裸眼3D,還遠(yuǎn)著呢!
不管裸眼3D電視如今是不是曇花一現(xiàn),可預(yù)見的未來是,它進(jìn)入尋常百姓家還需10年。
一部《阿凡達(dá)》傾倒眾生,所有人開始憧憬3D帶來的視覺盛宴,3D進(jìn)入家庭似乎近在咫尺。然而,近日世界銷量最大的平板電視制造商三星電子宣稱,未來5到10年內(nèi)裸眼3D電視不會成為普及的家用商品,因為此類電視要以可負(fù)擔(dān)的價格大量生產(chǎn)仍然存在技術(shù)障礙。
不過宣稱是一回事,發(fā)力3D電視市場卻又是另外一回事。三星、索尼、松下、夏普等外資品牌以及長虹、海信、康佳、創(chuàng)維、TCL等本土彩電巨頭都推出了各自的3D產(chǎn)品,并將2010年定義為“3D電視元年”。
然而,這些必須佩戴眼鏡才能觀看的電視新貴,卻并未如商家們宣傳的那樣“震撼人心”。3D電視要想真正進(jìn)入普通消費者家庭,必須突破眼鏡的阻礙,實現(xiàn)裸眼3D的終極目標(biāo),并在安全健康等方面拿出令人信服的成績單,否則,3D電視將在很長一段時間內(nèi)成為令人難以接受的“傳說”。
戴與摘的苦與樂
在剛剛結(jié)束的中國電子展暨2010亞洲電子展上,在特別設(shè)立的3D展廳內(nèi),3D電視廠商長虹、3D顯示廠商N(yùn)ewsight、3D影像處理解決方案專家奇景光電和Newopto、3D影院播放系統(tǒng)集成商Masterimage和Dolby、3D眼鏡廠商億思達(dá)和睿立寶等產(chǎn)業(yè)鏈各方代表來了一多半,然而所謂的3D視覺大餐都要佩戴眼鏡才能觀看。
不論屏幕大小,記者戴上眼鏡都會有頭暈的感覺。展示方表示需要有一段時間“調(diào)節(jié)視覺心理”。但必須戴著眼鏡在一定范圍內(nèi)觀看的要求,還是讓人覺得很別扭。對于本身就戴著近視眼鏡的記者來說,戴兩副眼鏡更是一種折磨。
當(dāng)享受變成了折騰,誰還會為了傳說中的視覺盛宴買單?雖然為了看世博園內(nèi)石油館的4D電影,人們甘愿排上七八個小時甚至10小時的長隊,但這并不能說明人們愿意一直戴著眼鏡看電視。
據(jù)中國電子商會消費電子產(chǎn)品調(diào)查辦公室對3D電視觀看感受的相關(guān)實驗顯示,盡管企業(yè)已經(jīng)在3D眼鏡的設(shè)計上煞費苦心,在材質(zhì)以及工業(yè)設(shè)計上傾注了諸多保證眼部舒適度的技術(shù)元素,但實驗表明,長時間佩戴專業(yè)眼鏡觀看3D電視會造成視覺疲勞,嚴(yán)重者還會產(chǎn)生頭暈、惡心等現(xiàn)象。
戴眼鏡看3D電視的不適感有兩方面。首先舒適度的問題表現(xiàn)在戴眼鏡上,對于近視的用戶來說,兩副眼鏡掛在鼻梁上,不能不說是一個負(fù)擔(dān);其次,在觀看時,觀看者需要在特定角度,你偏離3D電視正面的角度過大,那么很可能就讓3D效果大打折扣甚至失去立體感,對于那些習(xí)慣隨意在家中最舒服的位置躺臥觀看的用戶來說,看3D電視是件非常痛苦的事情。
毫無疑問,眼鏡已經(jīng)成為了消費者接受3D電視的最大障礙,眼下已經(jīng)有不少廠商超前地推出了裸眼3D電視,其中就包括TCL和東芝。
TCL已經(jīng)實現(xiàn)銷售的裸眼3D立體電視TD-42F,屏幕尺寸為42英寸,首發(fā)價高達(dá)令人咋舌的18萬元。它的立體顯示效果是通過在液晶面板上加上特殊的精密柱面透鏡屏,將經(jīng)過編碼處理的3D視頻影像獨立送入人的左右眼,從而令用戶無需借助立體眼鏡即可裸眼體驗立體感覺。
東芝則發(fā)布了尺寸分別為20英寸與12英寸的兩款裸眼式3D電視,采用柱狀透鏡技術(shù),在原本一個像素的位置里放入九個像素,提供9個不同的3D觀看視角。因為這樣的緣故,雖然裸視3D面板的真實分辨率高得嚇人,實際上觀看時20英寸電視只能看到720P的效果,而12英寸電視的分辨率只有466x350。
更為有趣的是,東芝還給出了兩臺裸眼3D電視的最佳觀賞距離:20英寸是90厘米,12寸的是65厘米,可見兩臺都不是設(shè)計給人在客廳看的。這種也許更適合擺在臥室里的電視預(yù)計將在12月底上市,售價大約為2萬和1萬人民幣。
雖然東芝的裸眼3D電視在價格上親民了不少,但在技術(shù)上仍然沒有克服兩個存在已久的大問題:首先,清晰度一直不夠高;其次,視角一直有限制。即便是東芝最新展出的這幾款裸眼3D電視最大視角仍然只能達(dá)到40°左右,觀眾的視線一旦離開了這個狹窄區(qū)域,還是會看到屏幕上出現(xiàn)雙重影像。
其實,即便解決了戴眼鏡的問題,3D電視還存在著價格和片源問題。國內(nèi)唯一一家等離子電視廠商長虹在2010亞洲電子展上推出了價格不到萬元的等離子3D電視,算是暫時解決了3D電視價格高昂的問題,但卻還是無法解決片源稀缺的問題。
