VR到底具不具備生產(chǎn)力,能不能勝任生產(chǎn)力工作?在此之前還沒有明確的答案。盡管我們已經(jīng)看到了很多基于VR的協(xié)作、VR繪畫、類應(yīng)用確實(shí)充分體現(xiàn)并結(jié)合VR的優(yōu)勢(shì),但畢竟覆蓋的是少數(shù)群體。
青亭網(wǎng)也報(bào)道過一些AR和VR類的生產(chǎn)力類的應(yīng)用,例如VR會(huì)議平臺(tái)《Enagge》,AR/VR協(xié)作類應(yīng)用《Spatial》等等。它們擁有各自的優(yōu)勢(shì),但是也有幾個(gè)基本的通用功能,例如多人虛擬會(huì)議(甚至也是很多VR設(shè)計(jì)軟件主打功能),虛擬白板、PPT串流、圖片視頻等文件共享等。
不難看出,這些應(yīng)用是基于VR自身特性進(jìn)行個(gè)性化的開發(fā),因此除了少數(shù)對(duì)口行業(yè)的人,對(duì)絕大多數(shù)人來說這些應(yīng)用基本無感,感覺離自己還很遠(yuǎn),或者沒有什么實(shí)際應(yīng)用價(jià)值。
那么在Facebook眼中,VR辦公是什么樣的?
1,Horizon Workrooms橫空出世
實(shí)際上此前經(jīng)過多次預(yù)熱展示了其中部分的功能,《Horizon Workrooms》就是去年FC大會(huì)提到的Infinite Office,或者功能之一,它構(gòu)建在Facebook協(xié)作平臺(tái)Workplace之上。其預(yù)計(jì)在2020年上線,后被推遲到2021年,F(xiàn)在,Beta版本已經(jīng)可以在Quest 2上進(jìn)行體驗(yàn)。
簡單來說,《Horizon Workrooms》之所以現(xiàn)在才推遲,是因?yàn)樗鼘?shí)際上是基于:AR透視,桌面識(shí)別,手勢(shì)追蹤,鍵盤識(shí)別,多任務(wù)模式、虛擬化身等功能于一身,缺一不可。
首先,需要明確的是《Horizon Workrooms》依然是一款主打VR協(xié)作的軟件。Facebook官方描述為:“Horizon Workrooms是一種VR協(xié)作工具,可為團(tuán)隊(duì)提供跨VR、網(wǎng)頁端的虛擬空間,讓人們聯(lián)系和協(xié)同工作!
它的特色之處在于充分融了設(shè)備自身先進(jìn)特性,例如AR透視、桌面識(shí)別等,這是第三方應(yīng)用難以做到的。顯然,為了不想讓更多VR協(xié)作類應(yīng)用難堪,F(xiàn)acebook還打算把Workrooms作為開放平臺(tái),允許開發(fā)者提供在之上做部分開發(fā)工作。
簡單體驗(yàn)下來,我認(rèn)為把Workrooms說成是VR版的《Zoom》不為過,因?yàn)樗鼘?shí)現(xiàn)了很多人想用VR進(jìn)行辦公的幻想。
Horizon Workrooms特點(diǎn):
- 1,新平臺(tái),獨(dú)立于Oculus賬戶,依托于Workplace平臺(tái);
- 2,VR用戶需要一個(gè)實(shí)際的物理辦公桌(電腦桌),或平整的平臺(tái);
- 3,幾乎全程操作基于手勢(shì);
- 4,主打VR協(xié)作,有網(wǎng)頁版和PC助手,兼容VR和非VR用戶;
- 5,基本融合第三方VR會(huì)議軟件的主流功能;
- 6,只有VR用戶創(chuàng)建團(tuán)隊(duì),非VR用戶不能創(chuàng)建團(tuán)隊(duì)賬戶,只能加入;
- 7,VR用戶可基于AR透視模式,連接PC和鍵盤;
- 8,免費(fèi)。
PS:可以說是VR辦公是Horizon的功能之一,F(xiàn)acebook的元宇宙看來明顯似乎分門別類的,工作、娛樂要分開,至少現(xiàn)階段是。那些還在拿Facebook舉例,以娛樂主題去宣稱元宇宙的可以反思了。
2,Workrooms特性解析
2-1,獨(dú)立賬戶
先解釋一下,Workplace是Facebook旗下的企業(yè)通訊軟件,類似于Zoom,國內(nèi)的飛書、釘釘,是一個(gè)龐大且成熟的平臺(tái)。而Workrooms是Facebook面向VR用戶推出的跨平臺(tái)VR協(xié)作平臺(tái),Workrooms建立在Workplace業(yè)務(wù)之上。
經(jīng)過測(cè)試,Workrooms和Workplace賬號(hào)是一套,也就類似于不同工作組的概念。也和企業(yè)微信等軟件中,一個(gè)賬號(hào)可同時(shí)加入不同公司的邏輯一樣。
當(dāng)然,Workplace本身和Oculus賬戶(現(xiàn)在是Facebook)賬戶體系也是獨(dú)立的。因此,想要使用Workrooms,還得先獨(dú)立注冊(cè),然后再綁定你的Oculus Quest 2。
