易現(xiàn)先進(jìn)科技完成由舜宇光學(xué)領(lǐng)投的億級A+輪融資
易現(xiàn)先進(jìn)科技已于2021年年初完成了由舜宇光學(xué)領(lǐng)投、浙大網(wǎng)新戰(zhàn)投的億級A+輪融資,并且目前正在進(jìn)行B輪融資。
作為下一代人機(jī)交互的核心技術(shù), AR正在被越來越多的資本方所重視,相比于其他人工智能技術(shù),增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)(AR)獨特的虛實結(jié)合特點,被業(yè)內(nèi)一致認(rèn)為是進(jìn)入“元宇宙”的橋梁。
易現(xiàn)先進(jìn)科技是AR領(lǐng)域準(zhǔn)獨角獸公司,前身是網(wǎng)易人工智能事業(yè)部,在AR領(lǐng)域具有深厚的技術(shù)積累。21年年初,易現(xiàn)先進(jìn)科技完成由舜宇光學(xué)領(lǐng)投、浙大網(wǎng)新戰(zhàn)投的億級A+輪融資。舜宇光學(xué)是知名綜合光學(xué)零件及產(chǎn)品制造商,在行業(yè)內(nèi)具有較強(qiáng)的風(fēng)向標(biāo)。
AR手術(shù)醫(yī)療創(chuàng)企Activ Surgical再獲1500萬美元融資,融資總金額近1億美元
利用AI與AR技術(shù)用以改進(jìn)外科手術(shù)的公司Activ Surgical,在完成4500萬美元融資不到半年后,再次獲得1500萬美元融資,使其B輪融資總金額達(dá)到6000萬美元。疊加此前所獲得的3000萬美元融資,Activ Surgical 融資總金額已接近1億美元。
Activ Surgical首席執(zhí)行官 Todd Usen 在一份聲明中表示,新增加的資金能讓Activ加快在全球推出ActivSight 內(nèi)窺鏡技術(shù)的計劃。
Activ Surgical的AR內(nèi)窺鏡成像系統(tǒng)ActivSight已于2021年4月獲得FDA的批準(zhǔn)。ActivSight在與腹腔鏡、關(guān)節(jié)鏡以及手術(shù)攝像機(jī)系統(tǒng)相連接時,會通過機(jī)器學(xué)習(xí)算法自動將血流和組織的實時測量結(jié)果,在整個內(nèi)窺鏡檢查過程中反饋給相機(jī)。
ActivSight系統(tǒng)安裝在 ActivEdge 平臺,該平臺上還集成有Activ另一款產(chǎn)品ActivInsights,其包含了大量AR疊加層,可在手術(shù)過程中為外科醫(yī)生提供更多實時數(shù)據(jù)。該過程由機(jī)器人技術(shù)與人工智能技術(shù)提供支持,并使用 Activ 收集的大量帶注釋的成像數(shù)據(jù)進(jìn)行訓(xùn)練。
Snapchat宣布與LACMA合作推出新AR數(shù)字藝術(shù)展
近日,Snapchat宣布與美國洛杉磯縣藝術(shù)博物館(LACMA)合作,推出了一個新的數(shù)字藝術(shù)系列,將在應(yīng)用程序中向用戶提供三個新的AR紀(jì)念碑。
圖源:Snap
Snap解釋道:"為了向洛杉磯不斷變化的風(fēng)景和歷史致敬,洛杉磯的藝術(shù)家和Snap AR的創(chuàng)作者合作設(shè)計了新濾鏡,利用Snap的AR技術(shù)提升了整個地區(qū)的視角。這三件作品都可以在洛杉磯的各個地方找到,也可以通過Snapchat相機(jī)看到!
