對(duì)于所有微軟研究應(yīng)用科學(xué)分部的項(xiàng)目,我們都希望它們能成功面市,這些項(xiàng)目通常都非常有趣,這次介紹這項(xiàng)也不例外。微軟研發(fā)項(xiàng)目經(jīng)理Steven Bathiche在下面這段視頻中,給我們展示了一段正在研發(fā)的新技術(shù)的一些特點(diǎn)。這項(xiàng)技術(shù)最酷的是“楔形(wedge)”透鏡,它會(huì)使屏幕分裂成兩個(gè)不同的影像,這兩個(gè)影像互不干涉,分別獨(dú)立但重迭在一起,看起來很有全息投影的感覺。
Bathiche稱他們現(xiàn)在已經(jīng)把這項(xiàng)技術(shù)更推進(jìn)了一步:這種顯示可以追蹤兩個(gè)Kinect使用者的方位,讓他們在同一個(gè)顯示屏上看到完全不同的兩種影像。經(jīng)過周密的斟酌,我們考慮到了人類視覺疲勞等因素,最終沒有把這項(xiàng)技術(shù)做的過分夸張,用這個(gè)技術(shù)在玩游戲的時(shí)候并不會(huì)爽到流鼻血。
這看起來很像是一種3D技術(shù),不過卻有些細(xì)節(jié)上不大一樣,比如與Kinect的聯(lián)動(dòng)配合,相比起任天堂和索尼公布的3D,微軟的貌似更有可操控性。