擬制作、3D裸眼沉浸式體驗、工業(yè)虛擬仿真和數(shù)字孿生系統(tǒng)、數(shù)字虛擬人、XR渲染服務(wù)、沉浸式數(shù)字人會場平臺與裸眼3D內(nèi)容產(chǎn)品……在元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈上,奧拓電子已經(jīng)實現(xiàn)了眾多真正“落地”的產(chǎn)業(yè)布局,在生產(chǎn)力端不斷為“數(shù)字中國、數(shù)字地球”的建設(shè)舔磚加瓦,更為虛擬現(xiàn)實的未來提供著越來越多的“中國方案”。
未來直覺與技術(shù)堅守,打造元宇宙的奧拓樣板
創(chuàng)想數(shù)維,作為奧拓電子的子公司成立于2021年初。但是,就是這樣一家嶄新的公司,成立不到兩年時間內(nèi),就拿下包括四大行在內(nèi)的國內(nèi)眾多金融系統(tǒng)“虛擬人”項目訂單。
是什么驅(qū)動了創(chuàng)想數(shù)維的快速增長呢?創(chuàng)想數(shù)維總經(jīng)理吳未在接受記者采訪時指出,“現(xiàn)在元宇宙很火,與元宇宙沾邊的概念也很多,但很多人都沒有回答元宇宙的入口在哪里”,而創(chuàng)想數(shù)維就是要“首先要解決(元宇宙的)入口的問題”。
對此,創(chuàng)想數(shù)維提出“數(shù)字內(nèi)容服務(wù)”和“元業(yè)務(wù)”兩大市場概念,構(gòu)建起虛擬數(shù)字人、虛擬數(shù)字人運營和云渲染平臺、虛擬直播間為代表的“標(biāo)準(zhǔn)元業(yè)務(wù)單元”,并提供包括了沉浸式線上活動、視覺設(shè)計、3D裸眼內(nèi)容創(chuàng)意、交互沉浸技術(shù)方案等在內(nèi)的“內(nèi)容業(yè)務(wù)服務(wù)”!獌烧呓Y(jié)合,并與奧拓電子在LED顯示與控制上的技術(shù)優(yōu)勢統(tǒng)籌,為行業(yè)提供一個“真實可以落地”的元宇宙、XR虛擬現(xiàn)實應(yīng)用方案包,進(jìn)而率先抓住了元宇宙落地的“第一個入口”。
事實上,“未來直覺”的敏感性,一直是奧拓電子的“戰(zhàn)略優(yōu)勢”。例如,奧拓電子早在2013年就發(fā)布了全球首款LED祼眼3D顯示系統(tǒng),先后取得十多項發(fā)明專利和軟件著作權(quán),參與編寫了《LED大屏幕裸眼3D顯示行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)》,建立了LED裸眼3D顯示技術(shù)工程實驗室。而近10年來,裸眼3D是LED顯示大屏市場“最具標(biāo)志性”的高端應(yīng)用成長主線之一。
當(dāng)然,對市場和未來的直覺,必須有硬核的實力才能真正將“戰(zhàn)略判斷”轉(zhuǎn)化成“戰(zhàn)略收益”。這一點上,奧拓電子更是始終以全行業(yè)性的技術(shù)優(yōu)勢,占據(jù)市場競爭高地。例如,2023年1月31日,歐洲視聽設(shè)備與信息系統(tǒng)集成技術(shù)展覽會,奧拓電子全球首家發(fā)布了P0.3級別的超微間距micro LED顯示產(chǎn)品;這是即2020年奧拓電子P0.4級別產(chǎn)品全球首發(fā)后,再次領(lǐng)先突破行業(yè)技術(shù)天花板。
特別是在元宇宙和XR虛擬制作等新興應(yīng)用產(chǎn)業(yè)鏈上,奧拓電子近年來“大開大合”的技術(shù)布局,成功打造了以超高清LED顯示屏為載體,融合虛擬引擎、3D渲染、攝像機(jī)追蹤、數(shù)字內(nèi)容資產(chǎn)等應(yīng)用環(huán)節(jié),為客戶提供全流程解決方案;在高端影視制作、廣告和游戲制作、廣電直播與網(wǎng)絡(luò)直播、沉浸式數(shù)字體驗、裸眼3D與文旅演出、工業(yè)仿真、辦公和虛擬服務(wù)等行業(yè)應(yīng)用中,展現(xiàn)出領(lǐng)先的行業(yè)服務(wù)能力。2022年,奧拓電子元宇宙XR虛擬渲染服務(wù)系統(tǒng)項目還榮獲了2022年度第二屆“深圳人工智能獎”。