可通過Snap Camera觀看的AR藝術(shù)作品包括Judy Baca、Sandra de la Loza和Kang Seung Lee的新數(shù)字裝置。Snap用戶可以在原地檢查這些鎖定在物理位置的作品,而無法親自前往這些數(shù)字裝置的用戶則可以在lacma.org/monumental網(wǎng)站上掃描Snap代碼,在他們所在的地方重新創(chuàng)建類似的體驗。
這是Snap不斷努力通過數(shù)字媒介創(chuàng)造新的藝術(shù)表達(dá)形式的新成果,Snap還與Jeffrey Koons、Damien Hirst、KAWS等知名現(xiàn)代藝術(shù)家合作開展了各種類似的AR藝術(shù)活動。
這是一個幫助鼓勵人們參與藝術(shù)活動的好方法,通過一個全新的過程,也可以鼓勵更多的創(chuàng)意人和設(shè)計師嘗試使用Snap的工具,并尋求新的方式,用他們的作品與觀眾連接起來。
這也為Snap內(nèi)部提供了更多的創(chuàng)意選擇,并為人們使用Snapchat體驗這些項目增加了更多理由。
最終,這可能會演變?yōu)橐粓鲂碌默F(xiàn)代藝術(shù)運(yùn)動。隨著更多的藝術(shù)家嘗試更多的數(shù)字方法,我們將看到更多通過這些應(yīng)用程序展示和呈現(xiàn)的新藝術(shù)形式。
當(dāng)考慮到即將到來的元宇宙,這就更加重要了。通過為藝術(shù)家制定新的合作關(guān)系和機(jī)會,以及促進(jìn)粉絲在虛擬環(huán)境中更廣泛的聯(lián)系,Snap正在引領(lǐng)潮流。
Meta推出Quest 2手部追蹤2.0更新,大幅提高追蹤穩(wěn)定性
Meta公司今天宣布對Quest 2的手部追蹤能力進(jìn)行 "重大升級"。據(jù)稱,"重新架構(gòu)的計算機(jī)視覺和機(jī)器學(xué)習(xí)方法 "特別提高了重疊或快速移動的手和特定手勢的可靠性。啟用這些改進(jìn)功能的SDK和操作系統(tǒng)更新將從今天開始推送。
Meta在2019年底首次將無控制器手部追蹤技術(shù)引入初代Quest,在那時它仍然是一個"實驗性"功能,直到2020年年中,Meta開始允許開發(fā)人員在他們的應(yīng)用程序中使用這種新功能。
從那時起,我們開始看到一些游戲?qū)⑹植孔粉櫦{入他們的應(yīng)用程序,甚至推出一些完全依靠手部追蹤功能的游戲,如《Hand Physics Lab》(2021年)和《Unplugged: Air Guitar》(2021年)。
現(xiàn)在,在不到一年的時間里,Meta公司表示其為Quest 2的手部追蹤能力帶來了"重大升級"(該公司確認(rèn)初代Quest不會支持這些新改進(jìn))。
這些改進(jìn)得益于 "重新架構(gòu)的計算機(jī)視覺和機(jī)器學(xué)習(xí)方法",它在關(guān)鍵方面提高了手部追蹤的穩(wěn)健性。
在Quest 2的1.0版本手部追蹤中,當(dāng)用戶的手被遮擋或相互接觸以及快速移動時,系統(tǒng)在識別用戶的手部方面遇到了特別的麻煩。從用戶的角度來看,他們的虛擬手在這些失去追蹤的時刻會瞬間消失,只有系統(tǒng)再次檢測到他們,才會重新出現(xiàn)。
Meta公司表示,隨著Quest 2上2.0版本的手部追蹤功能推出,系統(tǒng)將更好地處理這些受阻和快速移動的場景,從而減少手部消失的情況。該公司稱這是 "追蹤連續(xù)性的階梯式功能改進(jìn)"。
圖源:Meta
據(jù)說這次更新還改善了手部追蹤系統(tǒng)的手勢識別。手勢識別尋找特定的手勢,系統(tǒng)檢測到這些手勢是獨特的,就可以作為輸入。例如,捏合這種手勢可以被識別為讓用戶"點擊"Quest界面上的元素。
在下面的演示中,可以用"抓取"的手勢握住虛擬物體,而且還展示了對拍手手勢穩(wěn)定性的改進(jìn)。
圖源:Meta
Meta公司說,Quest 2的手部追蹤2.0更新將從今天開始通過SDK和操作系統(tǒng)更新推送。該公司說,已經(jīng)在其應(yīng)用程序中內(nèi)置手部追蹤功能的開發(fā)人員無需更改任何 API 調(diào)用即可使用升級后的系統(tǒng),盡管它不會自動啟用。該公司表示,開發(fā)者可以參考"即將發(fā)布的文檔",在他們的應(yīng)用程序中啟用該系統(tǒng)。
