1月6日,愛(ài)奇藝奇遇VR在京召開(kāi)主題為“誰(shuí)與爭(zhēng)鋒”的VR技術(shù)發(fā)布會(huì),正式推出國(guó)內(nèi)首個(gè)CV(計(jì)算機(jī)視覺(jué))頭手6DoF VR交互技術(shù),以及定位為“發(fā)燒級(jí)游戲大作”的國(guó)內(nèi)首款CV頭手6DoF VR一體機(jī)——奇遇3。據(jù)悉,奇遇3將于第二季度正式開(kāi)售,將成為Quest2在中國(guó)最大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
新聞一出,有網(wǎng)友這樣評(píng)論:“直接買(mǎi)技術(shù)方案就行了,為啥還要自己研發(fā)?”對(duì)此,筆者認(rèn)為很有必要聊聊這個(gè)新技術(shù),一方面給網(wǎng)友答疑解惑;另一方面,也給咱中國(guó)VR企業(yè),提提氣!
先用一句話(huà)回應(yīng)網(wǎng)友的評(píng)論:成熟技術(shù)方案可以買(mǎi)得到,前沿技術(shù),不是單靠錢(qián)就能解決的。
什么是CV 頭手6DoF?
先說(shuō)CV吧。CV(Computer Vision)是計(jì)算機(jī)視覺(jué)技術(shù)的簡(jiǎn)稱(chēng),是一門(mén)讓智能設(shè)備學(xué)會(huì)“看”的科學(xué)。就VR場(chǎng)景來(lái)說(shuō),即通過(guò)攝像頭的圖像捕捉,結(jié)合芯片的快速運(yùn)算,利用算法完成對(duì)移動(dòng)物體的識(shí)別、跟蹤和捕捉,從而在VR端實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)軌跡的反饋;贑V技術(shù)的VR交互,可讓用戶(hù)在操作VR設(shè)備設(shè)備時(shí),體驗(yàn)更自然、更流暢。比如拳擊游戲,用戶(hù)的揮拳角度、速度、力度都可以被完美識(shí)別,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)游戲中人物的精準(zhǔn)控制。
6DoF(Degree of Freedom)即6自由度,是指除了頭部3個(gè)轉(zhuǎn)動(dòng)角度外,再加上“上下、前后、左右”等3個(gè)位置相關(guān)的自由度。當(dāng)我們說(shuō)3DoF的VR設(shè)備時(shí),是指該VR設(shè)備可以檢測(cè)到頭部向不同方向的自由轉(zhuǎn)動(dòng),但是不能檢測(cè)到頭部的前后左右的空間位移。而6DoF的VR設(shè)備,則除了檢測(cè)頭部的轉(zhuǎn)動(dòng)帶來(lái)的視野角度變化外,還能夠檢測(cè)到由于身體移動(dòng)帶來(lái)的上下前后左右位移的變化。
CV 6DoF是VR的最佳交互方案嗎?
至少現(xiàn)在,絕對(duì)是。
目前主流的VR交互技術(shù)有四種,我來(lái)分別評(píng)價(jià)一下它們。電磁技術(shù),功耗很大,成本較高,精度和延時(shí)都不太好,只有跟蹤FoV表現(xiàn)較為突出;超聲波技術(shù)很省電,但精度和延時(shí)表現(xiàn)都差強(qiáng)人意;紅外激光技術(shù),成本很高、功耗很大,使用起來(lái)很麻煩,好在它精度還算不錯(cuò)。最后說(shuō)CV技術(shù),它在精度、延時(shí)控制、跟蹤FOV、功耗表現(xiàn)、成本和舒適性等方面都表現(xiàn)很好,整體優(yōu)勢(shì)非常均衡。至少在當(dāng)前來(lái)說(shuō),算是綜合性能最好的VR交互技術(shù)方案。
更直觀(guān)點(diǎn)兒來(lái)說(shuō),CV有什么好處呢?我們此前玩PC VR的時(shí)候,需要在房間里布置“燈塔”,通過(guò)固定的燈塔與頭顯、手柄之間的信號(hào)傳輸,來(lái)確定玩家的身體動(dòng)作,這種方案基本上需要的是一個(gè)獨(dú)立的VR房間,因?yàn)闊羲屯婕抑g不能有遮擋。另外,有些不需要燈塔的VR一體機(jī),你會(huì)感覺(jué)手柄的指向信號(hào)飄忽不定,總是不精準(zhǔn)。而CV 6DoF,就是那個(gè)既精準(zhǔn)又不用燈塔的完美方案,它只是通過(guò)頭顯上面的幾顆攝像頭,就能捕捉你所有的動(dòng)作了。
奇遇VR全自研的CV 6DoF方案到底咋樣?
