虛擬現(xiàn)實涉及的領域早已覆蓋教育、醫(yī)療、建筑等行業(yè),但VR領域大熱的莫過于游戲,Oculus、索尼、HTC、3glasses等都推出新品VR頭盔,引爆全球。
當然,VR游戲領域吸引大眾眼球的同時,走在VR行業(yè)前列的還有360度VR視頻。目前,法國公司VideoStitch已經實現(xiàn)VR視頻剪接了。
就在上個月,INTEL將自己研發(fā)的3維圖像傳感攝像頭RealSense技術授權給谷歌的Project Tango,幫助google獲取VR素材,可以說,YouTube正逐漸成為VR內容的主要來源。其中,較為獨具創(chuàng)新點在于將VR應用于社交軟件。
據(jù)悉,google街景地圖可以用Youtube的全景視頻提供素材支持,同時結合虛擬現(xiàn)實頭盔設備使用,即可獲得VR視覺盛宴。
當然,VR社交行業(yè)的競爭力還是相當強大。就在本月,yahoo在波特蘭XOXO節(jié)上更是展示了一款有望被整合到Flickr圖片服務中的VR圖片預覽demo。體驗者只需帶上VR頭盔低頭看著粉藍色珠子,只需幾秒,就會自動展現(xiàn)下一張圖片。
此外,華爾街日報也曾披露,F(xiàn)acebook正在策劃一款支持360度球型攝影視頻的手機應用程序。研發(fā)成果將允許用戶平移或旋轉手機來觀察不同角度的視頻場景,預計將會兼容安卓以及蘋果的iOS系統(tǒng)。