首先,筆者要遺憾的告訴大家,我們在拿到這款夏普SH8158U手機(jī)的時(shí)候,就考慮如何向網(wǎng)友展示它的裸眼3D功能,我們嘗試了拍照、攝像等手段,均未達(dá)到理想效果,所以筆者只能通過文字,向大家描述我所看到的效果。
夏普SH8158U
在剛拿到夏普SH8158U的時(shí)候,就感覺它的屏幕有點(diǎn)粗糙,是因?yàn)槁阊?D都是這樣?先不考慮這個(gè),先來看看有沒有3D效果,我將手機(jī)調(diào)到合適的距離后(距離眼睛大約半臂長),可以看到它的系統(tǒng)界面已經(jīng)出現(xiàn)3D效果,但是,在真正看出3D效果之前,眼睛會有一個(gè)短暫的適應(yīng)期,當(dāng)然,筆者是沒有帶眼鏡的,這是真正的裸眼3D。
夏普SH8158U——真正的裸眼3D手機(jī)
長時(shí)間3D游戲會使人頭暈?
隨后我們打開手機(jī)內(nèi)置的游戲,在游戲廠商LOGO出現(xiàn)的時(shí)候就已經(jīng)有3D效果了,而當(dāng)我們進(jìn)入到真正游戲畫面的時(shí)候,3D效果更為明顯。
夏普SH8158U游戲截圖
“DEF3D mobile”是一款夏普SH8158U內(nèi)置的實(shí)時(shí)3D射擊游戲,在游戲的時(shí)候,筆者感覺里面的人物真的穿行在樓宇之間,立體效果明顯,在遇到怪物的時(shí)候也感覺非常的真實(shí),主人公個(gè)怪物之間仿佛不在一個(gè)層次,有種身臨其境的感覺。
夏普SH8158U內(nèi)置了多個(gè)游戲,筆者也逐一試玩,在進(jìn)行了大約20分鐘的試玩后,開始感覺頭暈,終止了游戲。當(dāng)然,筆者的頭暈與裸眼3D的成像原理是有關(guān)系的。
雙眼顯示畫面不同導(dǎo)致頭暈
3D成像是靠人兩眼的視覺差產(chǎn)生的。人的兩眼之間一般會有8厘米左右的距離,要讓人看到3D影像,必須讓左眼和右眼看到不同的影像,兩副畫面實(shí)際有一段小差距!也就是模擬實(shí)際人眼觀看時(shí)的情況,這樣的才能有3D的立體感覺。
裸眼3D成像原理圖
雙眼看到的畫面不一樣,這就是筆者玩游戲時(shí)頭暈的原因,這也讓很多用戶不能在手機(jī)上長時(shí)間觀看3D電影或玩3D游戲。
筆者同樣感受了夏普SH8158U內(nèi)置的3D視頻,在觀看時(shí)間長了之后依然會出現(xiàn)頭暈的現(xiàn)象。
筆者猜測這是個(gè)例,但是在多名同事體驗(yàn)后,均出現(xiàn)不同程度的頭暈現(xiàn)象。