Valve最近對(duì)SteamVR平臺(tái)進(jìn)行了一次更新,其中一項(xiàng)更新內(nèi)容便是支持對(duì)Oculus Rift SDK的運(yùn)行。
實(shí)際上,SteamVR在更早之前就已經(jīng)開(kāi)始支持HTC的Vive了,或許,這很大程度上會(huì)促進(jìn)Oculus和Vive的合作。但前不久,有消息指出Oculus的幾個(gè)主要人員紛紛被Facebook挖角,這件事可能會(huì)導(dǎo)致Oculus與外部的緊密合作變?yōu)椴豢赡堋?/P>
在2015的SVVR大會(huì)上,Valve的Joe Ludwig在報(bào)告上提出過(guò)關(guān)于開(kāi)放性VR的觀點(diǎn)。目前Oculus VR平臺(tái)還不支持HTC Vive,但Valve作為橋梁,讓兩家主流硬件公司的合作變?yōu)榭赡。這讓我們明白到,Valve把“將游戲在沒(méi)有任何改變的情況下運(yùn)行在任何設(shè)備上”作為開(kāi)發(fā)目標(biāo)并非紙上談兵。