3D在2010年的火爆程度超出了我們的想象,3D電視、3D投影、3D顯示器、3D筆記本等等琳瑯滿(mǎn)目的3D產(chǎn)品告訴我們3D時(shí)代到了。當(dāng)3D正在蔓延到我們的生活中時(shí),還有一些朋友在迷惑:為什么平面的屏幕,能產(chǎn)生出彷佛東西都要從屏幕中跳出來(lái),伸手就可以摸到的效果?這些效果是如何實(shí)現(xiàn)的呢?
3D到底是什么?
對(duì)于3D還有少數(shù)朋友對(duì)此概念是模糊的,選3個(gè)數(shù)投注就叫3D福彩,設(shè)計(jì)軟件有3D-CAD和3D-max,進(jìn)了電影院還有Dolby 3D、RealD 3D和MAX 3D,玩?zhèn)電腦游戲還要最新的Direct 3D。如此多的3D我們所說(shuō)的熱門(mén)3D到底是什么?
2010年普及的3D是three-dimensional的縮寫(xiě),就是三維立體圖形。由于人的雙眼觀察物體的角度略有差異,因此能夠辨別物體遠(yuǎn)近,產(chǎn)生立體的視覺(jué)。三維立體影像電視正是利用這個(gè)原理,把左右眼所看到的影像分離。3D液晶電視的立體顯示效果,是通過(guò)在液晶面板上加上特殊的精密柱面透鏡屏,將經(jīng)過(guò)編碼處理的3D視頻影像獨(dú)立送入人的左右眼,從而令用戶(hù)能體驗(yàn)到立體的感覺(jué),仿佛身臨其境。同時(shí)3D電視也能兼容2D畫(huà)面,對(duì)于普通電視節(jié)目的觀看也是完全可以支持的。
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3D影像的成像原理
人類(lèi)的人眼是長(zhǎng)在鼻子的兩側(cè),而且是正朝前方,但是兩個(gè)瞳孔有一定的距離,所以我們大腦接收眼睛發(fā)來(lái)的圖像信號(hào)時(shí),其實(shí)是兩組圖像重迭而成,而因?yàn)殡p眼位置的距離不同,所以在圖像重迭區(qū)域里,我們看到的圖像也會(huì)略有不同,這個(gè)現(xiàn)象在醫(yī)學(xué)上叫做“視差”。
而我們之所以能夠看到立體影像,就是因?yàn)槲覀兇竽X被這種“視差”現(xiàn)象所欺騙,根據(jù)兩眼接收到不同圖像信息,從而自動(dòng)計(jì)算出物體的距離,從而形成了3D影像。
想要讓眼睛同時(shí)接收到兩組不同,但是又相近的影像信息,就需要有相應(yīng)的顯示技術(shù)才可以達(dá)到讓眼睛主動(dòng)欺騙大腦的目的,F(xiàn)在主流的3D成像技術(shù),是通過(guò)什么技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)的呢?
3D電視技術(shù)可細(xì)分出三種主要的類(lèi)型:色差式、偏光式和主動(dòng)快門(mén)式,也就是平常所說(shuō)的色分法、光分法和時(shí)分法。目前主要依托為L(zhǎng)ED和 PDP兩大產(chǎn)品品類(lèi),下面我們分別來(lái)介紹一下這三種3D電視技術(shù)的類(lèi)型。
主流3D電視技術(shù)—色差式3D技術(shù)
最早出現(xiàn)3D顯示技術(shù)就是色差式,從技術(shù)層面上來(lái)看也是最為初級(jí)的一種3D效果顯示方法,這種3D顯示的輔助設(shè)備只需購(gòu)買(mǎi)一付紅青(紅淡藍(lán))色差眼鏡就可以了。成本也最為低廉。
色差式3D顯可以稱(chēng)為分色立體成像技術(shù),是用兩臺(tái)不同視角上拍攝的影像分別以?xún)煞N不同的顏色印制在同一副畫(huà)面中。用肉眼觀看的話(huà)會(huì)呈現(xiàn)模糊的重影圖像,只有通過(guò)對(duì)應(yīng)的紅藍(lán)等立體眼鏡才可以看到立體效果,就是對(duì)色彩進(jìn)行紅色和藍(lán)色的過(guò)濾,紅色的影像通過(guò)紅色鏡片藍(lán)色通過(guò)藍(lán)色鏡片,兩只眼睛看到的不同影像在大腦中重迭呈現(xiàn)出3D立體效果。
不足:顯示效果有限,3D效果體驗(yàn)不足但是其低廉的成本卻使很多財(cái)力有限的3D影片愛(ài)好者選擇他的一個(gè)主要原因。
主流3D電視技術(shù)—快門(mén)式3D技術(shù)
