近日,3Glasses正式成立”未來技術實驗室”,用于VR虛擬現(xiàn)實及相關技術的創(chuàng)新性研究。
3Glasses創(chuàng)始人兼CEO王潔表示,3Glasses成立”未來技術實驗室”,一個重要考慮是在虛擬現(xiàn)實技術領域,堅持走自己的路,堅持自主創(chuàng)新,一方面,虛擬現(xiàn)實是一整套系統(tǒng)工程,虛擬現(xiàn)實還有很多問題有待解決,良好的虛擬現(xiàn)實體驗是我們持續(xù)追求的目標,需要所有人不懈的努力。另一方面,中國的虛擬現(xiàn)實如果不想受制于人,就要大力支持自主技術創(chuàng)新,未來才能在世界舞臺上占有一席之地。所以,我們在虛擬現(xiàn)實的前沿技術和行業(yè)應用等方面加大投入,希望為行業(yè)發(fā)展做出有益的推動。
3Glasses 創(chuàng)始人兼CEO王潔
有實力你就來! 未來實驗室全球招募有志之士
21世紀什么最貴?
人才!
2016什么人才最貴?
虛擬現(xiàn)實!
目前,3Glasses未來實驗室面向全球,開啟人才招募!我們對應聘者的看重兩個方面:基礎技能和優(yōu)秀素質(zhì),特別是優(yōu)秀素質(zhì),有實力你就來!
未來實驗室合作郵箱:Starsky.Li@3glasses.com
為配合公司發(fā)展戰(zhàn)略,3Glasses同步啟動VR技術、內(nèi)容開發(fā)等人才招募,誠邀精英、牛人加入!
VR軟件工程師
工作說明:
開發(fā)高端的計算機視覺應用程序。你應該是一位創(chuàng)意工程師,能夠通過優(yōu)化算法來控制攝像機、傳感器和跟蹤技術的性能。你應該熱衷于為用戶開發(fā)不可思議體驗的產(chǎn)品。
主要職責:
1. 開發(fā)創(chuàng)意的計算機視覺和跟蹤系統(tǒng)
2. 開發(fā)創(chuàng)新實時三維場景重建和精確的視覺里程計系統(tǒng)
3. 為目標監(jiān)測和識別研發(fā)技術和算法
4. 為整合多傳感器和跟蹤系統(tǒng)開發(fā)穩(wěn)定的軟件
5. 集思廣益,參與現(xiàn)有解決方案的驗證和評估
6. 提供跨職能領導能力以及發(fā)展方向
技能要求:
1. 應用數(shù)學、計算機科學或電子工程專業(yè)畢業(yè),碩士或以上學歷且主攻計算機視覺、圖像處理、計算機圖形或者類似的經(jīng)驗
2. 有成功的軟件產(chǎn)品設計、開發(fā)經(jīng)驗
3. 能夠應用計算機虛擬視覺庫例如 OpenCV、OpenGL,MatLab
4. 精通目標物的監(jiān)測、跟蹤、光流
5. 熟練C++;具備三維幾何、機器學習、貝葉斯過濾和信息理論的實踐知識
6. 為人積極主動、良好的職業(yè)道德、較強的英語能力
7. 能在蓬勃發(fā)展、以結(jié)果為導向的創(chuàng)業(yè)環(huán)境里學習、成長
加分技能:
1. Unity引擎或Unreal引擎的開發(fā)經(jīng)驗
2. SLAM以及無人機,機器人控制軟件開發(fā)經(jīng)驗
3. 光學系統(tǒng)經(jīng)驗
4. 運動跟蹤、深度相機、結(jié)構(gòu)光和光雷達技術知識
5. 嵌入式固件開發(fā)的經(jīng)驗
6. 處理帶有多傳感器的單片機和微處理器
7. 熱衷于嘗試新技術
C++工程師
崗位要求:
1、 本科或本科以上學歷,計算機相關專業(yè);
2、 扎實的C/C++基礎;
3、 掌握VC開發(fā)環(huán)境,熟悉MFC開發(fā);
4、掌握多線程開發(fā),熟悉Windows Socket開發(fā),接口編程;
5、熟悉OpenGL;
6、 良好的思維習慣以及溝通能力,良好的團隊合作能力;
7、 2年以上工作經(jīng)驗,有UI相關開發(fā)工作經(jīng)驗者佳。
崗位職責:
1、 根據(jù)公司要求在Windows系統(tǒng)下開發(fā)與設備相關的應用軟件;
2、 參與軟件項目的需求分析與設計工作;
3、 結(jié)合設備端以及SDK負責模塊的開發(fā);
4、 根據(jù)體驗完善軟件的功能;
5、 完成相應開發(fā)文檔的編寫。
Unity3D開發(fā)工程師
1、熟悉3D開發(fā)流程,具有完整的3D商業(yè)項目經(jīng)驗;
2、熟悉3D渲染、物理開發(fā)及相關數(shù)學知識;
3、半年以上Unity3D商業(yè)項目開發(fā)經(jīng)驗,熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設計,熟練使用Unity3D進行開發(fā);
4、精通C#或JS,以及面向?qū)ο缶幊毯湍_本語言使用經(jīng)驗,具有嚴謹?shù)倪壿嬎季S能力;
5、良好的快速學習能力及獨立解決問題的能力,以及具有強烈的deadline概念;
6、良好的編程風格及版本控制習慣、良好的英語閱讀水平及壓力承受能力;
7、熟悉Unity3D中特效、粒子、shader等效果類實現(xiàn)者優(yōu)先。
任職資格:
1、有.net經(jīng)驗兩年以上,有unity3d相關開發(fā)經(jīng)驗1年以上,對unity3d開發(fā)有濃厚興趣;
2、有編寫unity3d所需的javascript和C#程序編寫能力,對unity3d編程框架有較深入理解;
3、對計算機圖形學有一定認識,有良好的計算機原理認知,有良好的編程習慣;
4、有較強的合作溝通能力,能夠正確認識個人與公司的關系,積極努力完成各項工作。
5、具備良好的英語閱讀能力。
6、有Unity3D開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;有Unity3D作品者優(yōu)先;有iphone或Android平臺開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;
Unreal開發(fā)工程師
崗位職責:
1、主要進行Unreal引擎的研發(fā);
2、帶領其他開發(fā)人員進行引擎的學習、使用;
3、根據(jù)設計需要,在Unreal4引擎里面進行實現(xiàn);
4、使用引擎進行交互式開發(fā);
5、根據(jù)設計需求,合理利用和整合引擎各部分的功能模塊;
任職要求:
1、本科及以上學歷,計算機相關專業(yè);
2、了解C++,有3D圖形學基礎;
3、熟練使用Unreal4引擎,有Unreal引擎商業(yè)開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先
4、指導美術使用Unreal的基本功能,整理相關使用文檔。
5、能無障礙閱讀編程方面的英文技術資料
6、熱愛編程,能夠承受開發(fā)壓力,責任心強。