3D顯示奔赴“嘉年華”

來源:《互聯(lián)網(wǎng)周刊》 更新日期:2011-02-22 作者:孫曉紅

    去年年末,蘋果公司再獲一項專利,即手機3D裸眼技術(shù)。業(yè)內(nèi)人士預(yù)言, 3D顯示技術(shù)將向電視、手機、平板電腦、投影機等商用領(lǐng)域迅速蔓延。

    2009年末上映的《阿凡達》在全球掀起了轟動,其3D版更是風(fēng)頭占盡。影院里,當(dāng)一顆子彈飛來時,觀眾席上驚聲一片,因為3D顯示技術(shù)逼真到讓觀眾以為子彈是向自己飛來,有的觀眾會下意識地躲避。當(dāng)Jack與Neytiri在潘多拉星球的大樹上跳躍奔跑、當(dāng)他們騎著龍在天空飛翔的時候,3D使人如入其境,效果頗為震撼。最近,《納尼亞傳奇:黎明踏浪號》以及《創(chuàng)戰(zhàn)紀(jì)》又再度引發(fā)3D觀影熱潮。

    2011年,3D顯示還將在多種終端的應(yīng)用上取得突飛猛進的發(fā)展。如裸眼3D LG Optimus手機與平板電腦,不僅可以裸眼觀看3D影像,而且還具備拍攝3D影像的功能。三星的3D電視在世界上一直處于領(lǐng)先位置,目前已作為一項配置進駐智能電視,具有3D功能的智能電視將是市場競相追逐的對象。而德國公司Sax3D的全息屏幕受到了市場的追捧,已經(jīng)投入到櫥窗展示、娛樂演出以及大型現(xiàn)場轉(zhuǎn)播等商用領(lǐng)域中。

    其實,3D成像的原理并不玄妙,它來自于人眼對外物的感知特性。因為,三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分則顯暗色,視覺差在人眼中形成立體感。這一認(rèn)識被廣泛應(yīng)用于3D線條的繪制。

    據(jù)了解,3D技術(shù)最早可追溯到19世紀(jì)中葉,一位名叫David Brewster的人通過一個立體鏡拍下了世界上最早的3D照片。而后的一個半世紀(jì)里,人們展開了對3D的不懈努力與探索,近來年顯得越發(fā)狂熱。這期間,出現(xiàn)了以英特爾和NVIDIA的3D顯示芯片技術(shù)為代表的芯片制造廠商。經(jīng)過十多年的培育,3D產(chǎn)品已開始進入民用領(lǐng)域并實現(xiàn)量產(chǎn)。據(jù)韓國機構(gòu)Displaybank預(yù)測,2015年全球3D顯示器的供貨比例將由2008年的0.1%上升到整個顯示器市場的9.2%,而2015年的市場份額將從2008年的1億4000萬美元增加到158億美元。目前,眾手機廠商和家電廠商爭相在此布局,以求得移動互聯(lián)網(wǎng)時代能夠形成差異化,與對手拉開差距。未來,3D會同攝像頭一樣成為手機和顯示器的標(biāo)配。

    裸眼3D:3D產(chǎn)業(yè)的發(fā)動機

    3D帶給人們暢快淋漓視覺體驗的同時,也帶給人們負(fù)累,即要配戴專業(yè)眼鏡來觀看。3D眼鏡配戴時間過長會使佩戴者產(chǎn)生惡心、眩暈等感覺以及攜帶不方便等特點,使其正在成為3D產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸。因此,裸眼3D成為未來不可阻擋的趨勢。

