對(duì)于3D應(yīng)用而言主要分為主動(dòng)式和被動(dòng)式兩種實(shí)現(xiàn)方式,被動(dòng)式立體投影發(fā)展較早,早期的借助雙眼分色的紅藍(lán)紅綠被動(dòng)投影,到后來的線偏振和圓偏振3D立體投影技術(shù)都可以被認(rèn)為是被動(dòng)式3D解決方案,被動(dòng)投影的優(yōu)勢(shì)是對(duì)用戶眼鏡要求低,沒有同步要求,但是大多數(shù)被動(dòng)投影需要借助更多臺(tái)的投影機(jī)(一般為投影通道數(shù)的兩倍,也有部分技術(shù)可以減少如RealD技術(shù),利用偏振結(jié)合專利的z-sreen但是其它代價(jià)高昂),更多通道的融合機(jī),同時(shí)對(duì)幕布系統(tǒng)的要求很高,使得整個(gè)系統(tǒng)的代價(jià)比較高昂,比較適合于眾多觀眾的場(chǎng)合。
被動(dòng)3D系統(tǒng)的優(yōu)勢(shì)在于由于運(yùn)用兩個(gè)投影的疊加,光強(qiáng)比較容易做好,同時(shí)眼鏡的成本優(yōu)勢(shì)很大,如果觀眾人數(shù)達(dá)到上百人的場(chǎng)合,被動(dòng)投影的優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來。由于被動(dòng)投影單臺(tái)投影機(jī)的傳輸帶寬要求不高,只需要普通的60Hz投影系統(tǒng)即可,因此在多通道應(yīng)用中對(duì)融合機(jī)的硬件性能不會(huì)提出苛刻的要求,但是是以更多的通道數(shù)作為代價(jià),在一個(gè)典型的雙通道融合投影系統(tǒng)中,需要四路多通道輸出,由于傳統(tǒng)的硬融合每通道輸出成本高,因此在構(gòu)建多通道邊緣無縫融合被動(dòng)立體投影系統(tǒng)時(shí)對(duì)融合機(jī)的單通道使用成本提出了更高的要求。
大視電子的MP102-DVI雙通道投影純硬件邊緣融合機(jī)(雙投影融合寶),是業(yè)內(nèi)首個(gè)結(jié)合了高分辨率圖像擴(kuò)展和硬件邊緣融合的產(chǎn)品,也是業(yè)內(nèi)目前最便攜性,最易用,最具性價(jià)比的雙通道融合投影解決方案。MP102-DVI雙投影融合寶基于全硬件實(shí)時(shí)處理架構(gòu),無論是用戶運(yùn)行3D游戲、立體高清晰電影、立體數(shù)字地圖等都可以在整個(gè)超寬投影屏幕上完美呈現(xiàn),且不占用任何計(jì)算機(jī)處理資源。MP102-DVI可以輕松實(shí)現(xiàn)雙機(jī)公用,輕易實(shí)現(xiàn)被動(dòng)式雙通道邊緣融合超寬投影系統(tǒng),同時(shí)由于架構(gòu)上的極大靈活性和內(nèi)部硬件處理極高的處理能力,在被動(dòng)雙通道立體投影系統(tǒng)中可以支持諸如達(dá)3840x1080的立體投影分辨率,還可以依據(jù)客戶需求特殊定制,具有極大的工程應(yīng)用靈活性。