為什么要賬戶獨(dú)立,很簡單,因?yàn)镕acebook想要讓更多人(非VR用戶)使用,就必須不依賴Facebook賬戶,而旗下的Workplace是最好的平臺(tái)。這對(duì)非VR用戶來說操作就只是注冊(cè)或加入Workrooms,降低操作成本。
2-2,需要物理桌面
要說Workrooms和第三方VR協(xié)作軟件的不同,那就是它充分結(jié)合Quest 2自身系統(tǒng)級(jí)功能,例如桌面識(shí)別,F(xiàn)acebook推出這個(gè)功能以來基本上還沒有給出大招,就是在等Workrooms上線。
桌面識(shí)別很多玩家已經(jīng)嘗試過,檢測(cè)和追蹤非常穩(wěn)定。據(jù)了解,使用這一功能并非需要辦公桌,可以是電腦桌,或者其他平整的平面都可以,官方建議虛擬桌面尺寸需要1.2×1.2米,虛擬白板要1.82×1.82米空間,但實(shí)測(cè)小于尺寸也能正常使用。
2-3,多數(shù)場(chǎng)景基于手勢(shì)
一旦進(jìn)入Workrooms,系統(tǒng)會(huì)提示你,接下來你需要放下手柄,只需要通過手勢(shì)即可,這也一個(gè)亮點(diǎn)。
依托于虛擬形象的VR場(chǎng)景溝通也是很平常不過,除了結(jié)合空間音頻外,在實(shí)際使用中我發(fā)現(xiàn)手勢(shì)追蹤可以識(shí)別手臂,可以滿足在VR中舉手、豎大拇指點(diǎn)贊等等動(dòng)作。
而除了白板等少數(shù)應(yīng)用使用手柄外,幾乎全程使用手勢(shì),或者通過雙手操控鍵鼠。
2-4,VR協(xié)同
VR協(xié)作也是很多第三方軟件主打功能,Workrooms基本上也差不多,但不同點(diǎn)在于它是真正的在電腦桌前使用,你可以與PC一起來使用,包括鍵盤鍵入等。
一個(gè)虛擬會(huì)議室最大支持50人,這一點(diǎn)和很多第三方VR會(huì)議軟件類似,只能滿足小規(guī)模使用需求。
Workrooms虛擬場(chǎng)景更像是公司里的會(huì)議室,尤其是桌面顏色(這個(gè)黃褐色桌面具有非常好的帶入效果),場(chǎng)景的建模仿佛在提醒你,需要快速回到工作狀態(tài)(產(chǎn)品經(jīng)理真NB)。
Facebook還為Workrooms打造了一個(gè)PC助手,可以幫助連接PC,例如進(jìn)行桌面共享,文件共享等。目前,我在實(shí)測(cè)中還連不上PC虛擬助手。Facebook表示,可以根據(jù)PC助手進(jìn)行虛擬的辦公效果,如上圖。
同時(shí)還可以共享你電腦的PPT到虛擬場(chǎng)景的大屏。
也可讓非VR用戶以視頻的方式連接會(huì)議室。
虛擬白板,你可以利用辦公室或房間墻壁,之后也可以導(dǎo)出。
總之,Workrooms一切都以非常熟悉的方式呈現(xiàn)在你眼前。
非VR用戶可以訪問網(wǎng)頁版,以視頻形式加入會(huì)議,頁面結(jié)果簡單,基本功能也都有,例如日歷(可接入谷歌日歷)、共享便簽/文件、圖文聊天等。
可能你會(huì)說,VR用戶也不可能長時(shí)間佩戴Quest 2來使用啊。的確,戴2個(gè)小時(shí)玩游戲也算正常,但辦公來說我沒試過最長堅(jiān)持多長時(shí)間。不過,F(xiàn)acebook說,在你摘下VR后也可以選擇快速切換到網(wǎng)頁上繼續(xù)與同事溝通。
2-5,連接PC和鍵盤
上面提到了連接PC可以進(jìn)行共享文件等功能,而鍵盤也進(jìn)行升級(jí)。此前Oculus鍵盤追蹤僅支持羅技K830,而在Workrooms中升級(jí)為兩種模式。
一個(gè)是鍵盤追蹤模式(上圖),即在VR中可以識(shí)別你的鍵盤位置,并在虛擬空間對(duì)應(yīng)呈現(xiàn)出來。目前支持更多,包括:羅技K830,以及蘋果MacBook Pro 13(16年及以后版本)、MacBook Pro 15、MacBook Pro 16、蘋果妙控鍵盤。
另一個(gè)是AR透視模式(上圖,之前的曝光圖),意味著會(huì)在虛擬空間中直接透視一塊區(qū)域來顯示鍵盤。這個(gè)功能就是為了滿足目前用戶使用需求。
此外為了保護(hù)隱私,在透視模式下截屏?xí)r,透視區(qū)域是黑色的(我自己截屏發(fā)現(xiàn)這塊區(qū)域是黑色的)。
3,總結(jié)
對(duì)于熟悉Quest 2的玩家來說,以上功能其中一部分可能見過,這些也是Oculus一步一步逐漸向用戶推送的,整個(gè)進(jìn)程有條不紊,速度和效率也是其他VR初創(chuàng)公司難以追趕的。
可以說,F(xiàn)acebook《Horizon Workrooms》的目標(biāo)是讓VR辦公更易用、更好用,而不是打造出各種不實(shí)用的華麗功能,定位清晰明確。Workrooms另一個(gè)優(yōu)勢(shì)就是充分結(jié)合了Quest 2硬件級(jí)別的先進(jìn)特性,這直接給第三方軟件當(dāng)頭一棒,基本上沒有什么競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)可言了。