首屆中歐VR游戲開(kāi)發(fā)者大賽新聞發(fā)布會(huì)

來(lái)源:投影時(shí)代 更新日期:2016-06-23 作者:pjtime資訊組

    6月21日,大朋VR和奧飛游戲、愷英網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合舉辦新聞發(fā)布會(huì),宣布2016年全球最高規(guī)格的VR游戲開(kāi)發(fā)者賽事——首屆中歐VR游戲開(kāi)發(fā)者大賽拉開(kāi)帷幕,并在新聞發(fā)布會(huì)期間公布大賽的最新進(jìn)展。

 

    中歐游戲者開(kāi)發(fā)者大賽新聞發(fā)布會(huì)于6月21日下午14:30在上海浦東宏慧音悅灣舉行。大朋CSO章立、奧飛游戲CBO何子藝以及愷英網(wǎng)絡(luò)高級(jí)總監(jiān)張然三方主角登場(chǎng)。

    大朋CSO章立首先發(fā)言

    大朋VR為什么要舉辦中歐VR游戲開(kāi)發(fā)者大賽?因?yàn)閷?duì)于VR用戶而言,VR游戲開(kāi)發(fā)者大賽能夠?yàn)閂R游戲行業(yè)創(chuàng)作出更多高品質(zhì)的VR游戲內(nèi)容。對(duì)于開(kāi)發(fā)者而言,也會(huì)是一個(gè)更廣闊的自我展示平臺(tái)。而對(duì)于大朋而言,中歐VR開(kāi)發(fā)者大賽能夠匯聚全球最頂尖的VR開(kāi)發(fā)者,形成大朋的內(nèi)容生態(tài)基礎(chǔ)。

 

    去年大朋VR舉辦國(guó)內(nèi)首屆VR游戲開(kāi)發(fā)者大賽,吸引了100多個(gè)參賽隊(duì)伍來(lái)爭(zhēng)奪“優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)”的20強(qiáng),并最終決出了8強(qiáng)。產(chǎn)生了諸如《AI鎮(zhèn)》等非常優(yōu)秀的作品。

    2016年4月中旬,大朋VR就已經(jīng)開(kāi)始啟動(dòng)大賽的宣發(fā)工作,6月在倫敦將開(kāi)始本次中歐VR游戲開(kāi)發(fā)者大賽,7月大賽將移步上海完成國(guó)內(nèi)的環(huán)節(jié)。

    以下是此次中歐VR游戲開(kāi)發(fā)者大賽的獎(jiǎng)項(xiàng)及利益。

    隨后,大朋VR CSO 章立公布了中歐VR游戲開(kāi)發(fā)者大賽的賽事安排。

    本次新聞發(fā)布會(huì)的同時(shí),大朋VR也宣布中歐VR游戲開(kāi)發(fā)者大賽的中國(guó)官網(wǎng)上線。

    章立介紹了本次大賽的參賽流程。

    大朋VR同時(shí)還將發(fā)起人民幣1億元,作為孵化投資基金。

 

    奧飛游戲CBO何子藝上臺(tái)發(fā)言

    奧飛大家非常了解,我們?cè)赩R這個(gè)領(lǐng)域是基于IP經(jīng)營(yíng)管理的,我們?cè)赩R這邊涉及6個(gè)領(lǐng)域。首先是IP,在未來(lái)的兩三年可以看到我們奧飛做的一個(gè)新的VR世界;另外就是動(dòng)作捕捉;然后是內(nèi)容方面,我們也希望通過(guò)這次比賽發(fā)現(xiàn)好的開(kāi)發(fā)商,我們可以給IP打造好的內(nèi)容,我們從韓國(guó)日本大量引進(jìn)了可VR化的IP,就等著好的VR內(nèi)容團(tuán)隊(duì)來(lái)和我們合作。我們會(huì)根據(jù)整個(gè)市場(chǎng)的行情和發(fā)展來(lái)進(jìn)行下一步的投資和布局。

