現(xiàn)在裸眼3D屏的相關(guān)報道很多,聽起來好像很火,不過狹窄的可視角度是一個不小的問題(比如EIZO的裸眼3D顯示器,最多只允許觀看者的視線偏移65毫米),想想看連續(xù)2個小時脖子一動不動盯著屏幕是一件多么惱火的事情。
東芝下屬的TMD公司(Toshiba Mobile Display)在3D Expo 2010上發(fā)布了一款12.1英寸裸眼3D顯示器,它開創(chuàng)性的使用了自動調(diào)整視角顯示屏有可能會解決這個問題。TMD稱,使用這種技術(shù)可以讓可視角度從30度增加到90度——如果這個數(shù)字屬實,那么3D顯示器有望幾乎和現(xiàn)在的普通顯示器一樣,沒有觀看角度限制。
這種技術(shù)的核心是內(nèi)置的六軸重力感應(yīng),它可以跟隨平板的角度變化估算觀看者頭部所在位置,從而改變圖像的顯示方式,讓觀看者像親臨般環(huán)視3D物體。不同于微軟Kinect使用多個攝像頭捕捉觀眾的動作,東芝使用的是相對較便宜的軟件算法。
小編估計這個會很適合淘寶、EBAY重度用戶,誰不想3D視角仔細(xì)看看自己要買的東西?從擴(kuò)展3D顯示屏的可視角度方面,這種技術(shù)是值得稱贊的。