眼下,任天堂的3DS已經(jīng)宣布將要采用視差柵欄(parallax barrier)顯示屏,無需佩戴眼鏡即可觀看3D影像。就在近日于德國(guó)柏林開展的IFA2010展會(huì)上,夏普則展示了采用這一技術(shù)的10.6英寸顯示屏。
該顯示屏能夠提供640×768分辨率的3D圖像顯示,同時(shí)兼容1280×728分辨率的2D圖像。不幸的是,在這個(gè)尺寸的顯示屏上,會(huì)出現(xiàn)一些豎線暗紋,除非觀察者剛好站在距離顯示屏約20英寸外的正確位置上。
眼下,任天堂的3DS已經(jīng)宣布將要采用視差柵欄(parallax barrier)顯示屏,無需佩戴眼鏡即可觀看3D影像。就在近日于德國(guó)柏林開展的IFA2010展會(huì)上,夏普則展示了采用這一技術(shù)的10.6英寸顯示屏。
該顯示屏能夠提供640×768分辨率的3D圖像顯示,同時(shí)兼容1280×728分辨率的2D圖像。不幸的是,在這個(gè)尺寸的顯示屏上,會(huì)出現(xiàn)一些豎線暗紋,除非觀察者剛好站在距離顯示屏約20英寸外的正確位置上。