所謂4D電影就是將震動(dòng)、吹風(fēng)、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景,人物表演等特技效果引入3D(即立體電影)影片中。
4D電影基本概述
觀眾在看立體電影時(shí),順著影視內(nèi)容的變化,可實(shí)時(shí)感受到風(fēng)暴、雷電、下雨、撞擊、噴灑水霧、拍腿等身邊所發(fā)生與立體影象對(duì)應(yīng)的事件,4D的座椅是具有噴水、噴氣、振動(dòng)、掃腿等功能的,以氣動(dòng)為動(dòng)力的。環(huán)境模擬仿真是指影院內(nèi)安裝有下雪、下雨、閃電、煙霧等特效設(shè)備,營(yíng)造一種與影片內(nèi)容相一致的環(huán)境。以上兩類(lèi)電影都有身臨其境,驚險(xiǎn)刺激的效果。這兩項(xiàng)電影既有共性,也有個(gè)性。身臨其鏡、驚險(xiǎn)刺激、感受科技是它們的共性;一個(gè)是在運(yùn)動(dòng)中感受刺激、一個(gè)是在視覺(jué)中感受刺激,這是它們的個(gè)性。
電影設(shè)備
1、4D動(dòng)感影院的銀幕
銀幕對(duì)電影欣賞經(jīng)歷產(chǎn)生幾個(gè)方面的影響-最重要的是在電影畫(huà)面質(zhì)量方面:亮度,彩色還原和對(duì)比度并通過(guò)潛在銀幕中的瑕疵分散注意力。銀幕還能對(duì)銀幕后揚(yáng)聲器系統(tǒng)的聲學(xué)性能產(chǎn)生影響。所以影院的銀幕是很重要的。
2、偏振光眼鏡或紅藍(lán)立體眼鏡
偏振光眼鏡
常規(guī)的太陽(yáng)鏡能減少可見(jiàn)光,但抵御眩光的能力極弱。自1936年問(wèn)世以來(lái),偏光鏡片只允許一個(gè)方向的光線(xiàn)通過(guò)(垂直面)而吸引所有其它方向色散的光線(xiàn),通過(guò)這種方式,它可以減弱眩光。偏光與紫外線(xiàn)保護(hù)毫無(wú)關(guān)系,但大多數(shù)偏光鏡片都含有阻擋紫外線(xiàn)的化學(xué)物質(zhì)。
由于偏光鏡能減少眩光,所以許多高爾夫球、釣魚(yú)和戶(hù)外運(yùn)動(dòng)愛(ài)好者對(duì)它十分鐘情。建議司機(jī)和在計(jì)算機(jī)屏幕前工作的人使用。
通過(guò)一種特殊的層壓工藝,為眼鏡增加偏光過(guò)濾器。硬樹(shù)脂和高折射率塑料鏡片在鑄造過(guò)程中都進(jìn)行了偏光處理。在聚碳酸酯鏡片還處于液體狀態(tài)時(shí),就將偏光薄膜加入其中。
單光、雙焦和漸進(jìn)鏡片都有偏光過(guò)濾。部分常見(jiàn)的過(guò)濾顏色包括:
• 淡灰,35-43%的可見(jiàn)光穿透;
• 中度灰,有時(shí)與變色鏡片和鏡面鏡片一起使用;
• 深灰,14-25%的可見(jiàn)光穿透;
• 淡褐色或茶色,27-29%的可見(jiàn)光穿透;
• 淡茶褐色,18-27%的可見(jiàn)光穿透;
• 黃色,68-71%的可見(jiàn)光穿透;
• 琥珀色,提供阻擋藍(lán)光的高清晰度過(guò)濾器;
• 中灰或褐色,適合戶(hù)內(nèi)或計(jì)算機(jī)前使用,60%的可見(jiàn)光穿透。
3、4D動(dòng)感特技座椅
它具有噴水、噴氣、振動(dòng)、掃腿等功能,以氣動(dòng)為動(dòng)力,模擬出接近真實(shí)的環(huán)境效果,令人感覺(jué)驚險(xiǎn)刺激。
4、數(shù)字音響系統(tǒng)
比如使用杜比或DTS,它們可以展現(xiàn)出令人感覺(jué)身臨其境的環(huán)繞聲場(chǎng)效果。
5、3D或4D立體影片
片源也是一個(gè)重要部分,畢竟沒(méi)有影片這些又怎么享受呢……
發(fā)展前景
