12月2日,經(jīng)過一年打磨的DVS3D完成重要升級,對外隆重發(fā)布年度里程碑新版DVS3D3.5,多項虛擬現(xiàn)實(shí)“硬科技”亮點(diǎn)十足,再次凸顯了曼恒數(shù)字的核心研發(fā)實(shí)力。
異地多人協(xié)同
DVS3D研發(fā)團(tuán)隊宣布,3.5版本創(chuàng)新性實(shí)現(xiàn)了廣域互聯(lián)網(wǎng)的異地、多人協(xié)同,推出兼容主流Cave立體投影環(huán)境、LED大屏和VR頭盔等多個顯示終端的綜合解決方案。這意味著曼恒數(shù)字于2016年初推出的“多人協(xié)同”技術(shù)突破了空間限制。
研發(fā)團(tuán)隊在發(fā)布現(xiàn)場通過一則“踝關(guān)節(jié)醫(yī)學(xué)手術(shù)”案例演示了這一功能。北京、上海兩地的三位“醫(yī)生”,分別使用HTC頭盔、LED環(huán)境和Cave投影環(huán)境,通過互聯(lián)網(wǎng)共同參與到手術(shù)虛擬場景中,協(xié)同配合完成了清點(diǎn)手術(shù)器械、消毒、切開皮膚、沖洗、清除血腫、復(fù)位、固定、縫合等任務(wù)。這是目前全球唯一“兼容多終端異地多人協(xié)同”的VR引擎,有助解決實(shí)際應(yīng)用中的溝通和協(xié)作問題,成為本次發(fā)布中最令人矚目的功能。
完善交互編輯器
DVS3D3.5還繼續(xù)完善了“所見即所得”的交互編輯功能,用圖形化界面,拖拽式操作替代了復(fù)雜的腳本編寫,解決了VR內(nèi)容的行為邏輯建模困難的痛點(diǎn)。通過幾分鐘就可以在編輯端定義復(fù)雜的虛擬裝配邏輯,然后馬上在渲染端進(jìn)行觸發(fā)交互操作,還可以輔助工程師進(jìn)行裝配分析,更加方便。
物理仿真
逼真模擬環(huán)境中的物體在真實(shí)受力作用下的狀態(tài)改變,體現(xiàn)逼真的剛體碰撞、重力、環(huán)境阻力等物理效果,為虛擬操作過程提供專業(yè)性的可視化分析。
多媒體拓展、視頻錄制
為了豐富教學(xué)場景,3.5版本增加的多媒體功能,支持外部視頻、音頻導(dǎo)入,還可以將場景中的交互操作過程錄制成3D視頻,豐富教學(xué)課件內(nèi)容。
劃重點(diǎn)自由標(biāo)注
使用手柄自由繪制三維筆跡,支持場景主控人員對關(guān)鍵內(nèi)容“劃重點(diǎn)”,隨時標(biāo)記一閃而過的靈感。
作為曼恒數(shù)字自主研發(fā)的虛擬現(xiàn)實(shí)引擎,DVS3D經(jīng)過8年的不斷完善,已經(jīng)成為國內(nèi)最具行業(yè)水準(zhǔn)的虛擬現(xiàn)實(shí)引擎之一。此次3.5版本的發(fā)布使DVS3D的技術(shù)水準(zhǔn)再度邁上了一個新臺階。即日起DVS3D3.5正式對外銷售。