去ChinaJoy秀UINO數(shù)字孿生元宇宙落地應(yīng)用!

來源:投影時代 更新日期:2021-08-05 作者:pjtime資訊組

    中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)歷來是游戲、動漫二次元的年度盛宴,同期還舉辦了產(chǎn)業(yè)權(quán)威高端會議,關(guān)注游戲產(chǎn)業(yè)的新機會、新賽道、新機遇。隨著5G+云技術(shù)的互聯(lián)網(wǎng)新風(fēng)口,游戲產(chǎn)業(yè)也將緊隨科技趨勢,注重平臺和技術(shù)的結(jié)合,為其帶來顛覆性創(chuàng)新。游戲除了天然的娛樂性外,在體驗操作的過程中產(chǎn)生的游戲思維同樣能創(chuàng)造生產(chǎn)力起到積極作用,能給更多行業(yè)提供一種更具創(chuàng)意和高效的思路。今年,UINO優(yōu)锘科技攜數(shù)字孿生可視化“嚴(yán)肅游戲”參展,將已落地的數(shù)字孿生元宇宙應(yīng)用帶到了人們面前,這是游戲與各行業(yè)場景跨界融合的一種創(chuàng)新運用。

    技術(shù)創(chuàng)始人大魏首度重磅揭秘

    UINO如何用嚴(yán)肅游戲管理現(xiàn)實世界?

    UINO如何定義元宇宙?

    未來UINO要打造什么樣的數(shù)字孿生元宇宙?

    UINO優(yōu)锘科技,#ChinaJoy#元宇宙 #數(shù)字孿生 直擊2021ChinaJoy!如何用嚴(yán)肅游戲管理現(xiàn)實世界?UINO定義的元宇宙又是怎樣的?未來UINO又將如何打造數(shù)字孿生元宇宙?UINO技術(shù)創(chuàng)始人嚴(yán)肅游戲王者大魏現(xiàn)場首度重磅揭秘!

    UINO SEE NEW SPACE數(shù)字孿生是構(gòu)建元宇宙的技術(shù)底座

    “元宇宙”是2021年上半年互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)最熱的關(guān)鍵詞,最早出現(xiàn)在1992年出版的科幻小說《雪崩》,因為沙盤游戲公司Roblox上市后瘋狂刷新市值而被再度關(guān)注。

    今年3月10日,Roblox在紐交所掛牌上市,其市值在1年內(nèi)飆升了整整10倍,已破500億美金。

    Roblox通過開放0代碼游戲開發(fā)平臺,吸引了大量年輕一代游戲玩家和開發(fā)者,迅速打造了一個游戲化的元宇宙。盡管Roblox提供的虛擬游戲世界,讓人們獲得了元宇宙的初級體驗,但其刻畫的元宇宙與《頭號玩家》中的綠洲還無法相提并論。

    Roblox構(gòu)建的是一個虛擬的游戲世界,但真正的元宇宙絕不僅僅是游戲,而應(yīng)該既包含虛擬世界真實化,又包含真實世界的虛擬化,并且兩邊數(shù)據(jù)實時互通,形成一種超越現(xiàn)實與虛擬的全新世界形態(tài)。

    中間層以數(shù)字孿生技術(shù)為核心,為現(xiàn)實世界在虛擬世界中生成數(shù)字孿生鏡像,并且將虛擬世界的變化反映在真實世界中,基于此形成一個穿越于虛擬與現(xiàn)實之間的“蟲洞”。

因此,基于數(shù)字孿生技術(shù)打造的元宇宙,才是真正的元宇宙。

    UINO SEE NEW SPACE數(shù)字孿生技術(shù)開發(fā)棧的最優(yōu)解

    有人說,元宇宙是人類科技進(jìn)步的The Next Big Thing,其重要性堪比當(dāng)年“互聯(lián)網(wǎng)”概念的出現(xiàn),將在未來10年對人類社會產(chǎn)生顛覆性影響。

    可想而知,抓住時機在元宇宙中構(gòu)建屬于自己的數(shù)字空間的重要性。那究竟應(yīng)該選擇什么樣的數(shù)字孿生開發(fā)技術(shù)棧?

    目前,市面上的主流開發(fā)平臺有2種

    以UINO優(yōu)锘ThingJS為代表的數(shù)字孿生可視化開發(fā)棧;

    以Unity、UE為代表的游戲開發(fā)棧。

    雖然兩者在商業(yè)模式上保持了高度一致:都形成了自研產(chǎn)品+工具平臺+生態(tài)空間的立體多元模式,但在技術(shù)棧上兩者存在顯著差異。

    例如場景特性,UINO的數(shù)字孿生開發(fā)技術(shù)棧是基于數(shù)據(jù)驅(qū)動的對象級場景,所有模型的位置、狀態(tài)和動作均可由數(shù)據(jù)驅(qū)動實時組裝,并支持海量孿生體的復(fù)雜管理場景;而Unity、UE的游戲開發(fā)技術(shù)棧則主要面向基于游戲劇本腳本的固定場景,難以實現(xiàn)大量孿生體實時變化帶來的動態(tài)場景要求。

    再比如功能封裝,UINO的數(shù)字孿生開發(fā)技術(shù)棧是面向數(shù)字孿生開發(fā)的封裝,對孿生模型功能做針對性代碼和指令庫封裝,大量常用場景功能可直接調(diào)用實現(xiàn),這種場景和功能解耦的開發(fā)框架,更適用于數(shù)字孿生多場景應(yīng)用產(chǎn)品模式;而Unity、UE的游戲開發(fā)技術(shù)棧則是面向游戲場景開發(fā)的封裝,數(shù)字孿生場景功能需大量二次開發(fā),實現(xiàn)效率低,加上功能和場景緊耦合,場景更換成本高效率低,不適用數(shù)字孿生類多場景應(yīng)用。

    因此,基于數(shù)字孿生理念的開發(fā)技術(shù)棧ThingJS在構(gòu)建數(shù)字孿生元宇宙上更具優(yōu)勢。

    截至目前,已有2000+企業(yè)使用UINO提供的嚴(yán)肅游戲進(jìn)行管理,通過創(chuàng)造孿生體,搭建與真實世界完全鏡像的虛擬場景,并以可視化的方式展現(xiàn)真實世界的每種動態(tài)變化,從而讓企業(yè)利用數(shù)字孿生可視化平臺對現(xiàn)實世界進(jìn)行全生命周期管理。

    數(shù)字資產(chǎn)研究院的朱嘉明在為“波浪2021·區(qū)塊鏈行業(yè)影響力峰會”撰寫的文章中曾提到,元宇宙為人類社會實現(xiàn)最終數(shù)字化轉(zhuǎn)型提供了新的路徑,并與“后人類社會”發(fā)生全方位的交集,是一個“具有可以與大航海時代、工業(yè)革命時代、宇航時代同樣歷史意義的新時代”。

    我們也深信,元宇宙絕不是一款宏大的網(wǎng)游游戲,它將超越游戲的范疇,成為一種全新的世界形態(tài),囊括虛擬場域、現(xiàn)實分身、社交網(wǎng)絡(luò)、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)種種因素。這款名為“數(shù)字孿生”的嚴(yán)肅游戲必將成為企業(yè)新一代管理的制勝法寶。

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