HP光子引擎技術(shù)采用HP Z800工作站和多臺(tái)投影機(jī),創(chuàng)造一個(gè)靈活的系統(tǒng),可以快速設(shè)置并在幾乎任何地方使用。光子引擎解決方案也可同時(shí)在一個(gè)或多個(gè)表面上顯示2D內(nèi)容;萜諏(shí)驗(yàn)室推出光子引擎技術(shù),這一技術(shù)可在巨大物體表面投放逼真的3D圖像。這一技術(shù)變革將更好地幫助企業(yè)利用數(shù)據(jù)與客戶實(shí)現(xiàn)互動(dòng)。
近期,惠普實(shí)驗(yàn)室推出光子引擎技術(shù),這一技術(shù)可在巨大物體表面投放逼真的3D圖像。這一技術(shù)變革將更好地幫助企業(yè)利用數(shù)據(jù)與客戶實(shí)現(xiàn)互動(dòng)。
HP光子引擎技術(shù)采用HP Z800工作站和多臺(tái)投影機(jī),創(chuàng)造一個(gè)靈活的系統(tǒng),可以快速設(shè)置并在幾乎任何地方使用。光子引擎解決方案也可同時(shí)在一個(gè)或多個(gè)表面上顯示2D內(nèi)容。
擬真3D技術(shù)不僅僅源自于一項(xiàng)技術(shù)突破,它集合了屏幕技術(shù)、軟件和攝像設(shè)備方面的技術(shù)創(chuàng)新。這正是惠普實(shí)驗(yàn)室擬真3D項(xiàng)目組工作人員的近期發(fā)現(xiàn);萜諏(shí)驗(yàn)室所創(chuàng)造的3D體驗(yàn)如此真實(shí),以至于許多觀眾都試圖步行通過屏幕。實(shí)驗(yàn)室使用專業(yè)攝像機(jī)捕捉圖像,并在巨型屏幕上投射其3D圖像。舉例來說,惠普實(shí)驗(yàn)室可以為一場(chǎng)音樂會(huì)設(shè)計(jì)2倍寬的屏幕,或者按照真實(shí)籃球場(chǎng)比例投射畫面,轉(zhuǎn)播某場(chǎng)籃球比賽。通常來說,視頻播放要求的長(zhǎng)寬比例為16:9。“如果你要制作電視節(jié)目或電影,那么沒關(guān)系。雖然真實(shí)世界并不是按這個(gè)比例上演的,擬真3D技術(shù)可以打破視頻的常規(guī)限制范圍!被萜諏(shí)驗(yàn)室的Henry Sang如此說。
創(chuàng)新:傳統(tǒng)技術(shù)的新轉(zhuǎn)折
3D技術(shù)并不是全新的!霸缭1860年代人們就開始研究3D技術(shù)了,” Sang說,但是擬真3D技術(shù)超越了標(biāo)準(zhǔn)意義上的3D技術(shù),創(chuàng)造出一種全新的感覺;萜諏(shí)驗(yàn)室這一突破性3D系統(tǒng)的關(guān)鍵在于其軟件技術(shù)——Pluribus 3D技術(shù)。它連接多臺(tái)數(shù)字視頻投影機(jī),在同一屏幕上投射出高分辨率、超明亮的視頻!皩着_(tái)投影機(jī)對(duì)準(zhǔn)同一個(gè)屏幕,然后啟動(dòng)它們,就是這么簡(jiǎn)單。這個(gè)系統(tǒng)攝像機(jī)捕捉每一個(gè)投射到屏幕上的圖像,并把它們傳輸?shù)诫娔X中。這時(shí)Pluribus 3D技術(shù)會(huì)自動(dòng)調(diào)節(jié)圖像,使它們無縫連接。”
惠普移動(dòng)與擬真體驗(yàn)實(shí)驗(yàn)室的首席科學(xué)家Nelson Chang博士說。然而,擬真3D不僅僅是一項(xiàng)技術(shù)創(chuàng)新,它還為惠普公司的業(yè)務(wù)開辟了一片新天地。惠普實(shí)驗(yàn)室的Pluribus 3D技術(shù)并不僅是在現(xiàn)有產(chǎn)品基礎(chǔ)上創(chuàng)造出更好的版本,而是要打造全新的產(chǎn)品種類。“技術(shù)創(chuàng)新與業(yè)務(wù)創(chuàng)新結(jié)合起來會(huì)使您和您的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手區(qū)分開來! Sang說。生產(chǎn)3D體驗(yàn)產(chǎn)品,這聽起來似乎與惠普傳統(tǒng)的業(yè)務(wù)范圍毫不相關(guān),但它實(shí)際上“就像一個(gè)噴墨打印機(jī)噴出彩色光線,而不是彩色墨水!盨ang說。
低成本體驗(yàn)影院般的3D效果
Pluribus系統(tǒng)的閃光點(diǎn)就在于只需要購置幾臺(tái)千元美金左右的視頻投影機(jī),便可創(chuàng)造出影院般的畫面效果,而無需購置10萬美金左右的影院專用投影機(jī)。擬真3D的投影效果使觀眾們?nèi)缗R其境!澳梢宰叩狡聊磺胺,” Sang說,“我們看到人們?cè)谄聊磺棒骠嫫鹞。我們也遇到一些問題,有些觀眾想要穿過我們的屏幕,因?yàn)樗麄兏緵]有意識(shí)到他們的面前竟是一個(gè)屏幕!
瑪切薩(Marchesa)2012年時(shí)裝秀使用惠普光子引擎技術(shù)搭建3D影院效果
惠普公司已經(jīng)在很多活動(dòng)中使用Pluribus技術(shù)創(chuàng)造擬真3D圖像,例如在紐約舉行的瑪切薩(Marchesa)2012年時(shí)裝秀,拉斯維加斯的音樂會(huì)以及歐洲的藝術(shù)節(jié);萜展具與早期使用該技術(shù)的客戶合作,運(yùn)用Pluribus3D技術(shù)進(jìn)行更多的擬真3D體驗(yàn);萜湛赡軙(huì)推出擬真3D服務(wù)這種商業(yè)模式,依靠惠普的基礎(chǔ)科技,與其合作伙伴一起籌備活動(dòng)。現(xiàn)在,對(duì)于實(shí)驗(yàn)室小組的挑戰(zhàn)是將已經(jīng)創(chuàng)造出來的獨(dú)特體驗(yàn)轉(zhuǎn)化為“可以銷售上千次的、穩(wěn)定的、可重復(fù)生產(chǎn)的產(chǎn)品。”