科技的發(fā)展使得很多的試驗與研究在實驗室里面得以實現(xiàn),這樣不僅可以節(jié)省大量的人力、物力、財力,還具備可控性,可重復(fù)性,高效性等優(yōu)勢。
部隊的訓(xùn)練往往需要到野外進(jìn)行實地的演習(xí),每次演習(xí)不僅需要花費大量時間、人力準(zhǔn)備,大量的經(jīng)濟(jì)預(yù)算問題成為了提高部隊作戰(zhàn)素質(zhì)的一個門檻。
在科技強(qiáng)兵方針的指引下,在科學(xué)技術(shù)發(fā)展的支撐下VR、虛擬現(xiàn)實、仿真行業(yè)發(fā)展迅速,在將類似CS、大航海等互動戰(zhàn)場游戲經(jīng)過與真實現(xiàn)場結(jié)合與改進(jìn),利用計算機(jī)系統(tǒng)虛擬整個大戰(zhàn)場成為了可能。
大屏幕投影拼接、邊緣融合、虛擬現(xiàn)實(01082827677)系統(tǒng)技術(shù)的發(fā)展使PC平臺上面的內(nèi)容可以通過硬件平臺真正“立體”地表達(dá)出來。中科智聯(lián)張工(13401073446)介紹,目前的虛擬現(xiàn)實平臺,通過三維數(shù)據(jù)的建模,再添加入環(huán)境變量就可以模擬出整個的復(fù)雜戰(zhàn)場環(huán)境。三維的數(shù)據(jù)平臺通過中科專業(yè)的圖形處理設(shè)備處理,將最終的數(shù)據(jù)通過投影的形式投射到投影屏幕,根據(jù)左右眼識別原理,分別將左右眼數(shù)據(jù)顯示到參與者的眼中,這樣就可以在參與者眼中形成與現(xiàn)實情況“一模一樣”的戰(zhàn)場環(huán)境,通過人機(jī)交互的形勢鍛煉處理緊急情況的能力。
虛擬戰(zhàn)場的系統(tǒng)不僅具備了模擬完全戰(zhàn)場的情況,而且可以對受訓(xùn)人處理緊急情況時候的反應(yīng)進(jìn)行記錄,用于事后重放與學(xué)習(xí)交流和改進(jìn)。
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