國(guó)內(nèi)VR市場(chǎng)正處于硬件標(biāo)準(zhǔn)、內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)的制訂過(guò)程中。VR生態(tài)建設(shè)進(jìn)程也在增速,平臺(tái)、硬件、IP之間的深度融合需要一個(gè)契機(jī)。近日,大朋VR攜手奧飛游戲、愷英網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合發(fā)聲,正式啟動(dòng)全球頂級(jí)開(kāi)發(fā)者賽事——首屆中歐VR游戲開(kāi)發(fā)者大賽。
在2016年E3的Bethesda (B社)展前發(fā)布會(huì)上,B社透露了兩個(gè)最新VR游戲的技術(shù)demo,這兩款游戲是來(lái)自B社旗下最知名的兩大IP《輻射4》和《毀滅戰(zhàn)士4》。游戲業(yè)界人士表示,VR游戲還沒(méi)有形成完全獨(dú)立的開(kāi)發(fā)環(huán)境,主機(jī)游戲開(kāi)發(fā),我們使用U3D、Unreal、Cry Engine等等引擎,目前可預(yù)期的VR游戲大作,依然在使用它們,包括IP。VR內(nèi)容生態(tài)的建設(shè)需要各方面因素的支撐,我們希望看到更多體驗(yàn)完美的VR大作出現(xiàn),就要給它們一個(gè)可生長(zhǎng)的平臺(tái)。
中歐VR游戲開(kāi)發(fā)者大賽的啟動(dòng)是一次契機(jī),也是大朋VR繼去年中國(guó)VR游戲開(kāi)發(fā)者大賽之后的又一“重拳”,聯(lián)合一直致力于VR內(nèi)容生態(tài)建設(shè)的愷英網(wǎng)絡(luò)、奧飛游戲,從中國(guó)走向全球,從內(nèi)容打造到完整生態(tài)建設(shè),同樣又是一次“從0到1”的跨越。大朋VR官方表示,VR游戲是一個(gè)“嶄新”的領(lǐng)域,大賽把全球頂級(jí)開(kāi)發(fā)者集聚一堂,目的是打造一個(gè)無(wú)國(guó)界的VR游戲盛會(huì),自由交流。大朋VR聯(lián)合愷英、奧飛游戲,從硬件到IP再到內(nèi)容分發(fā)平臺(tái),共同促合中歐VR游戲開(kāi)發(fā)者大賽,優(yōu)勢(shì)巨大。
“大平臺(tái)”流量變現(xiàn)+上游內(nèi)容端“IP”資源
VR軟硬件標(biāo)準(zhǔn)的制訂期意味著行業(yè)“內(nèi)容紅利”階段尚在醞釀。內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)搭建及上游內(nèi)容端“IP”資源的擴(kuò)張將成為必爭(zhēng)領(lǐng)域。
愷英網(wǎng)絡(luò)至今已在游戲行業(yè)深耕七年,主要以研發(fā)、運(yùn)營(yíng)、平臺(tái)合作等業(yè)務(wù)為主。根據(jù)公開(kāi)信息,其爆款游戲《全民奇跡MU》在2015年?duì)I收已超30億,而此前另一款大作《傳奇盛世》的月流水也創(chuàng)下好成績(jī)。
2016年愷英網(wǎng)絡(luò)還在VR軟硬件、虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容、虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景等進(jìn)行全產(chǎn)業(yè)鏈布局。目前,愷英網(wǎng)絡(luò)正在開(kāi)發(fā)熱門(mén)產(chǎn)品的VR版。愷英網(wǎng)絡(luò)副總裁閔懿預(yù)測(cè),“將來(lái)無(wú)論是已投資了的VR硬件設(shè)計(jì),還是VR的拍攝、VR的內(nèi)容制作,都是我們需要投資的方向,而且我們平臺(tái)將以VR內(nèi)容為核心。預(yù)計(jì)愷英網(wǎng)絡(luò)將在VR領(lǐng)域會(huì)投資不低于10億元!睈鹩⒕W(wǎng)絡(luò)已經(jīng)制訂了清晰的“大平臺(tái)+流量變現(xiàn)”戰(zhàn)略,即通過(guò)在游戲內(nèi)容、分發(fā)多平臺(tái)、VR三大板塊的布局,最終實(shí)現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)流量的多次變現(xiàn)。
在“IP”資源層面,有著“東方迪士尼”野心的奧飛娛樂(lè)在2016年逐步加大在VR領(lǐng)域的布局步伐。繼去年12月底戰(zhàn)略投資大朋VR后,今年2月21日,奧飛宣布,將以增資擴(kuò)股方式投資全景視覺(jué)服務(wù)商“互動(dòng)視界全景視覺(jué)”,同期,奧飛還宣布A輪領(lǐng)投虛擬現(xiàn)實(shí)游戲制作公司時(shí)光機(jī)VR。