快門(mén)式3D技術(shù)可以為家庭用戶(hù)提供高品質(zhì)的3D顯示效果,這種技術(shù)的實(shí)現(xiàn)需要一付主動(dòng)式LCD快門(mén)眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至于你的大腦將兩幅圖像融合成一體來(lái)實(shí)現(xiàn),從而產(chǎn)生了單幅圖像的3D深度感。其成本也比色差式3D顯示技術(shù)昂貴很多。目前三星、LG所推出的3D電視主要使用的就是這種3D顯示技術(shù)。
快門(mén)式3D技術(shù)的原里是根據(jù)人眼對(duì)影像頻率的刷新時(shí)間來(lái)實(shí)現(xiàn)的,通過(guò)提高畫(huà)面的快速刷新率(至少要達(dá)到120Hz)左眼和右眼個(gè)60Hz的快速刷新圖象才會(huì)讓人對(duì)圖象不會(huì)產(chǎn)生抖動(dòng)感,并且保持與2D視像相同的幀數(shù),觀眾的兩只眼睛看到快速切換的不同畫(huà)面,并且在大腦中產(chǎn)生錯(cuò)覺(jué),便觀看到立體影像。
不足:由于技術(shù)成本的制約其成本也較高,如果是同時(shí)約幾個(gè)朋友來(lái)看3D電影的話(huà)就要每人都有一付這樣的眼鏡,這就需要花很多錢(qián),如果是每人獨(dú)自觀看的話(huà)那互動(dòng)性就差了。
主流3D電視技術(shù)—偏光式3D技術(shù)
偏光式3D也叫偏振式3D技術(shù),屬于被動(dòng)式3D技術(shù),眼鏡價(jià)格也較為便宜,目前3D電影院、3D液晶電視等大多采用的是偏光式3D技術(shù)。和快門(mén)式3D技術(shù)一樣,偏光式3D也細(xì)分出了很多種類(lèi),比如應(yīng)用于投影機(jī)行業(yè)的偏光式3D需要兩臺(tái)以上性能參數(shù)完全相同的投影機(jī)才能實(shí)現(xiàn)3D效果,而應(yīng)用于電視行業(yè)的偏光式3D技術(shù)則需要畫(huà)面具有240Hz或者480Hz以上的刷新率,從實(shí)現(xiàn)的方式二者也存在很多差別。
在技術(shù)方式上,偏光式3D技術(shù)是被動(dòng)接收所以也被稱(chēng)為屬于被動(dòng)式3D技術(shù),輔助設(shè)備方面的成本較低,但對(duì)輸出設(shè)備的要求較高,所以非常適合商業(yè)影院等需要眾多觀眾的場(chǎng)所使用。
不足:光線偏振系統(tǒng)的價(jià)格卻不菲對(duì)于家庭用戶(hù)來(lái)說(shuō)實(shí)現(xiàn)起來(lái)并不容易。
3D電視市場(chǎng)現(xiàn)狀分析一
3D電視可以說(shuō)是冰火兩重天,一方面由于3D電影的熱播,點(diǎn)燃了觀眾對(duì)3D電視的熱情;另一方面由于目前3D電視價(jià)格過(guò)高、片源不足等因素的影響,讓很多消費(fèi)者在購(gòu)買(mǎi)時(shí)還是持觀望態(tài)度。
3D電視價(jià)格過(guò)高
對(duì)比目前3D電視與LED電視的均價(jià)不難發(fā)現(xiàn),大多數(shù)3D電視的售價(jià)接近兩萬(wàn)元,而同尺寸即使處于高端位置的LED型號(hào),售價(jià)也只在萬(wàn)元出頭一點(diǎn),只有3D電視售價(jià)的一半左右。據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,目前3D電視存在價(jià)格虛高的成分。而且除了3D電視本身之外,還得有專(zhuān)門(mén)的播放機(jī),碟片等,這些價(jià)格也不菲。所以現(xiàn)在3D電視對(duì)于普通消費(fèi)者來(lái)說(shuō),價(jià)格成了最主要的因素。
3D片源不足
由于3D電視問(wèn)世不久,國(guó)內(nèi)現(xiàn)在還沒(méi)正式公布3D電視編解碼國(guó)家標(biāo)準(zhǔn),這就對(duì)3D電視的發(fā)展帶來(lái)了不利因素,所以目前3D電視技術(shù)還不成熟。影響3D電視普及的另一重要因素是片源嚴(yán)重不足,由于3D節(jié)目制作成本是普通電視節(jié)目的好幾倍。這樣就給節(jié)目制作方帶來(lái)了更多的考慮,處于對(duì)成本的擔(dān)心,再加上目前3D電視普及率很低,很多節(jié)目制作方不愿意花巨資投入到3D節(jié)目的制作。這樣就造成了3D片源嚴(yán)重不足的狀況。雖然現(xiàn)在很多廠家采用2D/3D技術(shù),但是效果差了很多,不是很理想。
