游戲未來(lái) 3D顯示器將成標(biāo)配

來(lái)源:速途網(wǎng) 更新日期:2011-10-28 作者:佚名

    80后玩家玩什么?魔獸和傳奇都已經(jīng)老了,我寫了篇文章,談?wù)摗队形幕木W(wǎng)游才能填補(bǔ)80后玩家的空窗》,很快不少業(yè)內(nèi)朋友在微博上和我說(shuō):“現(xiàn)在只能認(rèn)命了,現(xiàn)在的游戲根本不能滿足我們的需求,也沒(méi)有游戲公司會(huì)沉下心來(lái)做有文化的游戲!

    誠(chéng)然,當(dāng)游戲確實(shí)不盡如人意之時(shí),我們只能從內(nèi)涵的外部突圍,也就是外形。時(shí)下的游戲已經(jīng)足夠炫目了,然而如果加上了3D效果會(huì)如何?

    不久前一個(gè)朋友硬拉著我到長(zhǎng)沙一家網(wǎng)吧里體驗(yàn)生活,也沒(méi)別的,就是體驗(yàn)一把用3D顯示器玩某款支持3D顯示的網(wǎng)游。這其實(shí)是LGD在全國(guó)和某款游戲合作在網(wǎng)吧中開(kāi)展的不閃式3D顯示器體驗(yàn)活動(dòng),而與我以前參與的游戲地面商業(yè)活動(dòng)不同,這個(gè)活動(dòng)確實(shí)給人一種耳目一新的感覺(jué)。

    抱著試試看的心態(tài)我玩了一把,盡管早前已經(jīng)有在水立方試玩星際2的體驗(yàn),但這次網(wǎng)游體驗(yàn)則又有了不同。過(guò)去在這款游戲中感受到的畫面盡管很華美,但并不足以讓我真正有恒心沉迷下去,游戲的整體還難以達(dá)到我這個(gè)古董級(jí)玩家的需求,然而當(dāng)使用不閃式3D眼鏡連續(xù)玩了三個(gè)小時(shí)后,絲毫沒(méi)有眼睛疲勞和審美疲勞的我對(duì)網(wǎng)游和3D的結(jié)合有了全新的認(rèn)識(shí)。

    身臨其境自不必說(shuō),每一個(gè)打擊都能夠通過(guò)3D顯示器的充分張揚(yáng),顯示出十足的張力,而當(dāng)技能展開(kāi)的時(shí)候,漫天飛舞的能量線和技能軌跡早已“跳出了屏幕外,不在游戲中”,自己就如同自己所扮演的角色,在虛擬世界中真實(shí)的生存。

    而缺點(diǎn)也有,不是顯示器,而是游戲本身,第三人稱視角的MMORPG網(wǎng)游或許還不能讓人徹底的融合在游戲中,而網(wǎng)吧主給我試玩了一把第一人稱視角的FPS游戲,那種通過(guò)3D顯示器的神奇功效而讓人完全融合在游戲中的體驗(yàn),特別是被對(duì)手爆頭后的“滿臉血污”,就好似在體驗(yàn)卡扎菲最終時(shí)刻一般,而游戲的玩法感受也隨之升華。

    游戲未來(lái)的標(biāo)配肯定如此,游戲題中應(yīng)有之意也是讓現(xiàn)實(shí)的人實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)中不可能的事,而過(guò)去只能在顯示器在平面展示的3D畫面一旦通過(guò)3D顯示器跳出屏幕,這種真實(shí)感將讓人實(shí)現(xiàn)非常完美的夢(mèng)想,而如果游戲里的世界觀更加豐富,猶如魔獸那樣完整的故事脈絡(luò),那結(jié)果將是什么?

    或許看到這里,你會(huì)覺(jué)得我在夸張,確實(shí),沒(méi)有體驗(yàn)就沒(méi)有發(fā)言權(quán)。不如自己去試試吧,最近這類活動(dòng)也不少,除了我前面提到的網(wǎng)吧體驗(yàn),你甚至可以在街頭中過(guò)把游戲癮,LGD將在全國(guó)做一次不閃式3D顯示器的巡回展示,只可惜湖南此次沒(méi)有在名單之中,我只能坐高鐵去武漢體驗(yàn)了,希望此次出行鐵路信號(hào)別出問(wèn)題。

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