此舉應(yīng)使Quest 2的手部追蹤向Ultraleap靠近一步,Ultraleap迄今為止一直保持著業(yè)內(nèi)前列的手部追蹤功能,盡管目前還不清楚這兩個系統(tǒng)將如何疊加。
3D 設(shè)計平臺 Gravity Sketch 完成 3300 萬美元 A 輪融資
總部位于英國的 3D 設(shè)計平臺 Gravity Sketch 完成 3300 萬美元(約 2.12 億人民幣) A 輪融資,本輪融資由 Accel 領(lǐng)投, GV(前身為 Google Ventures)和 Kindred Capital、Point Nine 和 Forward Partners 參投。
這項最新投資使 Gravity Sketch 籌集的資金總額超過 4000 萬美元,該平臺在 2020 年的種子輪融資中也曾籌集了 290 萬英鎊(約 2432 萬人民幣)。
據(jù)悉,這筆投資將用于繼續(xù)開發(fā)這家初創(chuàng)公司的 LandingPad 協(xié)作功能,以更好地支持對設(shè)計過程至關(guān)重要的非設(shè)計師利益相關(guān)者,使團(tuán)隊能夠在 3D 中思考和創(chuàng)作并實時協(xié)作,這筆資金還將用于增強(qiáng)平臺的創(chuàng)意工具并擴(kuò)大公司的銷售和相關(guān)技術(shù)團(tuán)隊。
通過虛擬現(xiàn)實體驗設(shè)計,該平臺為設(shè)計師、工程師和其他利益相關(guān)者提供在產(chǎn)品開發(fā)的每個階段分享反饋和討論問題。該公司的應(yīng)用程序在過去 12 個月內(nèi)實現(xiàn)了 4 倍的收入增長,目前擁有超過 100 萬次下載和超過 100,000 名月活躍用戶。
圖源:tech.eu
VR培訓(xùn)方案提供商Strivr獲得3500萬美元投資
Strivr是一家專注于為企業(yè)提供VR培訓(xùn)的公司,在2020年獲得3000萬美元B輪融資,近日,在此基礎(chǔ)之上,Strivr再次獲得3500萬美元融資,這家公司的B輪融資總額達(dá)到了6500萬美元。
本輪融資由Georgian領(lǐng)投,埃森哲旗下創(chuàng)投機(jī)構(gòu)Accenture Ventures、Workday旗下創(chuàng)投機(jī)構(gòu)Workday Ventures和Gaingels參投。
Strivr成立于2015年,它能為其他企業(yè)提供VR培訓(xùn)所需的軟件、內(nèi)容、硬件以及戰(zhàn)略規(guī)劃等相關(guān)服務(wù)。此外,Strivr還融合了學(xué)習(xí)理論、數(shù)據(jù)科學(xué)、空間設(shè)計以及創(chuàng)作工具等,可滿足企業(yè)跨設(shè)備和遠(yuǎn)距離協(xié)同需求。此外,它提供了一個分析工具。
圖源:VentureBeat
早在2017年,沃爾瑪就宣布使用Strivr的方案對員工進(jìn)行VR培訓(xùn)。一年后,該公司加大培訓(xùn)力度,增購了17000臺Oculus Go頭顯。沃爾瑪這次培訓(xùn),使得數(shù)千家零售店員工能夠提前熟悉沃爾瑪?shù)脑诰訂單取貨工具Pickup Tower。
除了沃爾瑪以外,Verizon和美國銀行等知名企業(yè)也是它的客戶之一。
據(jù)悉,Strivr目前銀行賬面上有3500萬美元存款,資金充足,可以支撐企業(yè)展開其他業(yè)務(wù)。未來Strivr還將推出自家的Strivr客戶端提供給客戶使用,它具有跟蹤硬件設(shè)備、管理內(nèi)容以及分析數(shù)據(jù)等功能。
MicroLED制造商VueReal完成1440萬美元B輪融資
低功耗、高度緊湊的MicroLED技術(shù)在AR研究中具有優(yōu)勢。它實現(xiàn)了高度密集和明亮的像素網(wǎng)格,具有很高的能量利用率,因此非常適合用于VR和AR設(shè)備。
