南昌世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì),中國(guó)VR產(chǎn)業(yè)的又一Show time。
11月12日, 2022世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)于江西省南昌市正式開(kāi)幕。作為國(guó)內(nèi)VR領(lǐng)域規(guī)模最大、規(guī)格最高、影響最廣的年度盛會(huì),今年吸引了約200家企業(yè)參展。展示范圍涵蓋從硬件、軟件、內(nèi)容制作與分發(fā),到應(yīng)用與服務(wù)四大板塊,涉及工業(yè)、教育、影視、游戲等多領(lǐng)域,開(kāi)幕首日就吸引了來(lái)自全國(guó)各地的上千名虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域?qū)I(yè)人士和XR愛(ài)好者。
在本次大會(huì)的各大中小參展商中,大朋VR作為屈指可數(shù)專注于VR產(chǎn)業(yè)7年的品牌廠商,科技風(fēng)十足的展臺(tái)可謂攢足了人氣。當(dāng)然,這不僅僅是多年以來(lái)品牌影響力的積累,更因?yàn)榇笈骎R 2022年即將重磅發(fā)布的「游戲級(jí)」新品E4將在這里首次“亮相”,觀眾憑預(yù)約即可現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)。
一、大朋VR攜新品E4亮相展會(huì),現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)獲好評(píng)
從今年上半年起,大朋VR「游戲級(jí)」新品即將發(fā)布的消息就不斷曝出,截至目前,曝光的信息包括該款新品型號(hào)命名為大朋E4,采用Inside-out(由內(nèi)向外)的視覺(jué)追蹤方案,自帶6DoF交互技術(shù),擁有超大視場(chǎng)角與高刷新率,并廣泛與軟硬件企業(yè)合作,主打PC VR游戲產(chǎn)品市場(chǎng)。
大朋VR的一系列產(chǎn)品預(yù)熱,加之相關(guān)戰(zhàn)略合作動(dòng)態(tài),讓整個(gè)行業(yè)以及VR玩家們都對(duì)大朋E4懷揣了強(qiáng)烈的期待。
在2022世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)現(xiàn)場(chǎng),為了保證新品E4良好的互動(dòng)體驗(yàn),大朋VR專門搭建了一個(gè)體驗(yàn)間,既營(yíng)造了一種神秘的氛圍感,又能讓E4的VISLAM定位系統(tǒng)可以穩(wěn)定發(fā)揮。大朋VR新品E4“神秘亮相”引得不少觀眾和媒體慕名而來(lái),號(hào)稱「游戲級(jí)」的VR新品究竟表現(xiàn)如何?還是來(lái)聽(tīng)聽(tīng)來(lái)自展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)的評(píng)價(jià)吧。
不少參展觀眾、業(yè)內(nèi)人士在體驗(yàn)完大朋VR E4后,都給出了相當(dāng)高的評(píng)價(jià)。
一位從事VR產(chǎn)業(yè)的業(yè)內(nèi)專業(yè)人士點(diǎn)評(píng)到:“屏幕很高清,畫面顯示非常驚艷,VR游戲沉浸式體驗(yàn)感強(qiáng)烈,分辨率和視場(chǎng)角應(yīng)該很高。6DoF交互很精確,而且?guī)缀醺杏X(jué)不到畫面的延遲感。人體工學(xué)設(shè)計(jì)優(yōu)化也十分到位,頭顯佩戴舒適!
“游戲體驗(yàn)非常Nice,視覺(jué)很震撼,玩《半條命:艾利克斯》比之前用其他設(shè)備體驗(yàn)的還要好,要不是趕時(shí)間,我覺(jué)得我可以玩一整天游戲,把各種類型都體驗(yàn)一遍。整個(gè)頭盔的外觀設(shè)計(jì)我也很喜歡,自帶RGB炫光很有電競(jìng)氛圍感,很酷!”一位游戲發(fā)燒友說(shuō)道。
一名與會(huì)觀眾表示在體驗(yàn)完大朋VR E4后,甚至想要直接購(gòu)買,他表示:“這款VR頭顯綜合體驗(yàn)非常不錯(cuò),比之前試過(guò)的VR一體機(jī)要好太多,特別是游戲畫面的真實(shí)感非常強(qiáng)烈,作為大型主機(jī)游戲的愛(ài)好者,很想買一臺(tái)放家里玩。”
游戲體驗(yàn)優(yōu)秀、總體評(píng)分高,大朋VR新品 E4不僅得到了業(yè)內(nèi)人士的認(rèn)可,游戲用戶的青睞,還有一些VR領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)者、商家也對(duì)它頗為關(guān)注。一位專注于線下游戲娛樂(lè)行業(yè)的從業(yè)人員表示:“近幾年線下娛樂(lè)體驗(yàn)一直處于守舊的狀態(tài),沒(méi)什么創(chuàng)新,而這兩年VR這種新東西特別受年輕人喜愛(ài),正在考慮引進(jìn)大朋E4這種游戲兼容豐富,不會(huì)頭暈,體驗(yàn)非常好,最主要的是可以快速變現(xiàn)的設(shè)備。”
雖然大朋VR在本次新品體驗(yàn)活動(dòng)中依然保持了高度的神秘感,并未透露E4的具體硬件參數(shù),但從體驗(yàn)者口中可以得知,大朋E4的游戲表現(xiàn)整體不錯(cuò):畫面清晰、交互精準(zhǔn)、頭戴舒適、重量輕便。
