在3月舉辦的GDC大會(huì)上,微軟方面將開始為開發(fā)者們出貨第一批Windows 10 PC平臺(tái)的有線MR頭盔。微軟首批出貨的Windows 10 VR頭盔主要是為開發(fā)者們編寫以及測試那些基于Windows Holographic平臺(tái)的應(yīng)用。
在上周五的網(wǎng)絡(luò)會(huì)議上,微軟的高級項(xiàng)目經(jīng)理Vlad Kolesnikov表示,該VR頭盔將配合Windows 10 Creators Update一起工作。
GDC大會(huì)將于2月27日到3月3日在舊金山舉行。微軟并不會(huì)自己出售商業(yè)版的Windows 10 VR頭盔。這些商業(yè)版的VR頭盔會(huì)在今年晚些時(shí)候,通過聯(lián)想、宏碁、華碩、惠普、戴爾和3Glasses銷售。早在本月的CES大會(huì)上,這些品牌廠商們都已展示了自家的Windows 10 VR頭盔。
像HoloLens這類的AR頭盔,能夠允許用戶通過展示在真實(shí)世界中的3D物體一起互動(dòng)。像Oculus Rift這類的VR頭盔,用戶們則可以用來觀看電影,使用應(yīng)用以及體驗(yàn)3D游戲。不過后者需要通過連接電腦提供計(jì)算能力方能運(yùn)行,而HoloLens則無需連接電腦使用,因?yàn)樗旧砭图闪擞?jì)算能力。
Kolesnikov表示,微軟將于2月8日在Windows Developer Day網(wǎng)絡(luò)直播提供更新的VR開發(fā)API。
VR對于PC的計(jì)算能力是有一定要求的,而微軟通過一些優(yōu)化來降低VR對PC的要求。官方規(guī)定的筆記本最低配置為Kaby Lake架構(gòu)的Core i5處理器、8G內(nèi)存雙通道;臺(tái)式機(jī)最低配置為Skylake架構(gòu)的Core i5處理器。為了能夠跟上快速移動(dòng)的游戲,VR游戲玩家們還需要一顆性能更強(qiáng)的GPU、CPU以及內(nèi)存。微軟的Windows 10 VR頭盔同樣也支持AMD處理器和顯卡,不過并未給出最低標(biāo)準(zhǔn)。
只要玩家將Windows 10 VR頭盔和Windows 10 PC相連,系統(tǒng)立馬就會(huì)自動(dòng)檢測,然后驅(qū)動(dòng)就會(huì)自行安裝。下一步就是讓用戶建立一個(gè)“可活動(dòng)空間”,該區(qū)域的目的是讓玩家在VR頭盔中體驗(yàn)的時(shí)候不會(huì)撞到墻壁或者是家具。VR頭盔將會(huì)掃描并繪制房間地圖,玩家一旦超出可活動(dòng)區(qū)域,系統(tǒng)就會(huì)發(fā)出警告。
內(nèi)置的攝像頭會(huì)通過采集而來的環(huán)境圖片繪制出一個(gè)映射模型,VR頭盔也將通過追蹤技術(shù)來監(jiān)測玩家的活動(dòng)。
Windows 10 VR頭盔同樣會(huì)和Cortana合作,這樣用戶就可以通過語音來下達(dá)指令或者和內(nèi)容互動(dòng)。最初Windows 10 VR頭盔只支持9種語言,并且會(huì)在今年假日期間添加額外的語言。