麥克風(fēng)陣列的語音信號處理技術(shù)

來源:投影時代 更新日期:2017-07-19 作者:佚名

    隨著人工智能與人們的生活越來越近,語音技術(shù)的發(fā)展也備受關(guān)注。傳統(tǒng)的近場語音已經(jīng)無法滿足人們的需求,人們希望可以在更遠(yuǎn)的距離,更復(fù)雜的環(huán)境中語音控制智能設(shè)備。因此,陣列技術(shù)成為遠(yuǎn)場語音技術(shù)的核心。

    陣列麥克風(fēng)對人工智能的意義:

    空間選擇性:通過電掃陣列等空間定位技術(shù)可以獲取聲源的有效位置,智能設(shè)備在獲取精準(zhǔn)的聲源位置信息,讓我們的語音更加智能,通過算法獲取高品質(zhì)的語音信號質(zhì)量。

    麥克風(fēng)陣列可以自動檢測聲源位置,跟蹤說話人,同時可以獲取多聲源和跟蹤移動聲源的優(yōu)勢,無論你走到任何位置,智能設(shè)備都會對你的位置方向進(jìn)行語音增強(qiáng)。

    陣列麥克風(fēng)增加了空域處理,對多信號空時頻三維的處理彌補(bǔ)單信號在噪聲抑制,回聲抑制,混響抑制,聲源定位,語音分離方面的不足,讓我們的智能設(shè)備在復(fù)雜的環(huán)境中都可以獲取高質(zhì)量的語音信號,提供更好的智能語音體驗(yàn)。

    麥克風(fēng)陣列技術(shù)的技術(shù)難點(diǎn):

    傳統(tǒng)的陣列信號處理技術(shù)直接應(yīng)用到麥克風(fēng)陣列處理系統(tǒng)中往往效果不理想,其原因在于麥克風(fēng)陣列處理有不同的處理特點(diǎn):

    陣列模型的建立

    麥克風(fēng)主要應(yīng)用處理語音信號,拾音范圍有限,且多用于近場模型,使得常規(guī)的陣列處理方法如雷達(dá),聲吶等平面波遠(yuǎn)場模型不再適用,在近場模型中,需要更加精準(zhǔn)的球面波,需要考慮傳播路徑不同引起的幅度衰減不同。

    寬帶信號處理

    通常的陣列信號處理多為窄帶,即不同陣元在接受時延與相位差主要體現(xiàn)在載波頻率,而語音信號未經(jīng)過調(diào)制也沒有載波,且高低頻之比較大,不同陣元的相位延時與聲源本身的特性關(guān)系很大—頻率密切相關(guān),使得傳統(tǒng)的陣列信號處理方法不再完全適用。

    非平穩(wěn)信號處理

    傳統(tǒng)陣列處理中,多為平穩(wěn)信號,而麥克風(fēng)陣列的處理信號多是非平穩(wěn)信號,或者短時平穩(wěn)信號,因此麥克風(fēng)陣列一般對信號做短時頻域處理,每個頻域均對應(yīng)一個相位差,將寬帶信號在頻域上分成多個子帶,每個子帶做窄帶處理,再合并成寬帶譜。

    混響

    聲音傳播受空間影響較大,由于空間反射,衍射,麥克風(fēng)收到的信號除了直達(dá)信號以外,還有多徑信號疊加,使得信號被干擾,即為混響。在室內(nèi)環(huán)境中,受房間邊界或者障礙物衍射,反射導(dǎo)致聲音延續(xù),極大程度的影響語音的可懂度。

    聲源定位

    聲源定位技術(shù)在人工智能領(lǐng)域應(yīng)用廣泛,利用麥克風(fēng)陣列來形成空間笛卡爾坐標(biāo)系,根據(jù)不同的線性陣列,平面陣列和空間陣列,來確定聲源在空間中的位置。智能設(shè)備首先可以對聲源的位置做進(jìn)一步的語音增強(qiáng),當(dāng)智能設(shè)備獲取你的位置信息可以結(jié)合其他的傳感器進(jìn)行進(jìn)一步的智能體驗(yàn),比如機(jī)器人會聽到你的呼喚走到你的身邊,視頻設(shè)備會聚焦鎖定說話人等等。了解聲源定位技術(shù)之前,我們需要了解近場模型和遠(yuǎn)場模型。