奧飛娛樂(lè)在“IP+泛娛樂(lè)生態(tài)”領(lǐng)域布局持續(xù)進(jìn)行。目前已經(jīng)形成以IP為核心,涵蓋動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、游戲、影視、電視媒體、游樂(lè)園、教育等多個(gè)領(lǐng)域的泛娛樂(lè)生態(tài)布局。
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VR擴(kuò)張時(shí)代的“英雄聯(lián)盟” 共創(chuàng)全球頂級(jí)開(kāi)發(fā)者賽事
在智能硬件的各類硬件形態(tài)分支中,VR與AR是最早能在軟件與硬件層面標(biāo)準(zhǔn)化,并能成長(zhǎng)為承載內(nèi)容與服務(wù)的平臺(tái)級(jí)硬件分支。內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)、“IP”資源方面,愷英網(wǎng)絡(luò)及奧飛娛樂(lè)擁有行業(yè)內(nèi)無(wú)可比擬的優(yōu)勢(shì)。
大朋VR作為國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的虛擬現(xiàn)實(shí)硬件企業(yè),有著完整的產(chǎn)品生態(tài)和強(qiáng)大的技術(shù)團(tuán)隊(duì)。2016年1月,其首款觀影專用VR眼鏡30內(nèi)眾籌46000臺(tái),創(chuàng)下同類產(chǎn)品眾籌紀(jì)錄;同年4月,其發(fā)布全球首款可量產(chǎn)的VR一體機(jī),以943萬(wàn)元眾籌金額收官。大朋旗下3D播播已經(jīng)成長(zhǎng)為擁有450余萬(wàn)注冊(cè)用戶,20余萬(wàn)日活量的國(guó)內(nèi)最大VR內(nèi)容聚合平臺(tái)。大朋VR在技術(shù)、用戶、產(chǎn)品等多個(gè)領(lǐng)域,均在國(guó)內(nèi)居于前列。
大朋VR在2015年9月開(kāi)啟中國(guó)首屆VR游戲開(kāi)發(fā)者大賽,吸引百家游戲開(kāi)發(fā)者團(tuán)隊(duì)參與,產(chǎn)生30多部?jī)?yōu)秀游戲作品,成為國(guó)內(nèi)VR內(nèi)容生態(tài)環(huán)境建設(shè)的星星之火。媒體評(píng)論稱“大朋VR第一次把國(guó)內(nèi)VR領(lǐng)域的硬件企業(yè)、內(nèi)容團(tuán)隊(duì)、投資者密連接在一起”。
2015年12月25日,大朋VR正式宣布與迅雷、愷英網(wǎng)絡(luò)達(dá)成戰(zhàn)略合作,并獲得由迅雷領(lǐng)投、愷英網(wǎng)絡(luò)跟投的3000萬(wàn)美元B輪投資。同年12月底,奧飛娛樂(lè)宣布戰(zhàn)略入股大朋VR,成為大朋VR的重要機(jī)構(gòu)股東和戰(zhàn)略合作伙伴。這意味著VR擴(kuò)張時(shí)代,國(guó)內(nèi)內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)、上游內(nèi)容端“IP”資源、硬件生態(tài)領(lǐng)域最強(qiáng)聯(lián)盟的誕生。
中國(guó)有著最龐大的游戲用戶市場(chǎng),歐洲同樣擁有世界最具底蘊(yùn)的游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),最棒的游戲開(kāi)發(fā)環(huán)境。VR內(nèi)容生態(tài)的建設(shè)過(guò)程需要全球開(kāi)發(fā)者共同參與支持。大朋VR聯(lián)合奧飛游戲、愷英網(wǎng)絡(luò)以及英國(guó)Steel Media共同打造強(qiáng)勢(shì)全球最大的VR游戲開(kāi)發(fā)者賽事IP。這不僅是一場(chǎng)比賽,更是全球開(kāi)發(fā)者之間“突破壁壘,強(qiáng)強(qiáng)碰撞”的盛會(huì)。
據(jù)了解,截至目前,主辦方已經(jīng)接收到來(lái)自全球多個(gè)國(guó)家數(shù)百名開(kāi)發(fā)者的報(bào)名信息。主辦方同時(shí)表示,大賽將聯(lián)合全球近百家權(quán)威媒體和來(lái)自專業(yè)領(lǐng)域的投資機(jī)構(gòu),進(jìn)行全程宣發(fā)支持,以及后續(xù)開(kāi)發(fā)支持!丁