【行業(yè)應(yīng)用】VR+汽車(chē),引領(lǐng)著汽車(chē)銷(xiāo)售領(lǐng)域的新風(fēng)向!

來(lái)源:投影時(shí)代 更新日期:2021-11-06 作者:佚名

    國(guó)內(nèi)汽車(chē)市場(chǎng)已達(dá)萬(wàn)億級(jí)體量,傳統(tǒng)汽車(chē)、油電混動(dòng)汽車(chē)、新能源汽車(chē)各類(lèi)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)日益加劇,汽車(chē)行業(yè)企業(yè)想要更好地抓住機(jī)遇迎接挑戰(zhàn),營(yíng)銷(xiāo)引流是關(guān)鍵一步!

    未來(lái)汽車(chē)行業(yè)營(yíng)銷(xiāo)方式將會(huì)轉(zhuǎn)向更高效數(shù)字化的形式,利用VR虛擬現(xiàn)實(shí)和3D實(shí)景建模技術(shù),對(duì)汽車(chē)進(jìn)行360度場(chǎng)景化展示,視覺(jué)效果更佳,體驗(yàn)感更強(qiáng),為汽車(chē)銷(xiāo)售開(kāi)辟了新道路,助推汽車(chē)行業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型更進(jìn)一步。

洞悉市場(chǎng) 行業(yè)痛點(diǎn)

    目前汽車(chē)行業(yè)常見(jiàn)的營(yíng)銷(xiāo)方式主要是“車(chē)展”和“價(jià)格戰(zhàn)”,然而汽車(chē)產(chǎn)品的銷(xiāo)售講究線(xiàn)下體驗(yàn),需要消費(fèi)者與汽車(chē)賣(mài)家進(jìn)行深度的互動(dòng),強(qiáng)調(diào)眼見(jiàn)為實(shí)和實(shí)景體驗(yàn)。

    4S店競(jìng)爭(zhēng)在同品牌的情況下,主流線(xiàn)上推廣的短板十分明顯,差異化宣傳推廣形式匱乏,往往需要消耗大量推廣費(fèi)用,僅能在有限的時(shí)間內(nèi)凸顯一項(xiàng)突出能力,無(wú)法充分展示優(yōu)勢(shì)信息。

    1.展示方式單一

    在各大互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)上,汽車(chē)品牌商家往往采用產(chǎn)品側(cè)面圖、圖文結(jié)合、視頻介紹等常用的宣傳手法,不可避免的造成消費(fèi)者在觀(guān)看上存在片面性。

    現(xiàn)今消費(fèi)者需求呈現(xiàn)多元化趨勢(shì),單項(xiàng)推廣已經(jīng)難以滿(mǎn)足所有消費(fèi)者的需求。

    2.實(shí)況體驗(yàn)難度大

    傳統(tǒng)營(yíng)銷(xiāo)推廣重點(diǎn)在于到店體驗(yàn),研究機(jī)構(gòu)J.D.Power對(duì)中國(guó)23151名新車(chē)車(chē)主的購(gòu)車(chē)體驗(yàn)進(jìn)行了滿(mǎn)意度測(cè)評(píng)。經(jīng)研究發(fā)現(xiàn),入店前就已放棄購(gòu)買(mǎi)的消費(fèi)者比例連續(xù)四年增加,從2017年的10%攀升至2020年的43%。

    如何調(diào)整經(jīng)營(yíng)策略,降低入店前顧客流失率,就成為了擺在各大汽車(chē)品牌和經(jīng)銷(xiāo)商面前的重大課題。

數(shù)字轉(zhuǎn)型 體驗(yàn)營(yíng)銷(xiāo)

    體驗(yàn)式傳播除了滿(mǎn)足視聽(tīng)感受,更多是可以全方位展示汽車(chē)優(yōu)勢(shì)信息,包括品牌優(yōu)勢(shì)、型號(hào)特點(diǎn)、整體質(zhì)感這些消費(fèi)者的共性困惑,全方位多角度展示,把焦點(diǎn)放在消費(fèi)者的實(shí)際體驗(yàn)上。

    1.3D漫游+720°交互

    通過(guò)VR全景展示,360°無(wú)死角車(chē)身信息展示,復(fù)刻車(chē)輛實(shí)景,支持720°旋轉(zhuǎn)放大拖拽,深入車(chē)內(nèi)空間欣賞裝飾,不再止步于觀(guān)看車(chē)型和外觀(guān),帶給用戶(hù)身臨其境的互動(dòng)體驗(yàn)。

    2.交互熱點(diǎn)

    蛙色VR全景系統(tǒng)的解決方案,支持內(nèi)嵌音圖文、視頻、導(dǎo)航、電話(huà)預(yù)約等數(shù)十種交互熱點(diǎn),可以直接內(nèi)嵌車(chē)輛具體信息,通過(guò)點(diǎn)擊車(chē)輛熱點(diǎn),即可查詢(xún)車(chē)輛詳情,節(jié)省時(shí)間成本,提高傳播效率。

    3.個(gè)性化3D商品互動(dòng)

    通過(guò)蛙色VR自研3D VR內(nèi)容創(chuàng)作引擎,可實(shí)現(xiàn)消費(fèi)者點(diǎn)擊車(chē)輛區(qū)域,打開(kāi)關(guān)閉車(chē)門(mén)、后備箱、儲(chǔ)物柜的效果,實(shí)現(xiàn)消費(fèi)者和車(chē)輛之間的互動(dòng)。

    4.中英切換系統(tǒng)

    系統(tǒng)支持中英切換,兼顧國(guó)內(nèi)外受眾,準(zhǔn)確地提供VR全景多樣化的資訊服務(wù),賦予用戶(hù)較強(qiáng)現(xiàn)場(chǎng)感和代入感,形成良好的傳播效果。

    5.多渠道適配

    制作完畢的VR全景作品,可嵌入企業(yè)官網(wǎng)、官方微信公眾號(hào),實(shí)現(xiàn)不同大屏、手機(jī)、iPad、PC端等設(shè)備間的深度融合,滿(mǎn)足不同渠道消費(fèi)者多樣化需求。

    VR對(duì)汽車(chē)行業(yè)的應(yīng)用范圍廣闊,4S店、汽車(chē)VR展廳、汽車(chē)制作工廠(chǎng)、汽修技能培訓(xùn)基地等各類(lèi)細(xì)分應(yīng)用場(chǎng)景領(lǐng)域,通過(guò)對(duì)環(huán)境、服務(wù)、配套設(shè)施等進(jìn)行全面展示,實(shí)施精準(zhǔn)營(yíng)銷(xiāo)。

    蛙色VR 3D全景營(yíng)銷(xiāo)系統(tǒng),基于全景圖像的真實(shí)場(chǎng)景虛擬再現(xiàn)技術(shù),產(chǎn)品展示更加靈活,更容易吸引用戶(hù),打通線(xiàn)上看車(chē)、客服咨詢(xún)、售后服務(wù)為一體的線(xiàn)上體驗(yàn)消費(fèi)閉環(huán)。

    VR+汽車(chē),引領(lǐng)著汽車(chē)銷(xiāo)售領(lǐng)域的新風(fēng)向,展示汽車(chē)品牌的實(shí)力,迎合消費(fèi)者獲取多方信息的需求,實(shí)現(xiàn)營(yíng)收盈利全面提升!

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