在各類VR產(chǎn)品競爭勝負(fù)局面還未鮮明時(shí),不可否認(rèn),依托SongPlayStation多年來在游戲方面的豐富資源,在各路競爭對手還在籌劃研發(fā)時(shí),PlayStation VR早已在內(nèi)容尤其是游戲上先下一城。
隨著巴黎游戲周展會的開始,PlayStation新一輪游戲風(fēng)暴又將來臨。傳聞已久的游戲VR支持得到確定,知名游戲網(wǎng)站Eurogamer報(bào)道說PlayStation 4的賽車游戲《Drive Club》已被確認(rèn)支持,并在本周demo'd展會上亮相。
近期索尼公司在虛擬現(xiàn)實(shí)游戲上可謂收獲頗豐,本周他們將繼續(xù)著力宣傳他們即將到來的搭載PlayStation 4的虛擬現(xiàn)實(shí)平臺PlayStation VR。我們已經(jīng)看到了新的預(yù)告片,和一個(gè)令人驚訝的為平臺獨(dú)家宣講,但事實(shí)證明,這還不是索尼PlayStation VR的全部。
《Drive Club》是Evolution工作室制作索尼發(fā)行的駕駛賽車游戲,在去年延遲推出時(shí)進(jìn)行了大肆宣傳。自那時(shí)以來,這款游戲雖然一直因?yàn)橥涎雍图夹g(shù)問題被詬病,這次游戲《Drive Club》的再次出發(fā),也有一些觀眾行業(yè)評論對此表現(xiàn)反應(yīng)冷淡,但它也正蓄勢待發(fā),同時(shí)準(zhǔn)備建設(shè)一個(gè)粉絲玩家社區(qū)。
先不論《Drive Club》的表現(xiàn)是否會如宣傳般體驗(yàn)絕佳,之所以索尼PlayStation VR會有這樣的自信和動作,很大程度上跟PlayStation VR與賽車類游戲的較高適配度有關(guān)。在之前釋放的技術(shù)演示視頻里,控制臺、30fps的幀速率的視覺保真度以及高分辨率顯示器等優(yōu)勢與賽車游戲的融合非常到位,雖然還達(dá)不到完美的效果,但也算是很不錯(cuò)了。
身臨其境真實(shí)的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),讓VR非常適合賽車游戲,也讓賽車游戲又煥發(fā)新的生命力,而Song PlayStation VR似乎想把這一獨(dú)到優(yōu)勢擴(kuò)大發(fā)揮到極致,陸續(xù)發(fā)布《Distance》、《Trackmania Turbo(賽道狂飆 渦輪)》、《Project CARS(賽車計(jì)劃)》等支持PlayStation VR的賽車類游戲。
在劍指VR游戲王國的sony來說,賽車類游戲是它打開VR游戲市場的試金石,將VR與駕駛賽車的高融合度特點(diǎn)釋放了出來,在以后的VR游戲發(fā)展中,這也會給游戲生產(chǎn)商以及VR平臺研發(fā)者們更多的借鑒價(jià)值和創(chuàng)作空間。