虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)模擬建筑的布局和分析,災(zāi)害發(fā)生時(shí)可以減少人員傷亡!在緊急事故中很難研究群體恐慌。在恐怖襲擊或自然災(zāi)害之后,關(guān)注的焦點(diǎn)都在減少傷亡人數(shù)和經(jīng)濟(jì)損失,而不是收集群體行為的數(shù)據(jù)。而在實(shí)驗(yàn)室中重現(xiàn)這些事件又會(huì)引起道德爭議,那么調(diào)查人員應(yīng)該如何研究緊急事故中的群體行為呢?
馬克斯普朗克人類發(fā)展研究所、瑞士蘇黎世迪士尼研究所、瑞士蘇黎世聯(lián)邦理工學(xué)院、以及美國羅格斯大學(xué)的一組科學(xué)家在VR環(huán)境中制作了這些緊急事故,以研究真實(shí)世界中的群體恐慌。
馬普所的研究人員Mehdi Moussaïd表示:“在群體行為的研究中,緊急事故是最難理解的一種情形,因?yàn)楹茈y收集到所需的數(shù)據(jù)。在過去,我們對事故發(fā)生地幾個(gè)攝像頭所捕捉的數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,但這仍然很難進(jìn)行評估。”
他繼續(xù)說道:“另外,根本不可能在實(shí)驗(yàn)上研究這樣緊急情形。因?yàn)檫@是不道德的,而且對實(shí)驗(yàn)參與者來說很危險(xiǎn)。要通過現(xiàn)實(shí)數(shù)據(jù)來深刻理解緊急事故中的群體行為根本行不通,至少現(xiàn)在的方法是不可能實(shí)現(xiàn)!
所以Moussaïd和他的團(tuán)隊(duì)制作了一個(gè)虛擬環(huán)境,將門作為障礙、閃爍的紅光作為壓力源、還有阻塞特定出口的虛擬火焰。他們讓36名實(shí)驗(yàn)參加者控制他們的虛擬化身,并讓他們看到其他虛擬人物的行為,但不允許他們相互交流。
當(dāng)虛擬火焰升起時(shí),研究人員讓實(shí)驗(yàn)參加者逃離建筑物。Moussaïd表示:“所有人都涌向出口,從而制造出一個(gè)類似恐慌的行為!
有趣的是,虛擬現(xiàn)實(shí)中的角色行為跟真實(shí)世界的人類行為有很多類似的地方。Moussaïd指出:“我們并沒有發(fā)現(xiàn)人們在真實(shí)場景和虛擬場景的行為有明顯的區(qū)別!
例如,大部分在虛擬現(xiàn)實(shí)世界中的人都會(huì)靠右走,就像現(xiàn)實(shí)世界中的人類一樣。不過,虛擬角色的移動(dòng)速度比真實(shí)世界的人類要慢,或許是因?yàn)檫@不是真正的危險(xiǎn),所以逃跑反應(yīng)并不夠強(qiáng)烈。
Moussaïd和他的談對希望收集到的數(shù)據(jù)可以幫助其他研究人員更好的理解群體行為。他說:“我們需要收集更多人們在不同緊急情況下行為的數(shù)據(jù)。這會(huì)幫助我們更好地理解具體發(fā)生的事情。這樣我們可以研究出更為實(shí)際的解決方案,令充滿壓力的逃生撤離變得更安全!
城市規(guī)劃院可以通過這個(gè)模擬來設(shè)計(jì)VR環(huán)境,并在建筑動(dòng)工之前測試其安全性。通過模擬出建筑的布局和分析在緊急情形下的群體反應(yīng),工程師可以更好地設(shè)計(jì)房屋,當(dāng)事故發(fā)生時(shí)可以讓建筑變得更加安全。