至于消費(fèi)者最關(guān)注的價(jià)格方面,據(jù)大朋VR現(xiàn)場(chǎng)工作人員透露,該新品定價(jià)將會(huì)處于大多數(shù)用戶可接受的范圍之內(nèi),定位消費(fèi)級(jí)VR游戲頭顯。經(jīng)過(guò)數(shù)輪產(chǎn)品內(nèi)測(cè)和精心打磨,E4最快將于本月正式發(fā)布,敬請(qǐng)關(guān)注。
二、突進(jìn)C端市場(chǎng),穩(wěn)打B端市場(chǎng)
除了面向消費(fèi)市場(chǎng)的VR頭顯大朋E4以外,本次大朋VR展出的產(chǎn)品還包括面向B端市場(chǎng)的經(jīng)典之作P1 Ultra 4K,以及自研的“星鏈”方案、一體機(jī)播控方案的現(xiàn)場(chǎng)演示。
P1 Ultra 4K,是大朋VR在2021年推出的面向B端行業(yè)的一款VR一體機(jī)。外觀方面,P1 Ultra 4K在大朋P系列一體機(jī)經(jīng)典造型的基礎(chǔ)上,增加了更富有科技感的藍(lán)色邊框設(shè)計(jì),非常有辨識(shí)度。而硬件方面,P1 Ultra 4K搭載了高通驍龍845處理器,分辨率為3840×2160,視場(chǎng)角為 100 °,能夠大范圍地滿足各種B端應(yīng)用場(chǎng)景。
作為B端應(yīng)用首選,P1 Ultra 4K最大的亮點(diǎn)還在于,可針對(duì)不同客戶定制各類傳感器,包括腦機(jī)模塊、手勢(shì)識(shí)別模組、心率監(jiān)測(cè)、眼球追蹤和表情識(shí)別、外置4G/5G模塊等等。從去年推出至今,P1 Ultra 4K已實(shí)現(xiàn)教育培訓(xùn)、旅游、醫(yī)療、工業(yè)、娛樂(lè)等多領(lǐng)域虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用拓展定制,全面放量,還摘得了2021年度“金V獎(jiǎng)”年度優(yōu)秀VR硬件獎(jiǎng)殊榮。
伴隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,產(chǎn)業(yè)認(rèn)知度的增強(qiáng),B端行業(yè)類的VR產(chǎn)品和解決方案在本次展會(huì)上同樣收獲了不少客戶的關(guān)注。作為具有全球化布局的軟硬件一體化的全棧XR技術(shù)與產(chǎn)品公司,大朋VR面向教育、培訓(xùn)等應(yīng)用場(chǎng)景開(kāi)發(fā)的“星鏈”技術(shù)和“一體播控”解決方案,現(xiàn)場(chǎng)咨詢者也是絡(luò)繹不絕。
“星鏈”技術(shù)方案是一項(xiàng)將VR軟件與硬件相結(jié)合的成套解決方案,通過(guò)無(wú)線局域網(wǎng)將演示者的PC VR內(nèi)容高清同屏到多臺(tái)一體機(jī)中,使一體機(jī)佩戴者獲得清晰的沉浸式第一視角體驗(yàn)。相較于傳統(tǒng)方案,“星鏈”技術(shù)具有傳輸穩(wěn)定、部署簡(jiǎn)單、節(jié)約成本、且觀看體驗(yàn)佳(防眩暈)的諸多優(yōu)勢(shì),已在全國(guó)多所學(xué)校、教培中心成功落地。
而大朋VR“一體播控”解決方案,也是推動(dòng)智慧教育和教育信息化的另一助力。該方案針對(duì)多人教育培訓(xùn)場(chǎng)景,VR內(nèi)容集中展示、播控需求而研發(fā)定制,通過(guò)“一體播控”軟件可輕松管理多臺(tái)VR一體機(jī)的內(nèi)容展示與學(xué)習(xí)進(jìn)程,輕松滿足中小學(xué)、職校、黨校等場(chǎng)景下的數(shù)字化學(xué)習(xí)需求。
三、結(jié)語(yǔ)
一邊是新品E4出眾的游戲體驗(yàn)帶來(lái)的愉悅互動(dòng),一邊是自研的行業(yè)應(yīng)用方案提供的專業(yè)依托,從本次展會(huì)所展出的相關(guān)產(chǎn)品和解決方案,不難看出大朋VR今年整體的市場(chǎng)戰(zhàn)略是——突破C端,穩(wěn)打B端。產(chǎn)品和業(yè)務(wù)從B端到C端的擴(kuò)展,既是大朋VR全球化戰(zhàn)略布局的一次全新嘗試,也是對(duì)VR消費(fèi)時(shí)代全新需求的反饋。
近兩年VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展欣欣向榮,不管是技術(shù)發(fā)展面,還是政策支持面,都邁向了一個(gè)更高的層次水平,給予了中國(guó)VR廠商更大的展示舞臺(tái)和發(fā)揮空間。相信作為國(guó)內(nèi)第一批虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)代表,大朋VR憑借一如既往的實(shí)力與潛力,也會(huì)為VR產(chǎn)業(yè)和消費(fèi)市場(chǎng)帶來(lái)更多的驚喜。
另外,本次展會(huì)大朋VR E4首次高調(diào)亮相,說(shuō)明產(chǎn)品的可玩性以及優(yōu)化進(jìn)程已經(jīng)到了可量產(chǎn)的程度,這也就意味著它離正式發(fā)布已經(jīng)不遠(yuǎn)了。
VR 消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)的大門正逐步打開(kāi),大朋VR E4,或?qū)⒊蔀橐粋(gè)新時(shí)代的“探索者”。