虛擬現實是新一代信息技術的集大成者,融合了計算機技術、傳感器技術、顯示技術和人機交互等多領域技術。虛擬現實有望作為下一代通用性技術平臺,拓展人類的感知空間,改變各類產品形態(tài)、增強產品功能、豐富服務內容,撬動上萬億產值,成為信息技術產業(yè)的下一個爆發(fā)點。我國虛擬現實市場空間廣闊,企業(yè)跟進較快,技術產品研發(fā)創(chuàng)新活躍,同步參與國際創(chuàng)新、同臺競爭,挺立世界發(fā)展潮頭。
虛擬現實成為國家新興戰(zhàn)略產業(yè)
虛擬現實是具有革命性的新技術之一,是能夠帶動經濟社會跨越式發(fā)展的重點領域,是信息產業(yè)乃至經濟發(fā)展的“下一個風口”。
以互聯(lián)網為核心的新一輪科技和產業(yè)革命蓄勢待發(fā),人工智能、虛擬現實等新技術日新月異,虛擬經濟與實體經濟的結合,將給人們的生產方式和生活方式帶來革命性變化。虛擬現實是具有革命性的新技術之一,是能夠帶動經濟、社會跨越式發(fā)展的重點領域,是信息產業(yè)乃至經濟發(fā)展的“下一個風口”。
虛擬現實產業(yè)作為新興戰(zhàn)略性產業(yè),得到國家的高度重視,相關的政策措施和規(guī)劃方案高密度發(fā)布。各政府部門針對產業(yè)發(fā)展出臺大量專項政策,鼓勵、支持、促進虛擬現實產業(yè)的發(fā)展。國家經濟和社會發(fā)展第十三個五年規(guī)劃綱要,以及國家科技發(fā)展規(guī)劃和“十三五”國家信息化規(guī)劃中都提出了虛擬現實產業(yè)相關的發(fā)展任務。國家發(fā)展改革委組織實施“互聯(lián)網+”領域創(chuàng)新能力建設專項,并將AR/VR技術納入專項建設內容。工業(yè)和信息化部指導成立了虛擬現實產業(yè)聯(lián)盟,推進虛擬現實產業(yè)的發(fā)展和應用。
到目前為止,國家發(fā)改委、中央網信辦、科技部、工業(yè)和信息化部、住房和城鄉(xiāng)建設部、商務部、財政部、文化部等部門已經出臺鼓勵虛擬現實發(fā)展的相關政策。多地政府紛紛啟動規(guī)劃或建設虛擬現實產業(yè)基地,包括南昌、福州、貴安、青島、成都、鄭州、嘉興、武漢、寧波、重慶、長沙等十幾個地方已經或者正在進行VR產業(yè)的發(fā)展規(guī)劃,出臺了地方虛擬現實產業(yè)發(fā)展政策。南昌市出臺《關于加快VR/AR產業(yè)發(fā)展的若干政策》,福州市出臺《關于促進VR產業(yè)加快發(fā)展的十條措施》,重慶市出臺《關于加快推進虛擬現實產業(yè)發(fā)展的工作意見》,北京市出臺《關于促進中關村虛擬現實產業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的若干指導意見》。各地方的VR小鎮(zhèn)、VR產業(yè)基地、VR孵化器紛紛興建。
虛擬現實產業(yè)鏈各環(huán)節(jié)發(fā)展迅速
我國虛擬現實產業(yè)增長迅速,產業(yè)鏈參與者眾多、覆蓋面廣,主要包含硬件、軟件、內容制作與分發(fā)、應用和服務等環(huán)節(jié)。
虛擬現實產業(yè)市場具有良好前景。2016年中國VR硬件整體銷售額達6.5億元,較2015年的1.5億元增長3倍多,月平均銷售設備量達38.2萬臺,品牌數量達480個。市場中的主要產品為定價在0~200元的手機端VR,長期占據市場份額的90%以上。預計2020年我國虛擬現實市場規(guī)模將超過550億元。
