電競(jìng)應(yīng)用需求 Extron 如何滿足?

來(lái)源:投影時(shí)代 更新日期:2020-12-15 作者:pjtime資訊組

    電競(jìng)源于電子游戲,最早的電子游戲可追溯到上世紀(jì) 70 年代。隨著 1980 年,雅達(dá)利公司舉辦的《太空侵略者錦標(biāo)賽》引來(lái)萬(wàn)人參加,競(jìng)技類游戲逐漸成了主流的游戲類型。電競(jìng)行業(yè)也隨之迎來(lái)了飛速發(fā)展時(shí)期。到 2019 年,全球電競(jìng)市場(chǎng)估值已達(dá)到 11 億美元。預(yù)計(jì)到 2027 年,其復(fù)合年增長(zhǎng)率可達(dá)到 24.4%。與傳統(tǒng)競(jìng)技體育相同,電競(jìng)亦能夠促進(jìn)團(tuán)隊(duì)合作、交流和解決問(wèn)題的能力。因此,國(guó)外越來(lái)越多高校已將電競(jìng)納入校內(nèi)課程。隨著專業(yè)化訓(xùn)練場(chǎng)館在校內(nèi)建起,校方也意識(shí)到,想要優(yōu)化日常訓(xùn)練的體驗(yàn)感,頂尖的視音頻系統(tǒng)更是不可或缺的。

    01 電競(jìng)系統(tǒng)的核心

    為給玩家及現(xiàn)場(chǎng)觀眾帶來(lái)超凡的體驗(yàn)感,電競(jìng)場(chǎng)館的視音頻系統(tǒng)設(shè)計(jì)應(yīng)滿足以下基本要求:

    高性能的信號(hào)切換 - 游戲機(jī)運(yùn)行期間需極速演示大量高分辨率、刷新率及色深的動(dòng)態(tài)畫面。因此信號(hào)的切換和分配應(yīng)確保無(wú)壓縮,且低延遲

    面向未來(lái)的設(shè)計(jì) - 游戲技術(shù)的發(fā)展日新月異,視音頻系統(tǒng)的設(shè)計(jì)也需滿足未來(lái)不斷發(fā)展的行業(yè)需求

    便捷的操作系統(tǒng) - 電競(jìng)類視音頻系統(tǒng)的架構(gòu)本身較為復(fù)雜,因此直觀便捷的操作系統(tǒng)就顯得更加重要。例如日常訓(xùn)練中,它能夠使得教練員更多地關(guān)注隊(duì)員的表現(xiàn),而非系統(tǒng)操作

    02 Extron 如何滿足電競(jìng)應(yīng)用需求

    Extron 的核心宗旨是為用戶提供最佳的解決方案。超 5000 款的廣闊產(chǎn)品陣容不僅能夠滿足不同規(guī)模電競(jìng)項(xiàng)目的應(yīng)用需求,且能夠?yàn)槠鋷?lái)卓越的性能、能效及可靠性。不同產(chǎn)品之間的無(wú)縫集成為您奉上完整的視音頻系統(tǒng)解決方案。

    視音頻信號(hào)分配產(chǎn)品 - 支持高達(dá) 8K 的視頻分辨率,可確保無(wú)壓縮的視頻分辨率、刷新率及色深

    固定及模塊化的信號(hào)切換平臺(tái) - 支持HDMI、SDI、雙絞線及光纖信號(hào)傳輸

    可擴(kuò)展的系統(tǒng) - 靈活適應(yīng)不同游戲及團(tuán)隊(duì)規(guī)模

    我們的系統(tǒng)設(shè)計(jì)專家具備豐富的專業(yè)知識(shí)及經(jīng)驗(yàn),能夠?yàn)槟碾姼?jìng)場(chǎng)館定制理想的解決方案

    03 Extron 解決方案

    通常在系統(tǒng)設(shè)計(jì)及選擇設(shè)備前,用戶應(yīng)先確定游戲主題及隊(duì)伍規(guī)模,這關(guān)系到玩家工作站所需設(shè)備的類型和數(shù)量。且不同游戲及團(tuán)隊(duì)規(guī)模的系統(tǒng)在設(shè)計(jì)上也具有一定的獨(dú)特性,這當(dāng)中涉及多種視音頻技術(shù)以及個(gè)性化定制的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。以下兩款分別用于訓(xùn)練及比賽場(chǎng)館的常規(guī)系統(tǒng)設(shè)計(jì)方案供您參考!贰酚(xùn)練館主要特性:

    高性能的培訓(xùn)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)交互式教學(xué)

    光纖架構(gòu)支持無(wú)壓縮的信號(hào)傳輸及分配

    墻面安裝的顯示器便于教練指導(dǎo)及小組觀摩

    音頻系統(tǒng)提供擴(kuò)聲功能并確保語(yǔ)音清晰度

    教練工作站支持便捷的控制系統(tǒng)

    記錄并流傳輸視頻內(nèi)容至 Twitch、YouTube 等平臺(tái)

    比賽館

    主要特性:

    用于各類比賽的大型場(chǎng)館

    支持無(wú)壓縮視音頻信號(hào)的傳輸及分配,保持信號(hào)的完整性

    拼接墻及多臺(tái)顯示器優(yōu)化現(xiàn)場(chǎng)觀眾的沉浸式體驗(yàn)

    操作便捷的控制系統(tǒng)

    導(dǎo)播臺(tái)發(fā)送信號(hào)至不同視頻網(wǎng)站,實(shí)現(xiàn)在線直播

    主播工作站可提供現(xiàn)場(chǎng)評(píng)論及解說(shuō)

    電競(jìng)行業(yè)及配套設(shè)施的發(fā)展與崛起,為視音頻系統(tǒng)的設(shè)計(jì)師和集成商們帶來(lái)了諸多新的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。核心市場(chǎng)當(dāng)中也包括高校及相關(guān)私立高等教育機(jī)構(gòu)。據(jù)統(tǒng)計(jì),全美已有超過(guò) 170 所高校引入了電競(jìng)課程。另有消息稱,官方部門正在討論將電競(jìng)納入 2024 年奧運(yùn)會(huì)比賽項(xiàng)目。面對(duì)新興的市場(chǎng)和挑戰(zhàn),Extron 已準(zhǔn)備就緒!您,準(zhǔn)備好了嗎?

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