與一年前相比,深圳虛擬現(xiàn)實(shí)科技的第二代VR產(chǎn)品“3Glasses D2開拓者版”不僅提高了硬件指標(biāo),更著重于內(nèi)容的充實(shí),包括8款獨(dú)占VR游戲以及電影、旅游、成人在內(nèi)的多項(xiàng)應(yīng)用將于下半年陸續(xù)上線。
自從去年Facebook以20億美元收購Oculus以來,各種VR設(shè)備在這一年間層出不窮,比如索尼的Morpheus、三星的Gear等。相較之下,VR內(nèi)容顯得相當(dāng)匱乏。即便在今年的E3游戲展上,展示的VR游戲數(shù)量屈指可數(shù)。
2015年6月30日,深圳虛擬現(xiàn)實(shí)科技發(fā)布了第二代VR頭盔“3Glasses D2開拓者版”,并首次公布了8款獨(dú)占VR游戲,分別為《裝甲風(fēng)暴》、《少女戰(zhàn)爭》、《風(fēng)云無雙》、《最后一炮》、《街頭之王》、《格斗傳奇》、《巨龍城堡》、《R3DZone》。
從現(xiàn)場披露的內(nèi)容上看,首先,這些VR游戲所涉及的類型比較廣泛,比如格斗、射擊、策略等;其次,國內(nèi)廠商對待VR游戲的態(tài)度比預(yù)想中更積極。參與研發(fā)的均為國內(nèi)游戲廠商,其中不乏一些知名廠商,如墨麟集團(tuán)、中青寶、銀河數(shù)娛等。
既然是游戲產(chǎn)品,必然涉及人機(jī)交互。手柄通常是使用最普遍的一種方式,發(fā)布會(huì)現(xiàn)場還展示了射擊類游戲使用的玩具槍,不過,這些都不是此次的重點(diǎn)。在發(fā)布“3Glasses D2開拓者版”的同時(shí),深圳虛擬現(xiàn)實(shí)還推出了另外兩種配套的交互設(shè)備——“體感魔戒”和“體感手套”。由于具有動(dòng)作捕捉功能,可以更為方便和精準(zhǔn)的進(jìn)行控制。
為了配合VR游戲的開發(fā),深圳虛擬現(xiàn)實(shí)科技已與多家游戲引擎廠商合作,推出配套SDK。其中,Unity的SDK已經(jīng)發(fā)布,虛幻引擎的SDK即將在下周發(fā)布,Cocos3D的SDK也在準(zhǔn)備中。據(jù)Epic透露,將與3Glasses合作,向使用虛幻引擎的VR游戲提供優(yōu)厚的授權(quán)政策和技術(shù)支持。
除了游戲以外,深圳虛擬現(xiàn)實(shí)科技還計(jì)劃在電影、旅游、成人等方面推出相關(guān)應(yīng)用。為了鼓勵(lì)VR內(nèi)容的生產(chǎn),下半年將與工信部旗下的3D產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟推出“首屆大中華區(qū)VR應(yīng)用大賽”。從以上動(dòng)作來看,深圳虛擬現(xiàn)實(shí)科技這家國內(nèi)VR廠商,采取的策略有些類似于Oculus,即開始布局生態(tài)。
令人遺憾的是,此次展示的游戲仍然處于研發(fā)階段,現(xiàn)場并不能直接試玩感受。不過,也無需等待太久,“3Glasses D2開拓者版”將于今年8月下旬發(fā)貨,定價(jià)2199元,以上游戲和應(yīng)用將于今年Q3~Q4期間陸續(xù)發(fā)布。