    愷英網(wǎng)絡(luò)高級(jí)總監(jiān)張然上臺(tái)發(fā)言

    我們?cè)诤芏喾矫娑甲隽朔e極的探索,硬件方面我們和奧飛一起投資了大朋,另外我們還投資了一家國(guó)外的公司,很快也會(huì)引進(jìn)到國(guó)內(nèi),我們目前在投和在看的團(tuán)隊(duì)也有很多,我們也希望通過(guò)本次大賽發(fā)現(xiàn)更多優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)。我們也在基于現(xiàn)在的游戲進(jìn)行VR化,例如坦克大戰(zhàn),其他的我們會(huì)陸續(xù)放在大朋的平臺(tái)上給大家看。

    最后本次發(fā)布會(huì)進(jìn)入了媒體提問(wèn)環(huán)節(jié)

    媒體向大朋VR章立提問(wèn):一億元的獎(jiǎng)金如何分配?

    章立:這個(gè)基金主要是以投資的方式進(jìn)行。獎(jiǎng)金額度頭獎(jiǎng)是三萬(wàn)五千美金。

    媒體向愷英網(wǎng)絡(luò)張然提問(wèn):現(xiàn)有的游戲VR化的可能性有多大?

    張然:我們會(huì)把適合vr化的游戲進(jìn)行嘗試,因?yàn)橐恍┯螒驎?huì)頭暈,所以我們也在不斷嘗試。

    媒體向大朋VR章立提問(wèn):為什么要從vr游戲大賽?為什么不舉辦其他方面,比如視頻直播?

    章立:我們和迅雷一起舉辦了全景視頻大賽本周已經(jīng)進(jìn)入尾聲了,去年我們也有做,在3D播播上有專欄,大家可以去看下。目前在投票階段了。

    媒體向大朋VR章立提問(wèn):目前中歐大賽報(bào)名情況如何?

    章立:目前我們已經(jīng)接洽了三百多家cp,有兩百家在國(guó)內(nèi)!發(fā)布中歐大賽信息后已經(jīng)報(bào)名的有六十多家。大家對(duì)奧飛和愷英還是非常關(guān)注的。

    媒體向大朋VR章立、奧飛游戲何子藝、愷英網(wǎng)絡(luò)張然分別提問(wèn):本次大賽會(huì)采用什么樣的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)?

    章立:我們?cè)u(píng)委會(huì),有做硬件的、做媒體的、做內(nèi)容的,我們?cè)谠u(píng)價(jià)游戲時(shí)候會(huì)從各個(gè)方面來(lái)評(píng)判,例如我們大朋,有很多線下店都在使用大朋PCVR頭盔,我們會(huì)關(guān)注多人對(duì)戰(zhàn)游戲,大朋一體機(jī)方面我們會(huì)關(guān)注社交性強(qiáng)的游戲!

    何子藝:我們更關(guān)注創(chuàng)意,內(nèi)容表達(dá)方式,我希望找到好的伙伴來(lái)完成內(nèi)容的輸出。

    張然:我們希望看到相對(duì)比較成熟的產(chǎn)品,愷英以前做發(fā)行的,我們希望可以找到想對(duì)成熟的內(nèi)容而不是demo。

    媒體向大朋VR章立提問(wèn):我們聽(tīng)聞大朋會(huì)買斷一些游戲,這種現(xiàn)象是否會(huì)持續(xù)?

    章立:我們也是于合作伙伴溝通會(huì)簽訂的獨(dú)占或非獨(dú)占,很多內(nèi)容團(tuán)隊(duì)其實(shí)也是希望簽訂獨(dú)占協(xié)議來(lái)獲得一些支持。早期很難形成優(yōu)勢(shì),第一年我們肯定會(huì)買進(jìn)保證開(kāi)發(fā)者的收入,后面會(huì)采用分成模式,我們會(huì)給開(kāi)發(fā)者更多的選擇,更好的商業(yè)模式!

    媒體向奧飛游戲何子藝提問(wèn):很多團(tuán)隊(duì)第一版游戲口碑很好,第二版迭代確口碑不好,您怎么看這種現(xiàn)象?

    何子藝:我看vr更像2010年的手游,這個(gè)行業(yè)還在萌芽狀態(tài),大家的訴求是不斷提高的,我認(rèn)為這種現(xiàn)象可以參考手游、非常相似!

