如今,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)成為很多領(lǐng)域的重要支撐性工具,從教育行業(yè)到醫(yī)療行業(yè),再到地產(chǎn)銷售行業(yè)、影視制作行業(yè)等等。
例如虛擬現(xiàn)實(shí)影視制作,用戶可以體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)創(chuàng)造出的虛擬世界,比傳統(tǒng)影視更具科幻感和視覺(jué)震撼的場(chǎng)景,這是其他技術(shù)做不到的。
VR技術(shù)得以成功的秘訣主要有三點(diǎn):第一,體驗(yàn)一定要完美;第二,體驗(yàn)必須使人根據(jù)良好;第三,能夠?qū)崿F(xiàn)交互。這三點(diǎn)缺一不可。
虛擬現(xiàn)實(shí)現(xiàn)在雖然還稱不上完美,但是相比目前其他的技術(shù)還是有很大的優(yōu)勢(shì)和潛力的,而它在影視制作展現(xiàn)出的魅力也是其它技術(shù)望塵莫及的。
由于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的優(yōu)勢(shì)和魅力,影視工作者已經(jīng)將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)引入到影視制作當(dāng)中,特別是在一些科幻大片中虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)大方異彩。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在影視制作方面最具代表性的作品就是電影《盜夢(mèng)空間》,在這部電影當(dāng)中,觀眾根本就分辨不出夢(mèng)境和現(xiàn)實(shí),這就是虛擬現(xiàn)實(shí)的魅力。除此之外還有《黑客帝國(guó)》和《源代碼》等科幻電影都用到了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。
據(jù)了解,早在2014年,就有影視公司開(kāi)始嘗試將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用在影視制作中,他們結(jié)合國(guó)外先進(jìn)的案例,通過(guò)分析國(guó)內(nèi)的市場(chǎng)需求,制定了完善的虛擬現(xiàn)實(shí)的展示方案。在未來(lái)幾年里,隨著虛擬現(xiàn)實(shí)大環(huán)境的好轉(zhuǎn),影視制作公司將會(huì)更多的涉足虛擬現(xiàn)實(shí)影視制作,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將成為影視制作業(yè)未來(lái)的主流趨勢(shì)。