我們常說(shuō)的4D電影,是立體電影和特技影院結(jié)合的產(chǎn)物。隨著三維軟件在國(guó)內(nèi)越來(lái)越廣泛的應(yīng)用,4D電影也得到了飛速的發(fā)展。運(yùn)用三維軟件制作立體電影有其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),如三維場(chǎng)景本身就具有立體特性,與立體成像相關(guān)的各種參數(shù)非常容易在軟件環(huán)境中調(diào)節(jié)等。所以,計(jì)算機(jī)三維技術(shù)應(yīng)用于影視行業(yè)后,很快就出現(xiàn)了三維立體電影,如大家俗稱(chēng)的3D電影、4D電影。美國(guó)迪士尼樂(lè)園中的蜘蛛俠(SpiderMan),更是解決了“三維立體跟蹤渲染”技術(shù),使畫(huà)面中的立體場(chǎng)景能夠根據(jù)游客的運(yùn)動(dòng)軌跡自動(dòng)地轉(zhuǎn)換透視關(guān)系,能夠適時(shí)地保持虛景(三維畫(huà)面)和實(shí)景(現(xiàn)場(chǎng)布景)一致和連續(xù)的透視關(guān)系,大大提高了畫(huà)面的真實(shí)感。
4D電影是立體電影和特技影院結(jié)合的產(chǎn)物。除了立體的視覺(jué)畫(huà)面外,放映現(xiàn)場(chǎng)還能模擬閃電、煙霧、雪花、氣味等自然現(xiàn)象,觀眾的座椅還能產(chǎn)生下墜、震動(dòng)、噴風(fēng)、噴水、掃腿等動(dòng)作。這些現(xiàn)場(chǎng)特技效果和立體畫(huà)面與劇情緊密結(jié)合,在視覺(jué)和身體體驗(yàn)上給觀眾帶來(lái)全新的娛樂(lè)效果,猶如身臨其境,緊張刺激。
4D影院最早出現(xiàn)在美國(guó),如著名的蜘蛛俠、飛躍加州、T2等項(xiàng)目,都廣泛采用了4D電影的形式。近年來(lái),隨著三維軟件廣泛運(yùn)用于立體電影的制作,4D電影在國(guó)內(nèi)也得到了飛速的發(fā)展,畫(huà)面效果和現(xiàn)場(chǎng)特技的制作水平都有了長(zhǎng)足的進(jìn)步,先后在深圳、北京、上海、大連、成都、長(zhǎng)春等地出現(xiàn)了幾十家4D影院。這些影院大都出現(xiàn)在各種主題公園(樂(lè)園)、科普?qǐng)鏊,深受觀眾和游客的喜愛(ài)。
4D電影-3D影院區(qū)別3D立體影院
3D立體影院
3D立體影院是在普通投影數(shù)字電影基礎(chǔ)上,在片源制作時(shí),片源畫(huà)面使用左右眼錯(cuò)位2路顯示,每通道投影畫(huà)面使用2
4D電影臺(tái)投影機(jī)投射相關(guān)畫(huà)面,通過(guò)偏振鏡片與偏振眼鏡,片源左右眼畫(huà)面分別對(duì)映投射到觀眾左右眼球,從而產(chǎn)生立體臨場(chǎng)效果。
3D立體影院一般設(shè)計(jì)成弧幕形式,立體感更強(qiáng)。3D立體影院的設(shè)備構(gòu)成上主要由片源播放設(shè)備,多通道融合處理設(shè)備,投影機(jī)(左右通道數(shù)×2),投影弧幕,偏振鏡片,偏振影片,音響等其他設(shè)備。
4D動(dòng)感影院
4D動(dòng)感影院——是相對(duì)3D立體影院而言的,就是在3D立體影院基礎(chǔ)上,加上觀眾周邊環(huán)境的各種特效和專(zhuān)業(yè)動(dòng)感座椅。環(huán)境特效一般是指閃電模擬/下雨模擬/降雪模擬/煙霧模擬/泡泡模擬/降熱水滴/振動(dòng)/噴霧模擬/噴氣/噴霧/掃腿/耳風(fēng)/耳音/刮風(fēng)等其中的多項(xiàng)。形成了一種獨(dú)特的表演形式,這就是當(dāng)今十分流行的4D動(dòng)感影院。