當前,我國虛擬現實產業(yè)增長迅速,產業(yè)鏈參與者眾多、覆蓋面廣,主要包含硬件、軟件、內容制作與分發(fā)、應用和服務等環(huán)節(jié),各環(huán)節(jié)的VR/AR創(chuàng)業(yè)公司已超過1500家。創(chuàng)業(yè)公司聚集地以北深滬杭為主,福州、南昌、成都、武漢、西安、南京也有不少新創(chuàng)企業(yè)。在基礎元器件環(huán)節(jié),有京東方、諾亦騰、維信諾等重點企業(yè);在顯示設備以及輸入/交互設備環(huán)節(jié),有蟻視科技、利亞德光電、小鳥看看、暴風魔鏡、愛客科技、七鑫易維等重點企業(yè);在軟件開發(fā)工具環(huán)節(jié),有無限時空、焰火工坊等重點企業(yè);在內容制造環(huán)節(jié),有蘭亭數字、競技時代、芭樂等重點企業(yè);在應用方面,有愛奇藝、京東、騰訊、百度、阿里巴巴等互聯(lián)網巨頭企業(yè)紛紛布局虛擬現實領域。由于國內VR市場主流設備仍以移動端VR眼鏡為主,國內VR視頻內容的開發(fā)數量要遠多于VR游戲內容。國內VR平臺上已有約2700款視頻和800款游戲。與此同時,國內VR線下體驗館數量增長迅速,已超過5000家。
VR+應用遍地開花
展望未來,虛擬現實的行業(yè)應用迅速展開,消費市場將加快爆發(fā),文化內容將日益繁榮,技術體系和產業(yè)格局也將逐步形成。
在制造領域,虛擬現實技術正在成為重要的生產工具。虛擬現實技術已進入我國航天、航空、汽車等高端制造領域,成為促進中國制造創(chuàng)新、轉型升級的新工具。中國商飛公司研發(fā)的虛擬現實仿真系統(tǒng),已應用于新型民機的預先研究評估和關鍵技術攻關;中國一拖集團打造的虛擬裝配車間,可360度內部全景漫游,實現裝配工位多角度監(jiān)測和裝配工件精準跟蹤。
在教育領域,虛擬現實技術正在革新知識獲取的渠道和交互方式。虛擬現實技術在教育領域的應用主要包括科學研究、虛擬學習環(huán)境、人體模型仿真等。中國科技大學開發(fā)了大學物理虛擬教學軟件,克服了實驗教學課堂、課時的限制;中視典數字科技有限公司推出中視典虛擬仿真實驗室,對實驗教學的各個環(huán)節(jié)進行真實的模擬仿真,節(jié)約現實教學資源,共享教學設施,提高學生學習興趣和實踐操作能力;中央廣播電視大學遠程教育學院采用基于Internet的類游戲圖形引擎,將網絡學院具體的實際功能整合在圖形引擎中,突破了目前大多虛擬現實技術的應用僅僅停留在校園一般性瀏覽的應用上,并作為基礎平臺進行大規(guī)模應用。
在醫(yī)療健康領域,虛擬現實技術可以用于醫(yī)療學習培訓、手術模擬、精神康復質量、心理治療等方面。曼恒數字研制出虛擬人體在生物醫(yī)學的模擬應用系統(tǒng),支持虛擬人體解剖教學,提供多樣性的主動學習環(huán)境。
在文化藝術領域,虛擬現實技術提升文藝鑒賞、創(chuàng)作的想象空間。故宮博物院開發(fā)了3D紫禁城虛擬世界,用高分辨率、精細的3D建模技術虛擬出宮殿建筑、文物和人物,并設計了6條觀眾游覽路線,使用戶獲得沉浸式體驗;美屋365公司在家居設計方案中使用虛擬現實技術,在裝修開始之前就使用戶真實體驗不同方案和裝修入住后的實際效果。
在文娛領域,虛擬現實技術給予觀眾足不出戶卻可親臨現場的沉浸感體驗。眾多體育賽事、演唱會和娛樂節(jié)目開始采用虛擬現實技術進行直播。數字王國公司與微鯨直播平臺合作VR直播2016年王菲演唱會,同時有8.8萬人付費在線觀看。VR直播成為全新的直播互動模式,突破了現場座位數量限制,也越來越多為大眾所認可和接受。
展望未來,虛擬現實的行業(yè)應用迅速展開,消費市場將加快爆發(fā),文化內容將日益繁榮,技術體系和產業(yè)格局也將逐步形成。虛擬現實時代的來臨,為我國信息技術產業(yè)持續(xù)快速發(fā)展、新舊經濟增長動能轉換提供了巨大的發(fā)展空間。
VR技術不僅在醫(yī)療健康、教育、文娛等領域,在建材家居傳統(tǒng)銷售中VR技術也已經開始全面普及,通過場景化的產品展示讓客戶身臨其境,看到未來的家。通過設計驅動營銷讓門店談單效率更高。深圳博浦科技有限公司是當今教育系統(tǒng)最前沿科技公司,發(fā)展空間和創(chuàng)導前景非常之廣闊?萍紶庝h前鯤劍,唯有博浦顯神奇!