為此長虹宣稱他們的3D電視可以直接將2D片源轉(zhuǎn)化成3D顯示,展廳里也有其他部分企業(yè)宣稱在做2D轉(zhuǎn)化成3D的技術(shù)解決方案,但以記者在現(xiàn)場的實際觀感來看,重影明顯、畫面清晰度差等技術(shù)問題仍然在困擾這些廠商。
裸眼3D
現(xiàn)在裸眼式3D技術(shù)大多處于研發(fā)階段,面對大眾消費者的產(chǎn)品并不多見,可以說還處在預(yù)熱階段。目前3D顯示技術(shù)的方式很多,主要有色差眼鏡式、偏振眼鏡式、主動快門眼鏡式以及裸眼式等。裸眼式3D又可分為光屏障式、柱狀透鏡技術(shù)和指向光源三種。3D顯示技術(shù)的發(fā)展方向是立體三維技術(shù)和全息投影技術(shù),裸眼式將是未來3D技術(shù)的主要顯示方式。
據(jù)悉,日本已經(jīng)開發(fā)出裸眼動態(tài)3D技術(shù),而中國雖然有越來越多的廠商加入“3D俱樂部”,但在裸眼3D技術(shù)的開發(fā)上慢了半拍,還存在著本土行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)滯后、產(chǎn)品魚龍混雜、核心關(guān)鍵技術(shù)的研發(fā)滯后等問題。
大多數(shù)廠商表示裸眼3D電視尺寸越大成本越高,而且成本是呈幾何級數(shù)增長:一是采用裸眼3D技術(shù)的顯示器必須是工業(yè)顯示器,制作工藝與普通的液晶顯示器有很大區(qū)別;二是3D電視的貼膜雖然制造容易,但要保證“點對點”對應(yīng)貼膜卻存在很大的技術(shù)難題。目前還沒有辦法進(jìn)入工業(yè)量產(chǎn)階段,所以生產(chǎn)電視的時間成本也較高。
不過裸眼式3D技術(shù)的誘惑還是相當(dāng)巨大,畢竟它擺脫了眼鏡的束縛,只是目前在分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在不足。從目前的發(fā)展態(tài)勢來看,除了TCL和東芝的裸眼3D電視面向消費者,其余公司主要將目標(biāo)瞄準(zhǔn)了手機(jī)、移動顯示器以及數(shù)字廣告牌。
北京理工大學(xué)教授王涌天認(rèn)為,“裸眼顯示方式從根本上來說不會成為主流,主要有兩個方面的因素,一是隨著視點數(shù)的增加分辨率呈反比降低,二者技術(shù)難以調(diào)和;二是與現(xiàn)有2D不兼容!彼J(rèn)為在3D技術(shù)的興起階段,3D電視其實是作為2D高清電視的一個額外功能,而非替代。他甚至斷言,裸眼3D很可能被跳過,直接進(jìn)入體三維時代。
這樣的兜頭冷水顯然不大受歡迎,更多的業(yè)內(nèi)人士還是看好3D在未來的發(fā)展。出席國際3D立體視像論壇的中國立體視像產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟首席專家李玉光指出,3D電視的市場已經(jīng)啟動,但是進(jìn)入大規(guī)模的市場運營還有待拓展和深入。
“目前還存在長時間觀看會頭暈頭痛的問題,德國的做法是把3D的畫面保留在立體界面之后,一定不能跑出立體界面之外,這樣可以解決觀看3D頭暈等問題。目前廠商的做法有些急功近利,只要把產(chǎn)品賣出就行了,這非常不利于3D產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。視像產(chǎn)業(yè)已經(jīng)發(fā)生過3次高潮,3D技術(shù)的應(yīng)用是第三次,要永久地把3D高潮延續(xù)下去是至關(guān)重要的,要從觀眾的角度來考慮完善立體影像!
不管裸眼3D電視是不是曇花一現(xiàn),可以預(yù)見的未來是,裸眼3D電視要進(jìn)入尋常百姓家還需要10年左右的時間,F(xiàn)在的3D熱不過是一把虛火。這種情形又讓人想到了眼下的液晶電視大戰(zhàn)。家電廠商紛紛推出了16:9的液晶電視,但電視臺的片源依然是4:3的格式,這就導(dǎo)致買回家的電視看到的人物嚴(yán)重扭曲變形。即便是號稱信號更好的數(shù)字電視,依然是讓“瘦人變胖,讓胖人變短”的“變形記”,反而沒有老的CRT電視看著清晰舒服。消費者被各大廠商集體忽悠了一把,人家在賣場里接的不是高清信號就是DVD。而消費者如果要一步到位換成高清信號只有一個途徑——向廣電部門交大把的銀子。
有網(wǎng)友這樣總結(jié)眼下的液晶電視:打到4:3時會有黑邊;打到16:9時人會變形;打到14:9會有小黑邊,人稍微變形;打到放大畫面人物不變形,但電視上下會切去共大約5厘米的節(jié)目;打到寬銀幕時是整體放大,四邊節(jié)目都有所減少。沒錯,無論哪種格式,就是讓你看著不舒服。
但愿10年后的裸眼3D電視沒這么擰巴。