    目前主流的裸眼3D顯示技術(shù)主要是視差障壁技術(shù)和柱狀透鏡技術(shù)的改良版。一方面,視差障壁技術(shù)是由夏普歐洲實驗室的工程師提出來的,該技術(shù)主要是利用背光模塊及LCD面板間的視差障壁來使人的左右眼產(chǎn)生明暗不同的畫面,從而形成立體的3D效果。另一方面,柱狀透鏡技術(shù),是在顯示屏的前面加上一層柱狀透鏡,其作用相當(dāng)于將戴在人眼睛上的眼鏡放在了顯示屏前。顯示屏上的圖像像素被它前面的柱狀透鏡分成子像素,透鏡以不同的方向投影每個子像素。于是雙眼觀看顯示屏,就會看到具有遠(yuǎn)近、高低、明暗對比的三維立體圖像了。然而,這兩種技術(shù)存在著同樣的三個缺陷:顯示亮度低和屏幕的分辨率低。對此,新的技術(shù)出現(xiàn)在2009年4月,美國PureDepth公司宣布裸眼3D技術(shù),即MLD(multi-layer display多層顯示),這種技術(shù)與以往采用柱狀透鏡技術(shù)的裸眼3D顯示器相比,具有用戶觀看3D影像時,不會產(chǎn)生眩暈、頭疼等問題、分辨率大大提高和可視角度夠大的優(yōu)點。據(jù)悉,搭載MLD技術(shù)的顯示設(shè)備已在美國拉斯維加斯的部分娛樂場所投入使用,反響良好。

    移動互聯(lián)時代的到來,3D因其具有生動、立體而真實的特點成為手機和平板電腦上完美的配置。目前,世界上已經(jīng)出現(xiàn)四款裸眼3D移動智能終端產(chǎn)品,它們分別是夏普的兩款裸眼3D智能手機003SH與SH-03C和2月14日MWC大會上LG發(fā)布的“擎天柱”系列裸眼3D智能手機和裸眼3D平板電腦。

    可以說,裸眼3D顯示技術(shù)得益于強大的3D處理器的支持。目前,業(yè)界的主流趨勢是雙核處理,今年的MWC發(fā)布的產(chǎn)品已經(jīng)證實了這一點。目前世界上掌握最強大的雙核處理技術(shù)的廠商非NVIDIA莫屬。移動互聯(lián)時代,將高通、英特爾等強勁對手甩在后邊,源自于NVIDIA早期對移動互聯(lián)網(wǎng)的布局與專注。本屆MWC大會上,助力LG裸眼3D智能手機和平板電腦的就是Nvidia 的二代處理器,即Tegra 2。該處理器集成的顯卡能夠支持3D影片的播放。高通公司型號為APQ8060雙核處理器作為Snapdragon系列的最新一員,完全能夠支持利用手機和平板電腦觀看3D影像的需求,同時還包括1080p 30fps高清視頻捕捉與回放等功能,目前已與惠普達成了合作。

    而在3D顯示器技術(shù)的商用方面,日系與韓系企業(yè)走在了世界前列。夏普于去年投放日本市場的兩款裸眼3D手機003SH與SH-03C是全球最早的兩款裸眼3D手機,用戶不需配戴3D眼鏡,可直接在其上觀看三維圖像。據(jù)悉,該手機將于今年春天進入中國大陸。不甘居人后的LG于MWC上推出了裸眼3D手機LG Optimus,跟夏普裸眼3D手機相比,該款手機的特色是在機身背部安裝了兩個3D攝像頭,可借此拍出具有視覺差的照片和視頻,從而通過Optimus 的3D顯示屏播放出來,效果如同3D影院般震撼。而其他廠商也陸續(xù)跟進,摩托羅拉會在下半年有所動作。移動研究院院長黃曉慶稱將在OPhone 3.0加入裸眼3D顯示技術(shù)。

    目前,裸眼3D技術(shù)的普及除了技術(shù)上存在一定的門檻之外,最主要的障礙來自于3D內(nèi)容供應(yīng)的嚴(yán)重不足。3D顯示屏上播放的視頻內(nèi)容,其制作技術(shù)與普通視頻是不同的,技術(shù)與成本也較高。然而,市場空白就意味著機遇。目前,夏普在這方面就做出了有益的嘗試,夏普聯(lián)合眾游戲工作室推出了3D游戲——《洛克人》、《黃金騎士》和《生化危機:退化》等。在3D顯示技術(shù)的支持下,3D游戲的應(yīng)用將成為智能手機的下一個利潤增長點。