    近場模型和遠(yuǎn)場模型

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    通常麥克風(fēng)陣列的距離為1~3m,陣列處于近場模型,麥克風(fēng)陣列接受的是球面波而不是平面波,聲波在傳播的過程中會發(fā)生衰減,而衰減因子與傳播的距離成正比,因此聲波從聲源到達(dá)陣元時候的幅度也各不相同。而遠(yuǎn)場模型中,聲源到陣元的距離差相對較小,可以忽略。通常,我們定義2L²/λ為遠(yuǎn)近場臨界值,L為陣列孔徑,λ為聲波波長,因此陣元接受信號不僅有相位延時還有幅度衰減。

    聲源定位技術(shù)

    聲源定位的方法包括波束形成,超分辨譜估計(jì)和TDOA,分別將聲源和陣列之間的關(guān)系轉(zhuǎn)變?yōu)榭臻g波束,空間譜和到達(dá)時間差,并通過相應(yīng)的信息進(jìn)行定位。

    電掃陣列

    通過陣列形成的波束在空間掃描,根據(jù)不同角度的抑制不同來判斷方向。通過控制各個陣元的加權(quán)系數(shù)來控制陣列的輸出指向,進(jìn)行掃描。當(dāng)系統(tǒng)掃描到輸出信號功率最大時所對應(yīng)的波束方向就是認(rèn)為是聲源的DOA方向,從而可以聲源定位。電掃陣列的方式存在一定的局限,僅僅適用于單一聲源。若多聲源在陣列方向圖的同一主波束內(nèi),則無法區(qū)分。而這種定位精度和陣列寬度有關(guān)—在指定頻率下,波束寬度和陣列孔徑成反比,所以大孔徑的麥克風(fēng)陣列在很多場合的硬件上很難實(shí)現(xiàn)。

    超分辨譜估計(jì)

    如MUSIC,ESPRIT等,對其協(xié)方差矩陣(相關(guān)矩陣)進(jìn)行特征分解,構(gòu)造空間譜,關(guān)于方向的頻譜,譜峰對應(yīng)的方向即為聲源方向。適合多個聲源的情況,且聲源的分辨率與陣列尺寸無關(guān),突破了物理限制,因此成為超分辨譜方案。這類方法可以拓展到寬帶處理,但是對誤差十分敏感,如麥克風(fēng)單體誤差,通道誤差,適合遠(yuǎn)場模型,矩陣運(yùn)算量巨大。

    TDOA

    TDOA是先后估計(jì)聲源到達(dá)不同麥克風(fēng)的時延差,通過時延來計(jì)算距離差,再利用距離差和麥克風(fēng)陣列的空間幾何位置來確定聲源的位置。分為TDOA估計(jì)和TDOA定位兩步:

    1. TDOA估計(jì)

    常用的有廣義互相關(guān)GCC,Generalized Cross Correlation和LMS自適應(yīng)濾波

    廣義互相關(guān)

廣義互相關(guān)

    基于TDOA的聲源定位方法中,主要用GCC來進(jìn)行延時估計(jì)。GCC計(jì)算方法簡單,延時小,跟蹤能力好,適用于實(shí)時的應(yīng)用中,在中等嘈雜強(qiáng)度和低混響噪聲情況下性能較好,在嘈雜非穩(wěn)態(tài)噪聲環(huán)境下定位精度會下降。

    LMS自適應(yīng)濾波

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    在收斂的狀態(tài)下給出TDOA的估值,不需要噪聲和信號的先驗(yàn)信息,但是對混響較為敏感。該方法將兩個麥克風(fēng)信號作為目標(biāo)信號和輸入信號,用輸入信號去逼近目標(biāo)信號,通過調(diào)整濾波器系數(shù)得到TDOA。

    2. TDOA定位

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    TDOA估值進(jìn)行聲源定位,三顆麥克風(fēng)陣列可以確定空間聲源位置,增加麥克風(fēng)會增高數(shù)據(jù)精度。定位的方法有MLE最大似然估計(jì),最小方差,球形差值和線性相交等。TDOA相對來講應(yīng)用廣泛,定位精度高,且計(jì)算量最小,實(shí)時性好,可用于實(shí)時跟蹤,在目前大部分的智能定位產(chǎn)品中均采用TDOA技術(shù)做為定位技術(shù)。

