Oculus Rift CV1體驗(yàn)報(bào)告總結(jié)

來源:vrgames 更新日期:2015-06-17 作者:佚名

    OculusVR在E3游戲展上展示了Oculus Rift最終零售版了。展示區(qū)還被很用心的布置成了家里客廳的樣式,體驗(yàn)者被要求坐在沙發(fā)上體驗(yàn)。

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    很明顯,OculusVR再次要傳達(dá)的信息是:Oculus Rift 是讓你在家,坐著來使用的虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡。

    看了多名體驗(yàn)者的報(bào)告,總結(jié)如下:

    分辨率參數(shù)還是沒有公布

    可以佩戴近視眼鏡進(jìn)去,大框的眼鏡也可以。估計(jì)可以滿足絕大多數(shù)眼鏡族的需求

    字體可以看的很清晰銳利了,閱讀沒有障礙

    沒有紗窗現(xiàn)象,使勁看也看不到像素點(diǎn)

    很輕。幾個(gè)體驗(yàn)者都玩了45分鐘到1個(gè)小時(shí),沒有覺得佩戴不適或者累

    人體工程學(xué)做的很好。戴1小時(shí)拿下后,臉上不留壓痕

    位置檢測的范圍跟Crescent Bay版本差不多,不過也還沒有具體數(shù)據(jù)

    有傳聞?wù)f,可以通過增加一個(gè)外部“星座”攝像機(jī)來增大位置檢測范圍

    磨砂纖維外殼的質(zhì)感很高大上

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    同時(shí),這次OculusVR展臺還有內(nèi)部測試版的Oculus Touch手柄給人體驗(yàn)。

    體驗(yàn)感受總結(jié)如下:

    Touch是由兩個(gè)外部攝像機(jī)來檢測位置的

    搖桿和撥片鍵上都有傳感器,所以可以檢測豎大拇指,食指指點(diǎn),握拳,等很基本的手勢

    有震動反饋

    兩個(gè)手柄都是無線的,很輕

    位置檢測很精準(zhǔn),基本感受不到延遲

    至于位置檢測會不會被身體遮擋,沒有體驗(yàn)者詳細(xì)說這一點(diǎn),持續(xù)關(guān)注中。

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    看Oculus Touch的這些介紹很枯燥,下面說下OculusVR這次展示的Oculus Touch Demo里都具體有哪些玩法

    可以舉大拇指

    可以用食指指向一個(gè)方位

    可以拇指食指都打開,假裝是一把槍

    不可以檢測到彈手指的手勢

    可以握拳抓取一個(gè)物體

    可以把物品拿在手上,然后很自然的轉(zhuǎn)移到另一個(gè)手

    一比一的位置檢測,可以用不同的力度和速度去推抓一個(gè)虛擬物體

    可以打拳

    可以打乒乓

    可以用手柄的指向控制槍口的射擊方向

 標(biāo)簽:VR頭盔 評測試用
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