    裸眼3D智能電視:給力

    每年一月在賭城拉斯維加斯舉辦的CES世界消費電子展已成為業(yè)界的風(fēng)向標(biāo)。2010年的CES展上,索尼與松下的3D電視同三星智能電視應(yīng)用程序商店冠壓群芳。一年來,3D電視和智能電視都已實現(xiàn)了商用和量產(chǎn)。而實際上,3D電視與智能電視并不是完全獨立的,作為一種技術(shù),3D可以作為配置進入智能電視。目前,市場上的高端智能電視多半融合了3D顯示技術(shù)。對于智能電視,業(yè)內(nèi)人士的定義是具備操作系統(tǒng)與芯片,擁有開放式應(yīng)用平臺,可實現(xiàn)雙向人機交互功能。通過自主安裝應(yīng)用程序?qū)崿F(xiàn)新功能或增值服務(wù),并可借助三網(wǎng)接入、3C融合等手段來滿足多樣化和個性需求。網(wǎng)絡(luò)時代,將自身隔離于互聯(lián)網(wǎng)之外于電視而言無異于自尋死路。而電視業(yè)發(fā)展了幾十年,在移動互聯(lián)網(wǎng)、云計算到來的時代,也面臨著轉(zhuǎn)型。拿普通手機向智能手機的遷移來關(guān)照電視時會發(fā)現(xiàn),智能電視的時代正在來臨。

    在3D電視領(lǐng)域,三星電子、索尼和東芝一直都處于領(lǐng)先位置。業(yè)界多采用由東芝、IBM和索尼聯(lián)合開發(fā)的CELL處理器。三星的C7000、C8000與C9000以及今年MWC展上推出的D490都是受市場歡迎的3D產(chǎn)品。目前的智能電視不僅具有人體體感操控技術(shù),而且在內(nèi)容方面也向互聯(lián)網(wǎng)邁出了實質(zhì)的一步,如三星已在智能電視上建立了世界上第一個電視應(yīng)用程序商店Sumsang Apps。截止到今年1月中旬,其全球下載次數(shù)已突破200萬次。因此,結(jié)合了3D配置的智能電視必定是市場的大愛。國內(nèi)方面,搭載Android系統(tǒng)的TCL智能電視成為國內(nèi)首部3D智能電視。據(jù)悉,其高端產(chǎn)品將全部3D化并將在全球同步上市。

    裸眼3D智能電視的普及還有待于內(nèi)容服務(wù)的行業(yè)化和規(guī);瑯I(yè)內(nèi)人士稱:“未來電視的競爭很可能會與智能手機走出相同的道路,從傳統(tǒng)的硬件比拼升級為內(nèi)容的競爭,起碼內(nèi)容平臺將成為電視廠商爭奪用戶的最有力的武器之一!倍3D內(nèi)容服務(wù)提供方面,索尼開了先河,與Discovery和IMAX共同打造的“3net”3D電視頻道已于今年2月13日晚5點正式開播,這也是世界上第一個7×24小時的3D電視頻道。索尼3D用戶可直接觀看該頻道的節(jié)目。

    3D投影:廣告新寵

    3D顯示技術(shù)擁有廣闊的發(fā)展前景,就在于其可以進行廣泛地行業(yè)應(yīng)用。目前,廣告營銷已經(jīng)試水3D。從2008年的零星嘗試到現(xiàn)在越來越多和形式越來越豐富的3D營銷出現(xiàn),人們驚喜之余,更期盼著3D能真正從影院走出來,進入人們的生活。

    目前,3D廣告主要以投影技術(shù)為主, 分為3D投影機與顯示屏相分離以及3D投影機與顯示屏合二為一兩種形式。當(dāng)然此處3D指的是裸眼3D,需配戴3D眼鏡的3D廣告未來難以立足。

    3D投影機與顯示屏相分離主要用于戶外以及大型活動和展覽等,也是目前廣告營銷市場用的較多的一種形式。近兩年,戶外墻體越發(fā)受到廣告主青睞,3D廣告頻繁登上這一天然的“顯示屏”。比如:去年11月10日,世界著名時裝品牌Ralph Lauren位于紐約和倫敦旗艦店的墻體成了該店3D營銷的舞臺,在3D投影機下,華麗的Ralph Lauren店突然消失,緊接著墻面上的磚有次序地顯現(xiàn)出來,直到整棟大樓被打開,模特們從里面走出來,向人們展示著Ralph Lauren服裝,上千名觀眾現(xiàn)場享受了這場令人震撼的視覺盛宴。對于這項高科技,Ralph Lauren的二代掌門人David Lauren說:“它使游戲規(guī)則改變了,它改變了我們對建筑的看法,它將改變零售界、電影界、廣告,還有所有的一切!倍鴮汃R、三星、LG、索尼等在去年相繼投放了戶外墻體3D投影廣告,效果相當(dāng)震撼。中國著名戰(zhàn)略咨詢專家鄒陶嘉評價:“由于投影在應(yīng)用上具有移動方便、形象逼真的特點,恐怕也會掀起一場戶外3D投影熱吧!

