佳聯(lián)視聽 |拉斯維加斯 Sphere 震撼登場:U2 現(xiàn)場演出展示 disguise 頂尖技術(shù)

來源:投影時(shí)代 更新日期:2023-10-20 作者:佚名

    世界上備受關(guān)注的現(xiàn)場音樂會(huì)「U2: UV Achtung Baby Live At Sphere」在拉斯維加斯展示了 disguise 的軟件和硬件技術(shù)。

佳聯(lián)視聽 |拉斯維加斯 Sphere 震撼登場:U2 現(xiàn)場演出展示 disguise 頂尖技術(shù)

    這家無與倫比的拉斯維加斯現(xiàn)場場館擁有世界上最大的 16K x 16K 像素 LED 屏幕,展示了 Treatment Studio 等藝術(shù)家包括 Es Devlin、John Gerrard 和 Marco Brambilla 創(chuàng)作的超過 2 小時(shí)的壯觀視覺內(nèi)容,以前所未見的分辨率和規(guī)模呈現(xiàn)給觀眾。

佳聯(lián)視聽 |拉斯維加斯 Sphere 震撼登場:U2 現(xiàn)場演出展示 disguise 頂尖技術(shù)

    Image credits: Kevin Mazur / Rich Fury / Ross Stewart / Stufish

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    我們非常自豪地繼續(xù)與 Fuse Technical Group 和 U2 保持長期合作伙伴關(guān)系,該合作始于樂隊(duì) 2005 年的「Vertigo Tour」,并延續(xù)到具有突破性的「U2: UV Achtung Baby Live At Sphere」。

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    Image credits: Kevin Mazur / Rich Fury / Ross Stewart / Stufish

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    通常,任務(wù)的一個(gè)重要部分是合理化渲染時(shí)間。最初,一些序列的渲染時(shí)間計(jì)算每幀高達(dá) 15 分鐘(大約每一分鐘的鏡頭需要渲染大約兩周時(shí)間),這顯然是不可接受的。

    Brandon Kraemer 是 Treatment Studio 的技術(shù)負(fù)責(zé)人,他與 Smasher Desmedt、disguise 和 Fuse 合作,為藝術(shù)家們創(chuàng)建了可行的工作流程。

    Willie Williams, U2 視覺大師

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    Image credits: Kevin Mazur / Rich Fury / Ross Stewart / Stufish

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    另外,我們創(chuàng)建了一個(gè)系統(tǒng),整合了大概 23 臺(tái) gx 3 媒體服務(wù)器。這提供了所需的分辨率(我們主要運(yùn)行 12K x 12K),同時(shí)也為我們提供了在巡回演出中習(xí)慣使用的所有攝像機(jī)集成和圖像處理功能。僅這一壯舉就足以獲得諾貝爾獎(jiǎng)。

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