評(píng)價(jià)VR交互方案的核心參數(shù),就是定位精度、初始化速度和延時(shí)速度。如果這些參數(shù)表現(xiàn)得好,那就意味著你可以在玩VR游戲的時(shí)候,可以非常精準(zhǔn)地指向目標(biāo),也可以在移動(dòng)手柄或頭顯的時(shí)候立刻就被識(shí)別到。同時(shí),你快速移動(dòng)的時(shí)候,系統(tǒng)也可以幾乎零時(shí)延地跟進(jìn)。
愛(ài)奇藝奇遇VR本次發(fā)布的CV頭手6DoF VR交互技術(shù),實(shí)現(xiàn)了毫米級(jí)定位精度、毫秒級(jí)初始化速度和毫秒級(jí)延遲速度。那么毫米和毫秒級(jí)別的表現(xiàn)到底有多好呢?給你解讀一下:比如我們?cè)赩R一體機(jī)里玩拳擊類(lèi)的游戲,你手握的兩只手柄就化身成為游戲里的兩只拳頭,那么當(dāng)你出拳的時(shí)候,通常移動(dòng)的距離是60cm左右,也就是600mm,這意味著奇遇3的CV 6DoF交互技術(shù),可以精確到你出拳距離的1/600。而毫秒級(jí)延時(shí),就更恐怖了,你只需要知道1秒,相當(dāng)于1000毫秒哦!我們每次眨眼,用時(shí)超過(guò)100毫秒,這相當(dāng)于在我們眨眼的瞬間,頭上戴的VR一體機(jī)已經(jīng)刷新我們的動(dòng)作近百次了。
VR的中國(guó)時(shí)代,要來(lái)了
愛(ài)奇藝奇遇3即將開(kāi)售,而在本次發(fā)布過(guò)程中,奇遇3表現(xiàn)出了對(duì)戰(zhàn)Quest2的滿(mǎn)滿(mǎn)自信,全自研的核心技術(shù)與Quest2拉平,硬件配置及性能實(shí)現(xiàn)局部超越,可以看得出,中國(guó)的VR技術(shù)水準(zhǔn),已經(jīng)具備了領(lǐng)跑實(shí)力。
“國(guó)產(chǎn)”這個(gè)概念,在人們心中曾經(jīng)很長(zhǎng)一段時(shí)間不敵“進(jìn)口”那么高級(jí),然而近些年來(lái),你看智能手機(jī)的發(fā)展,看5G的發(fā)展,看航空事業(yè)的發(fā)展,看互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的發(fā)展,無(wú)不在給“國(guó)產(chǎn)”這個(gè)概念加碼。不知從哪個(gè)時(shí)間點(diǎn)開(kāi)始,很多人似乎找到了比蘋(píng)果更好用的手機(jī),也有很多人覺(jué)得出國(guó)旅行時(shí)的現(xiàn)金支付那么麻煩。放更開(kāi)闊的視角來(lái)看,在全球抗疫的過(guò)程中,我們“國(guó)產(chǎn)”的模式,對(duì)比外國(guó)的滯后模式,何止是碾軋優(yōu)勢(shì)呢?
VR這條賽道,“國(guó)產(chǎn)”的高光時(shí)刻,很快就要來(lái)了。