現(xiàn)在MicroLED制造商VueReal完成了超額認(rèn)購的B輪投資,籌集了1440萬美元。并計劃利用這筆現(xiàn)金擴(kuò)大其客戶群、升級其研究和制造設(shè)施并雇用更多員工。這家擁有六年歷史的公司使用納米技術(shù)來改進(jìn)MicroLED顯示器和其他需要半導(dǎo)體技術(shù)的產(chǎn)品的生產(chǎn)工藝。
圖源:MicroLED
本輪投資由投資公司Cycle Capital領(lǐng)投,該公司專注于清潔技術(shù)。其他參與的投資者包括 TDK、Vitro、加拿大經(jīng)濟(jì)發(fā)展部和BDC Capital的清潔技術(shù)業(yè)務(wù)。他們加入了現(xiàn)有投資者Samsung Ventures、LG Electronics Inc. 和Veeco Instruments Inc. 的行列。
有一些證據(jù)表明,該技術(shù)可用于透明AR眼鏡,因為TDK風(fēng)險投資公司和Vitro參投,而根據(jù)Vitro的說法,他們是墨西哥最大的玻璃制造商。在公告中,Vitro的營銷創(chuàng)新副總裁Martin Bracamonte期待MicroLED在新型顯示產(chǎn)品和傳感器方面的應(yīng)用。
Vuereal還在公告中解釋說,MicroLED顯示器的市場受到了嚴(yán)重的限制。直到最近,只可能制造小型或昂貴的大型顯示器。
西班牙金融集團(tuán)CaixaBank計劃定期開發(fā)imaginLAND元宇宙服務(wù)
今年2月,美國摩根大通集團(tuán)在《Decentraland》中建立一個虛擬休息室,在《Decentraland》用戶可以使用以加密貨幣以NFT的形式購買虛擬地塊。
近日,西班牙零售銀行金融集團(tuán)CaixaBank也宣布將以另一種方式進(jìn)軍元宇宙,通過其數(shù)字服務(wù)和生活方式平臺(移動銀行)imagent為基礎(chǔ)延伸出的imaginLAND。
圖源:ARPost
據(jù)悉,CaixaBank對imaginLAND計劃定期開發(fā)新的虛擬體驗和服務(wù),并且每個月更新內(nèi)容。imaginLAND的第一個企劃內(nèi)容將是于4月28日舉行的西班牙流行樂隊Marlon的VR音樂會,屆時將在imaginLAND的imaginCafé中舉辦。
imaginCafé是CaixaBank位于巴塞羅那市中心的實體空間,CaixaBank在《Decentraland》實現(xiàn)了imaginCafé的“復(fù)刻”,用戶可以通過鏈接或二維碼進(jìn)入虛擬空間。
圖源:ARPost
此外,CaixaBank在AR元宇宙平臺OVR中也購買了一塊地,用于建造imaginLAND。這就意味著,ImaginLAND將不僅存在于VR中,也存在于AR中,還有一個在現(xiàn)實世界中的實體空間。
imagent使用的人群年紀(jì)主要在30歲以下,人數(shù)接近400萬人,對于CaixaBank而言,具有開創(chuàng)性的舉措完全符合其目標(biāo)、使命和用戶群。
風(fēng)險投資基金Tower 26成立,投資領(lǐng)域為VR游戲和元宇宙
近日,資深游戲投資人Jon Goldman組建了一支名為Tower 26的投資基金,該基金已籌集5000萬美元,用于投資擴(kuò)展現(xiàn)實初創(chuàng)公司。
Goldman是Skybound的董事總經(jīng)理,此外,他還運(yùn)作著GC Tracker Fund資金。GC Tracker Fund基金規(guī)模1500萬美元,專注于VR游戲和AR的種子輪投資。
圖源:venturebeat
Goldman表示,此前投資的不少VR頭顯企業(yè)因為經(jīng)歷行業(yè)低谷期而最終倒閉,但仍有30%的投資項目是可行的。
Tower 26未來將專注于VR游戲以及元宇宙,VR游戲是里面的重點。
Goldman表示,現(xiàn)在已經(jīng)有更多經(jīng)驗豐富的企業(yè)家和游戲制作者進(jìn)入VR游戲領(lǐng)域,市場環(huán)境跟2015年比起來已經(jīng)有了明顯的改善。
芬蘭動力系統(tǒng)公司瓦錫蘭推出 Smart Reality VR 培訓(xùn)解決方案