3D電視市場(chǎng)現(xiàn)狀分析二
《阿凡達(dá)》的熱播讓很多人第一次體驗(yàn)到了3D帶來(lái)的震撼,然而在大部分人體會(huì)到3D帶來(lái)震撼的同時(shí),也有一部分人對(duì)此不適應(yīng),有的人看3D會(huì)出現(xiàn)不良反應(yīng),而且對(duì)人們的視力會(huì)帶來(lái)很大的影響,時(shí)間長(zhǎng)了會(huì)出現(xiàn)頭暈、惡心等癥狀。這些情況都表明目前的3D技術(shù)還不成熟,還有待完善。
3D為等離子帶來(lái)轉(zhuǎn)機(jī)
選擇電視產(chǎn)品主要是選擇顯示效果,看大片的流暢震撼性、玩游戲的真實(shí)臨場(chǎng)感以及看體育的流暢完美性,而動(dòng)態(tài)清晰度、高色彩還原度、高對(duì)比度等技術(shù)優(yōu)勢(shì)正是等離子的優(yōu)勢(shì)所在。等離子電視在市場(chǎng)上的份額逐步萎縮,很多消費(fèi)者會(huì)認(rèn)為等離子徹底敗給了液晶。但在今年8月開(kāi)始松下在國(guó)內(nèi)正式上市了3D等離子電視,長(zhǎng)虹3D歐寶麗等離子也成為其主推的產(chǎn)品,看3D電視屏幕越大效果越好,而等離子在大尺寸上又具有價(jià)格上和畫(huà)面上的優(yōu)勢(shì),種種因素表明3D給了等離子一個(gè)很好的突破口,也許這正是等離子的轉(zhuǎn)機(jī)。
3D電視產(chǎn)品分布現(xiàn)狀
目前市場(chǎng)上主推3D液晶電視的有索尼、三星、夏普、LG、TCL、海信、創(chuàng)維、康佳等,主推3D等離子電視則有松下和長(zhǎng)虹。在3D技術(shù)選擇上,前期三星、夏普、松下、長(zhǎng)虹等眾多家電企業(yè)基本采用主動(dòng)快門(mén)式技術(shù),隨著友達(dá)光電宣布量產(chǎn)65英寸的3D液晶面板,LG、索尼、創(chuàng)維等部分電視廠家開(kāi)始采用偏光式3D技術(shù),而三星、長(zhǎng)虹、海信、TCL同時(shí)采用偏光式和主動(dòng)快門(mén)式3D技術(shù)。
裸眼3D成未來(lái)電視發(fā)展新趨勢(shì)
目前索尼、三星、東芝等廠商都在研究裸眼3D技術(shù),東芝表示已經(jīng)成功研制全球首款無(wú)需專(zhuān)用眼鏡、可裸眼觀看的3D LCD電視,將于12月在日本率先上市。不過(guò)由于價(jià)格的制約裸眼3D要進(jìn)入普通家庭用戶(hù)還需要至少五年的時(shí)間。
裸眼式3D技術(shù)大多處于研發(fā)階段,主要應(yīng)用在工業(yè)商用顯示市場(chǎng),在一些大型的活動(dòng)中已經(jīng)成功運(yùn)用。從技術(shù)上來(lái)看,裸眼式3D可分為光屏障式(Barrier)、柱狀透鏡(Lenticular Lens)技術(shù)和指向光源(Directional Backlight)三種。裸眼式3D技術(shù)最大的優(yōu)勢(shì)便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。
這項(xiàng)技術(shù)一般被稱(chēng)為“裸眼多視點(diǎn)”技術(shù),也就是不通過(guò)任何工具就能讓左右兩只眼睛從顯示屏幕上看到兩幅具有視差的、有所區(qū)別的畫(huà)面,將它們反射到大腦,人就會(huì)產(chǎn)生立體感。它也利用了人眼的視差原理,通過(guò)給觀看者左右兩眼分別送去不同的畫(huà)面,從而達(dá)到立體的視覺(jué)效果。由于觀察著可以不佩戴眼鏡,因此這些技術(shù)非常適合在公共場(chǎng)所展示的大屏幕顯示器,便于多人觀賞。
目前的3D電視都需要佩戴3D眼鏡才可以觀看,而對(duì)于平時(shí)就戴眼鏡的朋友來(lái)說(shuō)非常不便,3D電視要想真正進(jìn)入普通消費(fèi)者家庭,必須突破眼鏡的阻礙,實(shí)現(xiàn)裸眼3D效果,裸眼3D顯示技術(shù)才是3D的真正未來(lái)。