Adobe出奇招 將2D全景視頻轉(zhuǎn)制6自由度VR視頻

來源:IN2 更新日期:2017-04-27 作者:佚名

    最近兩天可以說是VR拍攝器材的大日子,F(xiàn)acebook、諾基亞、Lytro、Google等公司都推出了自己的升級版360°視頻解決方案,其中還涉及到了6自由度VR視頻的問題,F(xiàn)在,Adobe公司也想插上一腳,該公司的研究部門曝光了一段視頻,能將普通的2D 360°視頻根據(jù)算法制作成有深度信息的6自由度視頻,看起來有點(diǎn)黑科技。

    說到6自由度VR視頻,其中最重要的因素就是深度信息,以剛剛發(fā)布的Facebook X24和X6相機(jī)為例,它是以一種叫做Spherical Epipolar Depth Estimation的算法來計算出相機(jī)捕捉的畫面的深度信息;自帶95個攝像頭的Lytro光場相機(jī)Immerge,則是從每個鏡頭拍攝的畫面中提取深度信息。兩種方法最后都能實(shí)現(xiàn)讓觀眾在真人實(shí)拍視頻中的特定空間內(nèi)前后左右移動,看到不同的影像的喜效果。

    但是問題來了,F(xiàn)acebook的x24和x6以及Lytro的Immerge看起來都不像一般團(tuán)隊能用上和買得起的。有沒有更簡單的方案,能讓普通用戶也制作出帶有深度信息的360°視頻?Adobe公司的研究人員似乎就發(fā)現(xiàn)了一個不錯的解決方案,在NAB Show上,團(tuán)隊展示了一個demo,通過普通的2D 360°視頻,經(jīng)過算法轉(zhuǎn)制成類似6自由度的VR視頻。

  

 

    根據(jù)Adobe的研究人員介紹,他們通過叫做動態(tài)結(jié)構(gòu)(structure-from-motion)的算法,分析相機(jī)的運(yùn)動來得到不同的視點(diǎn)信息,進(jìn)而讓一段普通的2D 360°視頻也能達(dá)到6自由度VR視頻的效果。這個算法可以在360°視頻上進(jìn)行多種應(yīng)用,例如可以讓搖晃的360°視頻更穩(wěn),或者轉(zhuǎn)換360°視頻的視角等等。

    不過這個算法也有先決條件,那就是視頻需要是運(yùn)動的,因為深度信息的推算是根據(jù)相機(jī)的運(yùn)動得來的。

    “如果相機(jī)只是轉(zhuǎn)動而沒有移動的話,那我們就只能將畫面穩(wěn)定,而算不出深度效果。”Adobe公司研究主管Gavin Miller解釋到,他認(rèn)為解決深度信息問題可能并不一定要依靠昂貴的高端拍攝設(shè)備,使用算法也是一個很好的解決方式。“有高端相機(jī)自然好,要是沒有的話也不是世界末日!盡iller說到。

    作為知名生產(chǎn)力工具大廠,Adobe公司在近年也開始研發(fā)VR和AR相關(guān)的產(chǎn)品和解決方案。此前公司曾經(jīng)曝光了一款類似Tilt Brush的VR創(chuàng)作工具Project Dali,還有和VR廣告營銷相關(guān)的虛擬影院程序,當(dāng)然還為大名鼎鼎的影視制作工具Premiere開通了360°視頻的編輯功能,Mettle等公司也在今年的NAB Show上展示了支持Premiere的VR視頻插件?偟膩碚f,目前傳統(tǒng)影像工具制作方也開始將觸角伸到了VR和AR這些新媒介的領(lǐng)域。

 標(biāo)簽:VR軟件 行業(yè)新聞
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