    投影機與顯示屏合二為一的先進技術(shù)主要掌握在德國公司Sax3D手里。從去年至今,Sax 3D全息屏幕因具有透明、不受光線影響等特點而多次在各大展會上出盡風(fēng)頭,它的一個巧妙設(shè)計就在于將投影儀內(nèi)置于顯示屏邊側(cè)。目前,Sax 3D提供9個系列產(chǎn)品,主要用于商演、櫥窗展示、家庭影院、電視直播室、大型的現(xiàn)場轉(zhuǎn)播及大型工程中。

    比3D顯示更為前沿的是全息投影技術(shù)。全息技術(shù)是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實的三維圖像的技術(shù)。思科新興技術(shù)團隊的負(fù)責(zé)人馬汀·戴比爾斯預(yù)測,全息視頻會議系統(tǒng)將在未來十年之內(nèi)投入使用。而實際上,一些簡單的全息投影應(yīng)用已經(jīng)席卷全球,并因奇幻的效果成為展會和時尚界的新寵。

    2008年Diesel的春夏裝發(fā)布會上,一場由全息技術(shù)打造的虛幻的流動空間讓人難忘,模特在由全息顯示膜顯示的藍色海底中行走,與藍色的海底生物相得益彰,令人嘆為觀止。而全息技術(shù)另一次驚人亮相則是在2008年11月4日,美國總統(tǒng)大選之夜,CNN的觀眾為這樣一幕而驚呆:正在芝加哥奧巴馬總部做現(xiàn)場報道的CNN記者杰西卡·耶琳突然出現(xiàn)在位于紐約的演播室里,與主持人沃爾夫·布利策面對面侃侃而談。而實際上,這全是全息技術(shù)的功勞。

    近來,全息技術(shù)也被應(yīng)用在演唱會、文物展示等之上。去年3月9日轟動一時的“虛擬人物”明星的“初音未來”演唱會和今年湖南衛(wèi)視跨年歌會上郁可唯與已故歌星“鄧麗君”同臺合唱,都得益于全息技術(shù)的支持。全息投影的神奇效果打開了市場需求,有網(wǎng)友就在百度知道上表示,“我只想把初音未來演唱會搬回家”。

    然而,全息技術(shù)能不能滲透進更多行業(yè)和領(lǐng)域呢?北京鴻源博得公司負(fù)責(zé)人舒美昌認(rèn)為,這是一個艱難的過程。目前,全息技術(shù)的實現(xiàn)仍受物理環(huán)境和成本兩個條件的制約,例如怕雨,而中央電視臺三天2米×2米的幻影成像,其花費就達9萬元。舒美昌表示,全息技術(shù)的普及將取決于成本的高低。雖然完美的演示已經(jīng)不成問題,但能夠廉價的大規(guī)模生產(chǎn)從而進入大眾市場,則是另外一回事。

    移動互聯(lián)時代為以上3D顯示技術(shù)和全息投影技術(shù)提供了最佳實踐舞臺。三者融合將共同致力于人類更加智能便捷生活的實現(xiàn)。盡管目前,移動智能終端已經(jīng)實現(xiàn)了裸眼3D顯示技術(shù)和投影技術(shù)。但是,人類完全可以期待,未來,手機、平板電腦上出現(xiàn)裸眼3D顯示和全息投影等標(biāo)配,人們可以利用移動終端去應(yīng)用程序商店購買3D視頻來觀看,可以通過移動終端收看3D電視頻道的節(jié)目,3D游戲在3D移動終端上運行,其效果可是無可比擬的,人們還可以通過移動智能終端來組建家庭影院,召開全息視頻會議。

    視覺體驗正隨3D顯示技術(shù)商用的步伐而走入大眾的日常生活,無疑,2011年隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的全面啟動,3D也將迎來跨平臺發(fā)展。

 標(biāo)簽:3D顯示 行業(yè)新聞
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