奧拓電子“夠硬”、創(chuàng)想數(shù)維“向軟”——元宇宙概念的“兩翼”已經(jīng)具備。以XR虛擬制作為主要入口載體,奧拓電子在裸眼3D之后的另一條元宇宙成長主線已經(jīng)形成;以元宇宙應(yīng)用內(nèi)容服務(wù)和元業(yè)務(wù)為增值點,創(chuàng)想數(shù)維為奧拓電子帶來的第三條元宇宙成長主線也已經(jīng)呼之欲出。
“元宇宙體驗經(jīng)濟(jì)”未來之門已經(jīng)打開
元宇宙不是高懸在科學(xué)殿堂中的圣物,而應(yīng)該是生活中的“點滴”: 創(chuàng)想數(shù)維總經(jīng)理吳未指出,未來的元宇宙入口就會像今天的“公交車站”一樣普及——元宇宙無處不在。這也是奧拓電子和創(chuàng)想數(shù)維努力的方向。
中信證券最新研報統(tǒng)計,2022年以來超過20個城市及地區(qū)以產(chǎn)業(yè)政策、行動計劃等形式釋放了對元宇宙在地方發(fā)展落地的支持。元宇宙的先導(dǎo)型應(yīng)用,如XR虛擬制作、XR直播、虛擬數(shù)字人、裸眼3D沉浸式交互體驗等項目應(yīng)用已經(jīng)逐漸呈現(xiàn)爆發(fā)趨勢。奧拓電子企劃部負(fù)責(zé)人王重心表示,元宇宙技術(shù)的發(fā)展,正在讓虛擬和現(xiàn)實的邊界發(fā)生融合,在不同的場景中創(chuàng)造出更多的體驗經(jīng)濟(jì)商機(jī)。
例如, 2022年數(shù)字中國建設(shè)峰會上,創(chuàng)想數(shù)維制作的虛擬數(shù)字人應(yīng)用于某國有銀行展區(qū)“未來銀行數(shù)字人體驗環(huán)節(jié)”。作為銀行的虛擬“大堂經(jīng)理”,該虛擬數(shù)字人可以為參展觀眾帶來跨越時空的現(xiàn)場金融支持,是以客戶為中心,對傳統(tǒng)金融服務(wù)模式進(jìn)行數(shù)字化重構(gòu)。再例如, 2022年7月,一家NFT奢侈時尚品牌在Outernet舉行了一場沉浸式全互動型的“體驗+購物”活動。借助沉浸式裸眼3D系統(tǒng),消費者可以在傾瀉而下的數(shù)字瀑布,浩瀚無垠的星空下,感受3D數(shù)字奢侈品以及其對應(yīng)的實體產(chǎn)品的獨特韻味;亦實現(xiàn)線上與線下訪客同時現(xiàn)身會場,讓參與者充分體驗數(shù)字信息生活的美妙……
“未來的元宇宙、虛擬沉浸式體驗、XR內(nèi)容產(chǎn)生,人與信息的持續(xù)交互和感知都可以是‘無處不在’的!”奧拓電子指出,元宇宙帶來的體驗經(jīng)濟(jì)的大門已經(jīng)打開。數(shù)字化的視聽與感知技術(shù),沉浸式環(huán)境與真實世界的融合,將創(chuàng)造出更多的“生產(chǎn)力”奇跡,并拔高每一個行業(yè)的競爭維度。
而在這場關(guān)系未來的“云宇宙”創(chuàng)新大戰(zhàn)中,奧拓電子代表的中國方案、中國軍團(tuán),已經(jīng)走在全球前列。行業(yè)專家指出,超高清、虛擬現(xiàn)實經(jīng)濟(jì),可能是人類進(jìn)入信息化革命以來,我國產(chǎn)業(yè)軍團(tuán)首次 “在起點上就全球領(lǐng)先”的一輪技術(shù)變革。在這其中,把握未來機(jī)遇,行業(yè)需要更多的敢想、敢做;需要更多的像奧拓電子這樣的時代引路人。