在11月29日開幕的第三屆“博物館及相關(guān)產(chǎn)品與技術(shù)”博覽會上,吸引了120余家博物館和相關(guān)企業(yè)參展。此次展會參展廠商不僅展示了傳統(tǒng)博物館展示技術(shù)的進(jìn)步,更是演示了近年來由于采用現(xiàn)代科技成果給博物館行業(yè)和博物館教育功能延伸帶來的巨大變化。其中虛擬博物館和流動博物館技術(shù)成為了展會的最大熱點(diǎn)之一。
傳統(tǒng)博物館面臨的最大難題是不能充分發(fā)掘博物館的“教育作用”!皟H作為收藏的博物館是殘缺的博物館、是不完善的、不能為社會創(chuàng)造必要價值的”,一位館長這樣介紹,“博物館的價值就在于將歷史和文化展示給不屬于那些時空的人們,能夠影響的人越多,博物館的價值就越大”。而采用傳統(tǒng)手段,進(jìn)行展品巡展并不能很好的解決這個問題。其一是部分展品是屬于固定某個空間上的實(shí)物不能隨意搬移,另一些展品的運(yùn)輸搬運(yùn)有對展品本身的收藏不利。此外,即便大規(guī)模組織巡展,豈能覆蓋的人口也很有限。
采用現(xiàn)代仿真技術(shù)成為解決博物館“參觀難”的最好途徑。不僅是可以仿制實(shí)體的展品,更可以再現(xiàn)歷史演化的整個過程,甚至結(jié)合了人機(jī)交互設(shè)計(jì)還可以讓參觀者“置身其中”:巨大的書頁可以翻動、千軍萬馬隨你指揮、熊熊火焰也可以置身其中……這些都可以通過互動投影和3D顯示技術(shù)來實(shí)現(xiàn)。
依托這些交互化的手段,博物館可以在數(shù)字化的基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)“發(fā)行”的概念。即將數(shù)字博物館裝進(jìn)流動的大篷車或者各地的展覽中心,這樣就實(shí)現(xiàn)了博物館的復(fù)制、展品對更多人群的覆蓋。不僅如此,現(xiàn)代聲光學(xué)和控制技術(shù)的綜合應(yīng)用,還令博物館能夠建設(shè)模擬歷史時刻的“體驗(yàn)區(qū)”,帶給消費(fèi)者、參觀者實(shí)物展品不能媲美的真實(shí)感和震撼體驗(yàn)。
在第三屆“博物館及相關(guān)產(chǎn)品與技術(shù)”博覽會上一輛僅12米長的卡車吸引了眾多觀眾。集成了互動、3D顯示等技術(shù)的這這輛大篷車,收藏了數(shù)十件臺北故宮博物院的書畫及器物珍品,3D顯示中的它們看上去就如實(shí)物般真實(shí)而清晰。據(jù)悉,這樣的博物館大篷車可以隨意的走進(jìn)居民社區(qū)、學(xué)校和中小城市,給那里的人們帶來世界最大的博物館、最古老的展品以及最精美的藝術(shù)品,充分發(fā)揮博物館的教育作用。
互動技術(shù)和3D顯示技術(shù)主要借助于計(jì)算機(jī)、軟件系統(tǒng)、輸入輸出設(shè)備以及投影顯示等設(shè)備技術(shù)實(shí)現(xiàn)。具有很好的投入成本控制能力。這令移動博物館不僅適合與大型著名的博物館,也可以滿足中小博物館充分發(fā)揮自己的教育需要的;蛹夹g(shù)等現(xiàn)代信息手段已經(jīng)改變了傳統(tǒng)博物館被動展示的業(yè)務(wù)形態(tài),形成觀眾可以互動、展館可以流動的新特色。
現(xiàn)代科技與管理經(jīng)營手段的結(jié)合,提高了博物館的體驗(yàn)價值,也促進(jìn)了國內(nèi)博物館從單純的收藏、研究向服務(wù)公眾的轉(zhuǎn)變!敝袊┪镳^學(xué)會常務(wù)副理事長、故宮博物院副院長李文儒表示,“不過,如何通過數(shù)字化開發(fā)文化產(chǎn)業(yè),仍是當(dāng)前許多博物館面臨的課題!迸c會專家進(jìn)一步指出,難題的關(guān)鍵是現(xiàn)有展品的數(shù)字化和互動內(nèi)容的開發(fā)問題。這些方面的困難的解決需要創(chuàng)意倡議、顯示技術(shù)產(chǎn)業(yè)和計(jì)算機(jī)軟件技術(shù)產(chǎn)業(yè)的共同參與。不過與會專家并不認(rèn)為這些可以困難是不可戰(zhàn)勝的,樂觀的估計(jì)是三五年后互動數(shù)字流動展示將成為博物館業(yè)的一大趨勢。