IMVU 3D人物和場景聊天軟件實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實社交

來源:雷鋒網(wǎng) 更新日期:2015-05-21 作者:佚名

    IMVU公司成立于2004年,而在那時《第二人生》還是最熱門的社交游戲(Second Life 翻譯為第二人生,是一個在美國非常受歡迎的網(wǎng)絡(luò)虛擬游戲。在游戲中,玩家可以做許多現(xiàn)實生活中的事情)。如今這款游戲早已不再熱門,但IMVU卻想要設(shè)法改編并讓它“重生”,而“重生”的方法就是加入虛擬現(xiàn)實。

    《第二人生》由位于加州山景城的Linden實驗室開發(fā),最多時曾擁有超過1.11億注冊用戶,現(xiàn)在仍然擁有300萬月活躍用戶。這些用戶創(chuàng)建自己的3D人物或化身,并建立靜態(tài)3D房間,他們還可以在虛擬世界中招待朋友。IMVU計劃在虛擬現(xiàn)實中重現(xiàn)這一經(jīng)典游戲,而他們借助的設(shè)備就是市場上大熱的Oculus Rift和GearVR等產(chǎn)品。

    IMVU擁有150名員工,到目前為止共獲得5500萬美元融資。

    IMVU的首席執(zhí)行官 Brett Durrett 表示“創(chuàng)意是我們真正的核心,我們看到虛擬現(xiàn)實會成為社交的未來。我們稱之為VR社交!

    作為《第二人生》的競爭對手,IMVU將會通過用戶在虛擬世界中的交易來賺錢。一些用戶可能會在游戲中創(chuàng)作時尚物品,而其他用戶則可能會購買這些商品。用戶自己可以從他們創(chuàng)作的虛擬物品中真正賺到錢,而IMVU將會從中抽取一定比例。

    即使同樣作為虛擬世界,但這種商業(yè)模式會使IMVU生存下來,而其他虛擬世界則會遭遇失敗。但IMVU必須確保能夠為用戶提供了足夠的自定義選項讓用戶展現(xiàn)創(chuàng)造力。雖然Oculus Rift消費者版本直到2016年的第一季度才會亮相,但IMVU正在開發(fā)底層技術(shù),使IMVU中的一切在虛擬現(xiàn)實中都能表現(xiàn)的足夠好。

    在演示中,用戶可以在由3D渲染的房間中移動,也能利用IMVU資料庫中2000萬款產(chǎn)品來創(chuàng)建自己的房間。當然,也有一些地方需要改進,比如IMVU需要確保每一個3D物品從多個不同的攝像頭角度觀看時仍然要保持足夠精細。

    Brett Durrett 認為,VR將使IMVU的世界更加身臨其境。而且他們還希望IMVU可以適配低端硬件設(shè)備。

    注:IMVU是一個3D人物和場景聊天軟件。經(jīng)過多年的發(fā)展,已經(jīng)擁有百萬多注冊用戶,其3D特性也有了很好的表現(xiàn)。用戶的虛擬3D人物形象可以自由設(shè)置膚色,臉形等等,并且可以通過虛擬幣來購買更多的服飾,家具,禮物或者寵物等等。所有的聊天場景均為一個3D虛擬環(huán)境,可以是酒吧,游樂場,沙灘,游泳池等等,甚至還可以在酒吧里選擇座位。

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