互動技術(shù)應(yīng)用于數(shù)字標(biāo)牌產(chǎn)業(yè)不只是吸引

來源:投影時代 更新日期:2012-08-02 作者:佚名

    互動技術(shù)的概念首先由智能互動新媒體國際有限公司提出,互動技術(shù)是指通過先進(jìn)的視頻動作捕捉系統(tǒng)和成熟的三維游戲引擎將傳統(tǒng)的空間轉(zhuǎn)換為新奇的互動空間的一種技術(shù)。 在互動空間中人們可以通過身體動作(如身體擺動、走動、手勢等)控制相關(guān)影音、游戲元素。

    互動技術(shù)打破傳統(tǒng)了靜態(tài)空間模式,將觀眾融為空間的一部分。目前為止,互動技術(shù)根據(jù)使用的不同,分為墻面互動技術(shù)、地面互動技術(shù)和桌面互動技術(shù)三種。在應(yīng)用方面,繼虛擬現(xiàn)實和交互式電子白板之后,互動技術(shù)應(yīng)用延伸到正紅火的數(shù)字標(biāo)牌行業(yè)之中,已經(jīng)成為數(shù)字顯示產(chǎn)品中當(dāng)之無愧的潮流先鋒。

    在數(shù)字標(biāo)牌行業(yè)中觸摸互動技術(shù)作為一種新型的人機(jī)交互模式,與傳統(tǒng)的鍵盤、鼠標(biāo)輸入方式先比,無疑更加直觀生動,更能滿足Web2.0時代的應(yīng)用需求,在巨大的市場潛力的吸引下,越來越多觸摸廠商開始進(jìn)軍數(shù)字標(biāo)牌行業(yè),成為該領(lǐng)域不容小覷的新興力量。

    相關(guān)調(diào)查表明,具有互動因子的廣告不僅會更具吸引力,而且建立的廣告印象也更加長久深刻。數(shù)字標(biāo)牌廣告機(jī)作為一個精準(zhǔn)聚焦的廣告媒體平臺誕生,比傳統(tǒng)廣告得到了更高的注目率。隨著互動技術(shù)的不斷成熟,數(shù)字標(biāo)牌廣告機(jī)的“人機(jī)互動”不斷加強(qiáng)。觀眾不再是單純的接受者,而是可以更主動的成為精彩的創(chuàng)造者。

    俗話說眾口難調(diào),針對戶外場所熙熙攘攘的人群投放廣告不可能讓每個人都注意,而讓觀眾自己“選擇”的廣告信息無疑會有更大的“殺傷力”。在當(dāng)前這個信息高速流通的社會,廣告主如果想要自己的廣告信息最大限度的為觀眾所接受,個性鮮明非常重要。互動數(shù)字標(biāo)牌廣告機(jī)所集成的“多觸點技術(shù)”、“圖像識別”、“擴(kuò)增實境”、人機(jī)互動過程追蹤、手勢遙控、立體顯像、3D、辨認(rèn)技術(shù)等,使得枯燥的廣告開始有了活力,讓人們可以心情放松的欣賞廣告,效果自然是事半功倍。

    除了讓廣告的投放更加精準(zhǔn),融入互動技術(shù)的數(shù)字標(biāo)牌廣告機(jī)也會在很大程度上提高廣告的趣味性。在現(xiàn)實生活中,廣告就是“煩人”的代名詞,甚至有極端的消費者認(rèn)為廣告就是騙人的!疤铠喪健钡耐扑碗m然也能達(dá)到宣傳的目的,但是卻在無形之中拉低了品牌形象,惹人厭惡。

    融入互動的技術(shù)的數(shù)字標(biāo)牌會更大限度的滿足用戶的獵奇性,如虛擬試衣間的應(yīng)用,將觀眾由單純的被動接受轉(zhuǎn)化為主動參與,“寓教于樂”。

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