想通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)讓人看到虛擬世界,僅僅是將屏幕安裝在人的眼前是不夠的。如果要讓人對屏幕上呈現(xiàn)的畫面產(chǎn)生“世界”的錯覺,實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實的效果就得做到這兩條:
第一,雙眼看到的視角略有差別的畫面,這樣才能更有立體感。
第二,當(dāng)用戶轉(zhuǎn)動頭部的時候,畫面就會隨視野而改變。
實現(xiàn)第一條很簡單,只要在雙眼各覆蓋一個屏幕,并顯示不同的畫面就可以實現(xiàn)。但做到第二條,就要有點技術(shù)含量了。虛擬現(xiàn)實頭盔要有能夠測量頭部運動的手段才可以,而且這個手段還要足夠“快”,否則畫面的顯示跟頭部運動就會脫節(jié),用戶就會感到嚴(yán)重的暈眩感。
VR頭盔的機構(gòu)基本上都是這樣:一個穿戴式大方塊,里面是一塊屏幕和戴在眼睛前面的兩個透鏡。為了達(dá)到測量頭部的運動的目的,頭顯一般還會有一些類似慣性傳感器的手段,以及使用跟蹤頭盔上的馬克點來測量頭部的移動。
VR頭盔是目前虛擬現(xiàn)實最重要的硬件組成部分,但是卻并不是虛擬現(xiàn)實的全部。
除了能“看到”虛擬世界、“走進(jìn)”這個虛擬世界,我們還希望能與虛擬顯示做交互。而虛擬現(xiàn)實技術(shù)的另一個非常重要的組成部分就是在虛擬世界中感知自己的身體。
基本上,所有的人第一次戴上虛擬現(xiàn)實頭顯之后的第一個動作就是抬起雙手想要找到自己的手。 因此,我們又發(fā)明了各種跟蹤人身體和手部運動的技術(shù),比如使用慣性傳感器來跟蹤全身的運動;使用攝像頭來捕捉手部運動等,戴上虛擬現(xiàn)實頭盔后,再穿上《三體》中所說的“V裝具”,用戶就可以漫步于虛擬世界之中,想想都覺得很酷!
這就是虛擬現(xiàn)實技術(shù)帶來的科技感受!