下面筆者帶來(lái)更直觀的解釋,我們?cè)谑褂霉ぞ邔?duì)夏普SH8158U截圖的時(shí)候,如果開(kāi)啟3D效果,截出來(lái)的圖片是下面這樣子的,可以看到由兩個(gè)完整畫面拼湊出來(lái)的,但是擠壓在800×480像素圖片中,當(dāng)然,其中的兩張圖片是同時(shí)被截取的。
夏普SH8158U的3D截圖是雙重的
筆者使用工具將兩張圖片分離,然后重合,制作出下面的動(dòng)態(tài)圖片,我們可以明顯看到,兩張圖片完全不一樣,融合后做成的動(dòng)畫仿佛有了一點(diǎn)3D效果。
夏普SH8158U游戲動(dòng)態(tài)效果圖
但是圖片是不是有點(diǎn)粗糙呢?這是因?yàn)槲覀兎蛛x圖片后的分辨率為480×400像素(屏幕分辨率為480×800像素),實(shí)際3D顯示的是拉伸后的圖片,這就能夠解釋為什么筆者剛拿到夏普SH8158U時(shí),感覺(jué)它的3D畫面顯示有點(diǎn)粗糙。
3D拍照形同雞肋
夏普SH8158U除了擁有裸眼3D顯示效果外,還具備了3D拍照的功能,與搭載了雙攝像頭的LG Optimus 3D(查看評(píng)測(cè))不同,夏普SH8158U只有一個(gè)鏡頭,為960萬(wàn)像素鏡頭CCD圖像傳感器,但是它的成像原理與使用雙攝像頭一樣。
夏普SH8158U的拍照鏡頭
原來(lái)它是通過(guò)拍攝兩張不同角度的照片,然后合成為一張3D照片,兩張拍照是不能同時(shí)進(jìn)行的。筆者遇到的問(wèn)題是,拍攝兩張圖片的間隙時(shí)間是固定的,而且很短,我們不能知道移動(dòng)多大速度是正確的,而且在移動(dòng)的時(shí)候,圖像會(huì)發(fā)虛,致使最終照片質(zhì)量太差,但是依稀可見(jiàn)3D立體效果。
還遇到的問(wèn)題是,我們無(wú)法將拍攝到的照片進(jìn)行分享,除非對(duì)方使用的也是3D手機(jī),或者放在3D顯示的電視上。這也導(dǎo)致我們無(wú)法與網(wǎng)友展示夏普SH8158U拍攝的3D照片。