近日,芬蘭動力系統(tǒng)公司瓦錫蘭(Wärtsilä)推出了一項完全沉浸式的擴(kuò)展現(xiàn)實(XR)培訓(xùn)和評估解決方案——Smart Reality,針對于船舶裝卸、橋梁和海洋工程的應(yīng)用。
瓦錫蘭表示,隨著航運(yùn)業(yè)高新技術(shù)與綠色能源的應(yīng)用,Smart Reality 可以改變海事教育內(nèi)容的交付方式,增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)和參與度,并賦能新一代精通技術(shù)的海員。據(jù)稱,該解決方案將目前的高科技技術(shù)與 25 年的高保真流體動力學(xué)、數(shù)學(xué)和物理建模方面的經(jīng)驗相結(jié)合,幫助學(xué)員在復(fù)雜的演習(xí)和操作中學(xué)習(xí)更多知識。
圖源:marinelink
瓦錫蘭表示,Smart Reality 是一種可以應(yīng)用于導(dǎo)航、工程、培訓(xùn)等幾乎所有技術(shù)的多功能解決方案。”它可以進(jìn)行擴(kuò)充添加其他場景布局,或設(shè)置為獨立或便攜式解決方案。
引入數(shù)字人,卡塔爾航空公司推出 Web 版虛擬現(xiàn)實應(yīng)用“QVerse”
卡塔爾航空公司正在通過推出一款 Web 應(yīng)用 QVerse ,幫助用戶進(jìn)入虛擬世界,提供新穎的 VR 體驗。
目前,通過卡塔爾航空官網(wǎng)(www.qatarairways.com/QVerse ),用戶能以 VR 的形式在線游覽哈馬德國際機(jī)場 (HIA) 的高級值機(jī)區(qū)、航空公司飛機(jī)的機(jī)艙內(nèi)部,包括屢獲殊榮的商務(wù)艙 - Qsuite,以及經(jīng)濟(jì)艙客艙。
卡塔爾航空官網(wǎng)截圖
據(jù)稱,卡塔爾航空公司是第一家引入 MetaHuman 機(jī)組人員的全球航空公司,它們?yōu)橛脩籼峁┝藬?shù)字化交互新體驗。
介紹稱,QVerse 是使用 Epic Games 的 Unreal Engine 和 MetaHuman Creator(用于創(chuàng)建高保真數(shù)字人類的基于云的應(yīng)用程序)開發(fā)的?ㄋ柡娇展臼堑谝患乙 MetaHuman 機(jī)組人員的全球航空公司,配備了名為“Sama”的數(shù)字化創(chuàng)建的高保真 3D 人體模型——其名稱源自阿拉伯語,翻譯為“天空”!癝ama”通過與用戶的互動提供交互式客戶體驗,帶他們踏上虛擬的探索之旅,同時通過敘述來更好介紹商務(wù)艙和經(jīng)濟(jì)艙。
增強(qiáng)社交互動玩法,VRChat全新虛擬化身交互系統(tǒng)Avatar Dynamics正式啟用
VRChat 現(xiàn)在提供了一個新的虛擬化身交互系統(tǒng) Avatar Dynamics,使用戶能夠以新的方式與彼此的虛擬化身交互。
Avatar Dynamics 系統(tǒng)在今年早些時候處于公開測試階段,但現(xiàn)在它已全面正式應(yīng)用,并為 VRChat 用戶提供了許多全新的玩法。
作為該系統(tǒng)功能的組成部分, PhysBone 是 DynamicBones 的迭代替代品,它允許用戶在化身上創(chuàng)建基于物理的骨骼和骨架結(jié)構(gòu),可以為虛擬化身設(shè)置幾種不同的交互類型。它也適用于 Quest,這意味著 Quest 用戶將首次能夠通過實時物理效果看到會動的頭發(fā)、耳朵、衣服等。
Avatar Dynamics 還允許用戶通過用戶定義的碰撞器和標(biāo)簽創(chuàng)建與化身的獨特交互,如下所示。用戶可以在其虛擬化身的某些部分設(shè)置碰撞器,以產(chǎn)生不同的效果——例如,服裝變化、聲音效果或狀態(tài)變化。
這個新系統(tǒng)還帶來了許多新玩法,允許用戶定義和快速更改可以與他們的虛擬化身交互的玩家。當(dāng)然還包括設(shè)置一些規(guī)則來禁用交互、限制交互,只為特定的玩家開放交互。用戶交互設(shè)置的狀態(tài)(啟用或禁用)也將顯示在其姓名標(biāo)簽上方,供其他人查看。
Avatar Dynamics 系統(tǒng)現(xiàn)已在 VRChat 中啟用,感興趣的用戶快去試試吧!
