據(jù)《自由時(shí)報(bào)》援引臺(tái)北拓?fù)洚a(chǎn)業(yè)研究所(TRI)數(shù)據(jù),2016年索尼預(yù)計(jì)將出貨600萬臺(tái)PlayStation VR(PS VR)頭盔,占據(jù)全球VR HMD(虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示設(shè)備)市場(chǎng)的67%。
自6月中旬開始,PS VR頭盔在日本開始接受預(yù)訂,其需求強(qiáng)于預(yù)期。
該報(bào)告還指出,索尼的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Oculus和HTC預(yù)計(jì)將在2016年分別售出230萬臺(tái)Oculus Rift和70萬臺(tái)HTC Vive。
VR HMD設(shè)備(不含移動(dòng)VR設(shè)備)全球出貨預(yù)計(jì)將保持53.5%的復(fù)合年增長(zhǎng)率,從2016年的900萬臺(tái)增長(zhǎng)至2020年的5000萬臺(tái)。
另據(jù)日經(jīng)指數(shù)援引大和證券數(shù)據(jù)指出,索尼預(yù)計(jì)將在2016財(cái)年(2016年4月至2017年3月)出貨100萬至300萬臺(tái)PS VR頭盔,產(chǎn)生4億至12億美元的收入。
日經(jīng)指數(shù)還指出,有PS4游戲應(yīng)用及基礎(chǔ)設(shè)施和醫(yī)療行業(yè)中的其他應(yīng)用撐腰,低價(jià)的PS VR設(shè)備將有助于索尼拓展相關(guān)業(yè)務(wù)機(jī)會(huì)。