    媒體向大朋VR章立提問(wèn):我們是否會(huì)考慮和大學(xué)研究室合作把實(shí)驗(yàn)室的高薪技術(shù)引入市場(chǎng)?

    章立:我們的創(chuàng)始人就是高校教育領(lǐng)域出來(lái)的,我們一直非常重視與高校的合作,高校的東西很多時(shí)候不能直接拿出來(lái)用,但是在有些方面很有借鑒價(jià)值,例如人工智能方面!

    媒體向愷英網(wǎng)絡(luò)張然提問(wèn):剛您提到投資了國(guó)外一家公司做vr直播,您認(rèn)為目前vr直播怎么樣?

    張然:我們投資的這家公司推出了普通用戶版和專業(yè)用戶版,普通用戶版,用4g手機(jī)就可以即時(shí)拍出來(lái)4k的全景視頻,我們的專業(yè)版需要更多要求了。他們?cè)谒惴ǚ矫媸亲灾鞯囊惶缀湍壳捌渌径疾惶粯樱?

    媒體向奧飛游戲何子藝提問(wèn):奧飛已經(jīng)投資了vr很多公司了,后面奧飛還會(huì)持續(xù)投資嗎?

    何子藝:我們很愿意持續(xù)關(guān)注這個(gè)行業(yè),我在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)已經(jīng)20年了,08到18年是安卓和ios時(shí)代,下一個(gè)時(shí)代是vr,會(huì)給用戶新的體驗(yàn),我們考慮的是18-28年,下一個(gè)爆發(fā)點(diǎn)的來(lái)臨會(huì)越來(lái)越長(zhǎng),以后怎么樣我們不知道。手游有600億的市場(chǎng),我們目前還只是投入幾個(gè)億來(lái)布局VR。

    媒體向大朋VR章立提問(wèn):有沒(méi)有好的比賽的案例給我們介紹一下?

    章立:去年選出八強(qiáng)后有個(gè)公司叫虛實(shí)夢(mèng)境,當(dāng)時(shí)就接洽了,他們有意給Gear VR做一款FPS游戲,我們當(dāng)時(shí)正在研發(fā)一體機(jī),于是,這款游戲是最早登陸大朋一體機(jī)的FPS游戲:僵尸獵手。這個(gè)團(tuán)隊(duì)以前是做電視游戲的開(kāi)發(fā)能力特別強(qiáng),到今天他們?nèi)チ薊3,開(kāi)了自己的新品發(fā)布會(huì),對(duì)于我們來(lái)說(shuō)我們找到了好的CP,對(duì)于他們來(lái)說(shuō)找到了好的平臺(tái),虛實(shí)夢(mèng)境在開(kāi)始剛做這個(gè)游戲時(shí)候他們自己也不知道會(huì)怎么樣,他們希望可以賣一個(gè)比較高的價(jià)格,獨(dú)家賣給我們,我們?cè)敢獬袚?dān)這個(gè)風(fēng)險(xiǎn)。

    媒體向大朋VR章立提問(wèn):大概什么時(shí)候重度游戲會(huì)在VR上出現(xiàn)?

    章立:在移動(dòng)VR方面,有設(shè)備限制,我認(rèn)為重度游戲還是有一段距離。國(guó)內(nèi)很多游戲都是免費(fèi)下載的,PC VR游戲在國(guó)內(nèi)也很難有很快速發(fā)展。我比較看好移動(dòng)VR上那些社交性很強(qiáng)的游戲。偏重度的游戲,我們目前有很多FPS游戲,但玩家玩了以后,發(fā)現(xiàn)也有局限性。雖然可以,但大多數(shù)情況下我們是不能移動(dòng)的。移動(dòng)定位方案有但還沒(méi)有普及。但是游戲內(nèi)移動(dòng),你不移動(dòng)就是會(huì)暈,這就很難了。所以我還是比較看好休閑類游戲。很多重度游戲我們接觸了一下,但只能用在to B方面,我們還是會(huì)根據(jù)市場(chǎng)來(lái)選擇游戲!

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