Epic Games 投資 3D 掃描資產(chǎn)生成技術(shù)公司 M-XR
2022年4月20日,Epic Games投資了3D CG生成技術(shù)的開發(fā)商和供應(yīng)商M-XR。這筆資金將用于擴(kuò)大M-XR的團(tuán)隊和資源。
圖源:Epic Games / M-XR
M-XR成立于2018年,所開發(fā)的技術(shù)是利用3D掃描將現(xiàn)實生活中的物體轉(zhuǎn)化為3D資產(chǎn)。該公司已經(jīng)通過Epic Games的資助計劃Epic MegaGrants獲得了一筆資助,加強(qiáng)了與Epic Games的聯(lián)系。
未來,M-XR將與Epic Games收購的Quixel公司合作,優(yōu)化3D資產(chǎn)的大規(guī)模生成,讓創(chuàng)作者能夠自由地使用虛幻引擎進(jìn)行創(chuàng)作。此前 Epic Games還推出了RealityScan的測試版,這是一個與旗下Capturing Reality和Quixel合作開發(fā)的3D掃描應(yīng)用。
腦機(jī)接口公司Blackrock Neurotech收購空間計算公司 MindX,以整合其AR、AI技術(shù)
2022 年 4 月 22 日,由投資者 Peter Thiel 和 Christian Angermeyer 提供支持的植入式腦機(jī)接口 (BCI) 技術(shù)提供商 Blackrock Neurotech,本周宣布收購空間計算軟件公司 MindX ,以將其 AR、AI 技術(shù)與自己的腦機(jī)接口(BCI)硬件相整合。具體收購金額雙方均未透露。
圖片來源:auganix
MindX 于 2017 年由健康科技企業(yè)家 Julia Brown 和多策略生命科學(xué)投資公司 Catalio Capital Management 創(chuàng)立,MindX 被收購后 Brown 及其團(tuán)隊將加入 Blackrock。
Blackrock 表示,此次收購將加強(qiáng)其現(xiàn)有的軟件組合,使公司能夠提供具有創(chuàng)新能力的全棧、集成 BCI 產(chǎn)品。收購前,Blackrock 已與斯坦福大學(xué)和哥倫比亞大學(xué)達(dá)成獨家神經(jīng)解碼器許可協(xié)議。
Blackrock 介紹,植入式腦機(jī)接口目前被用于恢復(fù)癱瘓和神經(jīng)系統(tǒng)疾病患者,全球 35 名使用神經(jīng)技術(shù)的人類患者中有 31 名正在使用其 BCI 硬件和技術(shù),這些植入物已被證明可以恢復(fù)運(yùn)動、交流和觸覺,從而提高患者的獨立性和生活質(zhì)量。有慢性植入物持續(xù)時間超7年之久,至今仍有效。
圖片來源:auganix
BCI 臨床應(yīng)用的核心是開發(fā)用戶友好的軟件,該軟件可以解碼神經(jīng)活動并將大腦信號轉(zhuǎn)換為數(shù)字命令。而MindX 的專有空間神經(jīng)計算技術(shù)專注于現(xiàn)實世界的應(yīng)用,用于識別和解釋物理空間中物體的運(yùn)動。結(jié)合解碼的生物數(shù)據(jù),可以解鎖患者及其物理環(huán)境和數(shù)字世界之間更有意義的交互水平,并最終幫助患者實現(xiàn)生活質(zhì)量、獨立性和自主性的整體改善。
Blackrock 聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官馬庫斯·格哈特 (Marcus Gerhardt) 說:“MindX 擁有出色的工程師,他們在神經(jīng)技術(shù)、AR 和 AI 的交叉領(lǐng)域開發(fā)突破性的尖端軟件,我們特別高興能與 Julia Brown 進(jìn)行更深入的合作,她一直是這個領(lǐng)域富有洞察力的創(chuàng)新者和領(lǐng)導(dǎo)者!
圖片來源:auganix
Blackrock 將此次收購視為其面向患者的軟件開發(fā)、技術(shù)平臺擴(kuò)展以及 AI 核心能力播種的關(guān)鍵一步。雖然 BCI 最初的目標(biāo)是幫助癱瘓患者與鍵盤等設(shè)備進(jìn)行交互,但現(xiàn)今也在進(jìn)行其他應(yīng)用的探索,比如通過人類光學(xué)假肢恢復(fù)視力的應(yīng)用等等。此次的收購也有望進(jìn)一步加速失語癥患者語音恢復(fù)的現(xiàn)有研究。
據(jù)稱,盡管 Blackrock 打算在 2023 年發(fā)布第一個商業(yè) BCI 平臺,但其技術(shù)自 2004 年以來一直參與人體臨床試驗。Blackrock 于 2021 年獲得了 FDA 的突破性指定,預(yù)計這將加快 FDA 對 MoveAgain 平臺的審查過程,因此該產(chǎn)品可以在商業(yè)上提供給更廣泛的患者群體使用。