Epic發(fā)布最新Unreal Engine 4.10

來源:投影時(shí)代 更新日期:2015-11-04 作者:pjtime資訊組

    目前,過去所有習(xí)慣用Unreal Engine 4進(jìn)行產(chǎn)品創(chuàng)作的開發(fā)者們都在熱切的期望Epic Games能夠盡快推出這款中間件技術(shù)軟件的下一個(gè)最新版本——Unreal Engine 4.10。

    而為了讓人們更好的了解目前這款更新版本的開發(fā)情況,Epic Games這段時(shí)間以來已經(jīng)發(fā)布了多個(gè)更新預(yù)覽,到昨天為止,虛幻引擎4.10再度推出了Preview 4預(yù)覽,展示了一些能夠幫助虛擬現(xiàn)實(shí)游戲開發(fā)的有用中間件補(bǔ)丁。

    在其它修復(fù)項(xiàng)目中,Preview 4通過禁用Oculus Rift頭顯的某些插件,修正了Oculus輸入程序或Oculus庫插件導(dǎo)致的崩潰問題。此外,通過將Gear VR_apl.xml”argb2″改為“arg2″,一個(gè)經(jīng)常造成Gear VR頭顯VR預(yù)覽模式崩潰的問題也已被解決。Epic Games一如既往的歡迎并鼓勵(lì)那些使用Unreal Engine 4的開發(fā)者將他們找到的Bug反饋至UE4 Answerhub上來。

    支持一系列VR平臺的Unreal Engine 4目前一直是眾多VR開發(fā)者的青睞的選擇。為了證明其產(chǎn)品的可靠性,Epic Games本身也利用Oculus Rif開發(fā)制作出一些VR虛擬演示,譬如說最近其推出的Bullet Train便是代表性作品之一。

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