索尼于2025進(jìn)博會首展觸感沉浸娛樂新成果,拓展線下實(shí)景娛樂邊界

來源:投影時(shí)代 更新日期:2025-11-13 作者:pjtime資訊組

    中國,上!2025年11月5日,索尼(中國)有限公司(下稱“索尼”)在第八屆中國國際進(jìn)口博覽會(下稱“進(jìn)博會”)上帶來兩項(xiàng)備受矚目的沉浸式娛樂技術(shù):全球首展的觸感沉浸自然空間《蟲鳴幻林 INSECTOPIA》與中國首展的次世代觸感手柄原型同期亮相,前者通過多感官技術(shù)引領(lǐng)觀眾步入微觀昆蟲世界,后者則以精準(zhǔn)觸覺反饋顯著提升虛擬交互的體驗(yàn)。這兩項(xiàng)展品不僅是索尼在創(chuàng)意娛樂科技領(lǐng)域的最新突破,更是其“創(chuàng)意娛樂愿景(Creative Entertainment Vision)”在線下實(shí)景娛樂(LBE)場景中的深度實(shí)踐,標(biāo)志著索尼正以科技之力,重新定義“沉浸”的邊界。

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觸感沉浸自然空間《蟲鳴幻林INSECTOPIA》

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次世代沉浸式娛樂:觸感手柄原型

    “視聽”到“體感”:觸覺技術(shù)如何重塑沉浸式體驗(yàn)

    從在傳統(tǒng)娛樂體驗(yàn)中,視覺與聽覺長期占據(jù)主導(dǎo)地位。然而,索尼認(rèn)為,“沉浸”應(yīng)當(dāng)是多感官的融合,尤其是觸覺的加入,能讓人從“觀看”走向“感受”,從“旁觀”變?yōu)椤爸蒙砥渲小。此次全球首發(fā)的《蟲鳴幻林INSECTOPIA》正是這一理念的集大成者。該項(xiàng)目通過超廣角LED屏幕、特制觸覺地板、坐姿振動系統(tǒng)、同步風(fēng)效與動態(tài)光影,構(gòu)建出一個以昆蟲視角為核心的微觀自然世界。觀眾將化身“隱形觀察者”,親身感受昆蟲振翅、風(fēng)吹草動、地面微顫等細(xì)膩觸感,實(shí)現(xiàn)“視聽觸風(fēng)”多維一體的深度沉浸。

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《蟲鳴幻林INSECTOPIA》多維一體的深度沉浸

    與此同時(shí),中國首展的“觸感手柄原型”則進(jìn)一步將觸覺交互精細(xì)化。這款手柄不僅能模擬強(qiáng)烈沖擊與細(xì)膩振動,更能再現(xiàn)“重量感”的變化,讓使用者在XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))或LBE場景中,“握持”虛擬物體,無論是擊打乒乓球、撐傘迎雨,還是揮舞光劍,都能獲得相應(yīng)的物理反饋。

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觸感手柄原型不同場景的展示

    

    

    “觸覺反饋技術(shù)是線下實(shí)景娛樂(LBE)的關(guān)鍵一環(huán),”索尼中國研究院副院長中川佑輔表示,“索尼的觸覺反饋技術(shù),立足于索尼核心的音頻技術(shù)優(yōu)勢,實(shí)現(xiàn)了高精度的觸覺再現(xiàn)技術(shù),更能還原風(fēng)感、力反饋等多種觸覺體驗(yàn),同時(shí)持續(xù)致力于創(chuàng)意開發(fā)。索尼的觸覺反饋技術(shù)與創(chuàng)作者的創(chuàng)造力相結(jié)合,將深化體驗(yàn)感受,締造全新感動。”

    從“四季”到“蟲林”:實(shí)踐的技術(shù)迭代與內(nèi)容升維

    在2024年進(jìn)博會上,索尼以“四季”為主題的觸覺體驗(yàn)項(xiàng)目引發(fā)廣泛關(guān)注,參觀者站在鋪設(shè)了觸覺反饋地板的沉浸式觀影空間中,通過面前的屏幕欣賞一段以中國四季風(fēng)光為主題的短片,體驗(yàn)區(qū)域的地板就會結(jié)合畫面內(nèi)容變化,模擬踩踏在河流、冬雪、秋葉、沙漠等多種的地面觸感。

    今年,索尼將參觀者面前的這塊屏幕升級為橫10米、縱1.5米的“超寬屏”,結(jié)合中國山水畫“借景”手法,融入自然景觀、周邊水域及群山等元素,創(chuàng)造出空間的延展感與縱深感。同時(shí)不再使用實(shí)拍與動畫形式,與RED團(tuán)隊(duì)合作進(jìn)行數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作,融合“昆蟲有機(jī)生命律動”與“光粒子編織的精密數(shù)字世界”,打造原創(chuàng)影像作品。除此之外,配套的“風(fēng)”、“振動”與“照明”相輔相成,還原了騎乘在昆蟲背部的感受與類似蜻蜓復(fù)眼所見的奇幻色彩。

    RED影像總監(jiān)和田先生評價(jià)道:“通過與開發(fā)尖端技術(shù)的索尼團(tuán)隊(duì)合作,我們成功將影像升華至可觸碰、可體驗(yàn)的境界。技術(shù)拓展感官邊界,超越現(xiàn)實(shí)的新體驗(yàn)正蓬勃展開,這樣的未來令人無比期待。”

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風(fēng)、振動與照明的組合

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震動座椅

    從“愿景”到“現(xiàn)實(shí)”:索尼LBE戰(zhàn)略的長期布局與行業(yè)賦能

    除了去年進(jìn)博會展出的“四季”主題體驗(yàn)外,在今年于BilibiliWorld舉辦的Sony Expo 2025上,索尼還復(fù)刻了《Fate/Grand Order》游戲世界的沉浸體驗(yàn),通過IP與觸覺技術(shù)、LBE的融合,成功驗(yàn)證了打造IP世界沉浸式體驗(yàn)的可能性。而在10月15日重新開放的索尼探夢科技館中,索尼首次以常設(shè)展形式推出以數(shù)字藝術(shù)為主題的沉浸式體驗(yàn)。

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索尼在2024年進(jìn)博會和索尼探夢的LBE實(shí)踐

    

    索尼中國品牌推廣辦公室總經(jīng)理、公司項(xiàng)目創(chuàng)意制作人、索尼探夢科技館副館長西岡靖就表示:“在索尼長期“創(chuàng)意娛樂愿景”之下,我們正從內(nèi)容、技術(shù)與藝術(shù)層面持續(xù)突破,致力于持續(xù)革新該技術(shù)、賦能創(chuàng)作者,以前所未有的方式將他們的奇思妙想化為現(xiàn)實(shí)。無論是線下實(shí)景娛樂還是數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域,觸覺反饋技術(shù)都將為博物館、游戲開發(fā)等眾多行業(yè)提供全新的表達(dá)手段。我們期待通過進(jìn)博會這一平臺,匯聚各界伙伴,共同將這一創(chuàng)新成果推向市場,開啟創(chuàng)意的新篇章!

 標(biāo)簽:VR體感 索尼 行業(yè)新聞
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