    波束形成:

    波束形成可分為常規(guī)的波束形成CBF,Conventional Beam Forming和自適應(yīng)波束形成ABF,Adaptive Beam Forming。CBF是最簡單的非自適應(yīng)波束形成,對各個麥克風(fēng)的輸出進(jìn)行加權(quán)求和得到波束,在CBF中,各個通道的權(quán)值是固定的,作用是抑制陣列方向圖的旁瓣電平,以濾除旁瓣區(qū)域的干擾和噪聲。ABF在CBF的基礎(chǔ)之上,對干擾和噪聲進(jìn)行空域自適應(yīng)濾波。ABF中,采用不同的濾波器得到不同的算法,即不同通道的幅度加權(quán)值是根據(jù)某種最優(yōu)準(zhǔn)則進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化。如LMS,LS,最大SNR,LCMV(線性約束最小方差,linearly constrained Minimum Variance)。采用LCMV準(zhǔn)則得到的是MVDR波束形成器(最小方差無畸變響應(yīng),Minimum Variance Distortionless Response)。LCMV的準(zhǔn)則是在保證方向圖主瓣增益保持不變的情況下,使陣列的輸出功率最小,表明陣列輸出的干擾加噪聲功率最小,也可以理解為是最大SINR準(zhǔn)則,從而能最大可能的接收信號和抑制噪聲和干擾。

    CBF-傳統(tǒng)的波束形成

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    延時求和的波束形成方法用于語音增強(qiáng),對麥克風(fēng)的接收信號進(jìn)行延時,補(bǔ)償聲源到每個麥克風(fēng)的時間差,使得各路輸出信號在某一個方向同相,使得該方向的入射信號得到最大的增益,使得主波束內(nèi)有最大輸出功率的方向。形成了空域?yàn)V波,使得陣列具有方向選擇性。

    CBF + Adaptive Filter 增強(qiáng)型波束形成

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    結(jié)合Weiner濾波來改善語音增強(qiáng)的效果,帶噪語音經(jīng)過Weiner濾波得到基于LMS準(zhǔn)則的純凈語音信號。而濾波器系數(shù)可以不斷更新迭代,與傳統(tǒng)的CBF相比,可以更有效的去除非穩(wěn)態(tài)噪聲。

    ABF-自適應(yīng)波束形成

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    GSLC是一種基于ANC主動噪聲對消的方法,帶噪信號同時通過主通道和輔助通道,而輔助通道的阻塞矩陣將語音信號濾除,得到僅包含多通道噪聲的參考信號、各通道根據(jù)噪聲信號得到一個最優(yōu)信號估計(jì),得到純凈語音信號估計(jì)。

    陣列技術(shù)的未來發(fā)展

    麥克風(fēng)陣列技術(shù)相對于單麥克風(fēng)系統(tǒng)有很多優(yōu)點(diǎn),已成為語音增強(qiáng)及語音信號處理的重要部分。語音增強(qiáng)和聲源定位已經(jīng)成為陣列技術(shù)中不可缺少的部分,在視頻會議,智能機(jī)器人,助聽器,智能家電,通信,智能玩具,車載領(lǐng)域都需要聲源定位和語音增強(qiáng)。各種信號處理技術(shù),陣列信號處理技術(shù)都陸續(xù)結(jié)合到麥克風(fēng)陣列的語音處理系統(tǒng)當(dāng)中,并逐漸得到算法改進(jìn)和進(jìn)一步的廣泛應(yīng)用。在復(fù)雜的噪聲環(huán)境,混響環(huán)境,聲學(xué)環(huán)境下,強(qiáng)大的硬件處理能力也使得復(fù)雜算法實(shí)時處理語音增強(qiáng)成為了可能。在未來,語音和圖像的緊密結(jié)合會成為人工智能領(lǐng)域的新的突破口,在人工智能的風(fēng)口浪尖,是誰能將語音識別,語音理解,陣列信號處理,遠(yuǎn)場語音,圖像識別,人臉識別,虹膜識別,聲紋識別的技術(shù)巧妙并有機(jī)的結(jié)合在一起,并將技術(shù)的本質(zhì)和與人為本的宗旨完美的結(jié)合,讓我們拭目以待。

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