首先,我們先來(lái)看一下3D電影的概念:3D實(shí)際上就是指三維空間,而3D電影也就表示立體電影。人的兩只眼睛分左右兩邊,兩只眼睛除了瞄準(zhǔn)正前方以外,看任何一樣?xùn)|西,兩眼的角度都不會(huì)相同。雖然差距很小,但經(jīng)視網(wǎng)膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產(chǎn)生遠(yuǎn)近的深度,從而產(chǎn)生立體感。這也就是所謂的偏光原理,也就是把同一景像用兩只眼睛視角的差距制造出兩個(gè)影像,進(jìn)而讓兩只眼睛各自看到一個(gè)影像,進(jìn)而透過(guò)視網(wǎng)膜就可以使大腦產(chǎn)生景深的立體感了。
一般的,3D立體電影的制作可以分很多種,目前的3D影像顯示技術(shù)大致可分為兩類(lèi)戴眼鏡式和裸眼式。探究其原理,通常基于人類(lèi)以通過(guò)右眼和左眼所看到的物體的細(xì)微差異來(lái)感知物體的深度,從而識(shí)別出立體圖像的原理。問(wèn)題的關(guān)鍵在于如何將“右眼用”和“左眼用”兩組影視分別分配給左右眼。以往所使用的專(zhuān)用眼鏡便是用來(lái)解決這一問(wèn)題的一個(gè)工具。其原理是通過(guò)把兩組圖像和鏡頭分別設(shè)為不同的顏色,使其中的一組影視只進(jìn)人左眼或右眼即可。
其中較為廣泛采用的是戴眼睛偏光法,也就是以人眼觀(guān)察景物的方法,利用兩臺(tái)并列安置的電影攝影機(jī),分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫(huà)面。將兩條電影膠片分別裝入左、右電影放映機(jī),并在放映鏡頭前分別裝置兩個(gè)偏振軸互成90度的偏振鏡。兩臺(tái)放映機(jī)需同步運(yùn)轉(zhuǎn),同時(shí)將畫(huà)面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。而觀(guān)眾戴上特制的偏光眼鏡后,由于左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,并與放映鏡頭前的偏振軸相一致。而兩個(gè)圖像分別投入兩個(gè)眼睛當(dāng)中,進(jìn)而通過(guò)雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網(wǎng)膜上,由大腦神經(jīng)產(chǎn)生三維立體的視覺(jué)效果,也就呈現(xiàn)了連貫的立體電影畫(huà)面。
在以往,3D電影往往只有在一些大型影院中才能夠接觸到,因?yàn)閷?duì)于播放設(shè)備的要求,普通的影院播放環(huán)境需要進(jìn)行改進(jìn)才能夠播放出3D效果,所以3D影院以及4D影院并不常見(jiàn)。就像上面提到的,3D電影的拍攝是利用兩臺(tái)專(zhuān)業(yè)攝影機(jī),根據(jù)人類(lèi)兩眼之間的視角拍攝出來(lái)的,并且使用兩臺(tái)放映機(jī)根據(jù)兩眼之間的視角投射出來(lái),利用偏振眼鏡就可以欣賞3D的效果。
懂得了這項(xiàng)原理,我們是不是可以構(gòu)建屬于自己的個(gè)人3D投影系統(tǒng)呢?咱們知道,投影產(chǎn)品正日趨微型化,我們是不是可以將兩個(gè)微型投影懸掛至腦袋兩邊。我們可以對(duì)一個(gè)頭戴式耳機(jī)進(jìn)行改裝,用膠帶將兩個(gè)微型投影固定在耳機(jī)上,也就是等同于置在眼睛兩邊。利用這種出射角度應(yīng)該是可以模擬出3D立體效果的,于是,用兩臺(tái)微型投影播放立體電影也就很有可能成為現(xiàn)實(shí)。
更重要的是,當(dāng)前的微型投影產(chǎn)品發(fā)展日趨迅捷,市面上的微型投影產(chǎn)品也是愈發(fā)多樣化,消費(fèi)者的可選余地也是非常大。另外,在對(duì)頭戴式耳機(jī)進(jìn)行改裝時(shí)保留耳機(jī)的音箱效果,這時(shí)再加上立體投射畫(huà)面,就能實(shí)現(xiàn)3D、視頻和音頻的真正統(tǒng)一。